Sí, las apuestas son enormes (eventos que terminan el mundo, imponentes bestias petroleras), pero este es exactamente el tipo de narración de ciencia ficción que resuena conmigo. Piense en grandes narraciones globales basadas en experiencias humanas íntimas, al igual que la llegada o el camino . La muerte se extiende magistralmente combina imágenes impresionantes y encuentros inquietantes con conversaciones profundamente personales que enraizan su escala épica en emociones relacionadas. Temas de vida, muerte, esperanza y pérdida brillan incluso en medio de oleadas de terminología desconocida, lo que lo convierte en un viaje narrativo que abarca casi 40 horas pero que nunca se siente hueco.
"En términos de juego, las vistas previas sugieren que estamos en más acción de espionaje táctico al estilo MGS en Death Stranding 2 , lo que me emociona mucho. Porque aunque me encantó la historia del original, no fingiré que el juego no se arrastró a veces. De hecho, eso es lo que originalmente me excitó el juego en 2019. Mi primer intento duró solo unas pocas horas antes de que cediera, lo que salió a la larga caminata. Las caminatas, el cruce de ríos y las montañas escaladas, solo para llegar a otro punto de entrega mundano rápidamente se volvieron agotadores, especialmente durante el agotador tercer capítulo.
Sin embargo, me alegro de haberlo revisado años después a través del corte del director , donde mi experiencia mejoró dramáticamente. La adición de mecánicas y herramientas de combate mejoradas como Robot Companion y Catapulta trajo una variedad muy necesaria. La presencia de carreteras, escaleras y puentes preconstruidas, cuento de la red quiral en línea, también hizo que el recorrido sea muy suave de lo que era en el lanzamiento. A medida que progresé y desbloqueé más equipo, el juego comenzó a hacer clic. Entré en motocicletas, instalé tirolinas y finalmente encontré alegría en el mundo que había llegado a amar. Tengo la esperanza de que estas comodidades estén disponibles desde el comienzo en la muerte Stranding 2 .
Si bien explorar el mundo de *Stranding *de la muerte *finalmente se volvió gratificante, nunca me conecté con sus sistemas de combate. Claro, tirar bombas de sangre en las bestias aceitosas tenía su encanto absurdo, pero los encuentros de BT a menudo se sentían tediosos. Evité el conflicto siempre que fuera posible, una estrategia válida, aunque una que hizo que el clima lluvioso sea especialmente frustrante. Los enemigos humanos en trajes de peligro amarillo generalmente significaban secciones de sigilo prolongadas, que tendía a saltar por completo. Dicho esto, las primeras miradas a * Death Stranding 2 * sugieren una dirección más centrada en la acción, con arsenales ampliados y formas dinámicas de manejar las amenazas. No espero que Sam se convierta en un héroe de acción, pero estoy ansioso por tener más potencia de fuego y opciones esta vez en lugar de evadir constantemente el combate.En resumen, aprecié profundamente el mundo y los personajes de Death Stranding , pero el juego no era lo suficientemente atractivo como para hacerme enamorarme. Aún así, estoy encantado de regresar por la Muerte Stranding 2 . Basado en lo que hemos visto hasta ahora, la historia promete ser tan rica e intrigante, llena del espectáculo cinematográfico por el que Kojima Productions es conocido. Solo espero que el juego brinde suficiente emoción entre esas escenas meticulosamente elaboradas para mantener el impulso fluyendo. Estén atentos: mi revisión completa cae el 23 de junio.