Lar Notícias Atomfall 출시 직후 수익성 확보, 후속작 논의 중

Atomfall 출시 직후 수익성 확보, 후속작 논의 중

Autor : Joshua Sep 10,2025
PlayAtomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, provou ser um grande sucesso, atingindo lucratividade imediata após seu lançamento em 27 de março de 2025, para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parcela significativa de seus 2 milhões de jogadores terem acessado o jogo através do Xbox Game Pass — o que significa que não fizeram uma compra direta — o título rapidamente recuperou seus custos de desenvolvimento, tornando-se o lançamento mais bem-sucedido da Rebellion em termos de engajamento de jogadores.

Embora a Rebellion não tenha divulgado números de vendas específicos, o estúdio atribui o bom desempenho do jogo ao seu amplo alcance, impulsionado pela disponibilidade no Game Pass tanto para Xbox quanto para PC. Essa acessibilidade permitiu que um grande público experimentasse o jogo com mínima resistência, elevando o número de jogadores e fomentando promoção orgânica boca a boca.

A inclusão do jogo no Game Pass não comprometeu sua lucratividade. Jason Kingsley, CEO da Rebellion, destacou em uma conversa com a The Game Business que o lançamento através do serviço de assinatura mitigou efetivamente o risco financeiro. O modelo da Microsoft garante aos desenvolvedores uma receita mínima, o que Kingsley descreveu como desproporcionalmente benéfico em comparação com a volatilidade das vendas tradicionais.

Além disso, o Game Pass funciona como uma poderosa ferramenta de marketing. Ao colocar Atomfall diretamente na frente de milhões de assinantes, a plataforma aumentou as chances de descoberta e engajamento. Como Kingsley explicou, jogadores que gostam de um título do Game Pass frequentemente compartilham suas experiências nas redes sociais, criando um efeito cascata: "Encontrei este jogo no Game Pass, gostei muito, você deveria experimentar." Esse tipo de buzz impulsionado pelos jogadores não apenas mantém o interesse, mas também converte não-assinantes em clientes dispostos a pagar, ansiosos para participar da conversa.

A Rebellion agora está explorando oportunidades para futuras produções no universo de Atomfall, incluindo possíveis sequências e spin-offs, enquanto continua a apoiar o jogo atual com conteúdos pós-lançamento e expansões de DLC.

Embora a Microsoft mantenha sigilo sobre os detalhes financeiros de seus contratos do Game Pass, a influência do programa na aquisição de jogadores e no potencial de receita de longo prazo é clara. Com o serviço registrando 34 milhões de assinantes até fevereiro de 2024, a inclusão no Game Pass oferece aos desenvolvedores um poderoso caminho para visibilidade e sucesso sustentável.

"Atomfall é uma eletrizante aventura de ação e sobrevivência que combina alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring, sintetizando-os em sua própria mutação original," destacou a IGN em sua análise, ressaltando a ressonância crítica e comercial do jogo.

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