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Atomfall rentable al lanzamiento, secuela en discusión

Autor : Joshua Sep 10,2025
Play Atomfall, el juego de supervivencia británico desarrollado por Rebellion, se ha convertido en un gran éxito, logrando rentabilidad inmediata tras su lanzamiento el 27 de marzo de 2025 en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. A pesar de que una parte significativa de sus 2 millones de jugadores accedieron al juego a través de Xbox Game Pass—lo que significa que no realizaron una compra directa—el título recuperó rápidamente sus costes de desarrollo, convirtiéndolo en el lanzamiento más exitoso de Rebellion hasta la fecha en términos de participación de jugadores.

Aunque Rebellion no ha revelado cifras de ventas concretas, el estudio atribuye el fuerte rendimiento del juego a su amplio alcance, impulsado por la disponibilidad en Game Pass tanto en Xbox como en PC. Esta accesibilidad permitió que una audiencia masiva probara el juego con mínimas barreras, generando altos números de jugadores y fomentando el boca a boca orgánico.

La inclusión del juego en Game Pass no comprometió su rentabilidad. Jason Kingsley, CEO de Rebellion, destacó en una conversación con The Game Business que el lanzamiento a través del servicio de suscripción mitigó eficazmente el riesgo financiero. El modelo de Microsoft garantiza a los desarrolladores un nivel base de ingresos, que Kingsley describió como desproporcionadamente beneficioso comparado con la volatilidad de las ventas tradicionales.

Además, Game Pass funciona como una potente herramienta de marketing. Al colocar Atomfall directamente frente a millones de suscriptores, la plataforma aumentó las probabilidades de descubrimiento y engagement. Como explicó Kingsley, los jugadores que disfrutan de un título en Game Pass suelen compartir sus experiencias en redes sociales, creando un efecto dominó: "Encontré este juego en Game Pass, me encantó, deberías probarlo". Este tipo de promoción entre pares no solo mantiene el interés, sino que también convierte a no suscriptores en clientes dispuestos a pagar para unirse a la conversación.

Rebellion ahora explora oportunidades para futuras entregas en el universo de Atomfall, incluyendo posibles secuelas y spin-offs, mientras continúa apoyando el juego actual con contenido post-lanzamiento y expansiones DLC.

Aunque Microsoft mantiene confidenciales los detalles financieros de sus acuerdos con Game Pass, la influencia del programa en la adquisición de jugadores y su potencial de ingresos a largo plazo es evidente. Con el servicio reportando 34 millones de suscriptores en febrero de 2024, la inclusión en Game Pass ofrece a los desarrolladores un canal poderoso para visibilidad y éxito sostenible.

"Atomfall es una trepidante aventura de acción y supervivencia que toma algunos de los mejores elementos de Fallout y Elden Ring, y los sintetiza en su propia mutación fresca", señaló IGN en su reseña, destacando la resonancia crítica y comercial del juego.

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