Heim Nachricht Death Stranding 2 Rezension: Überlegungen zum ursprünglichen Spiel

Death Stranding 2 Rezension: Überlegungen zum ursprünglichen Spiel

Autor : Matthew Jun 27,2025
Spielen Beginnen wir mit der Erzählung - dem Herzen und der Seele des Todes von Tod *und wohl das polarisierendste Element. Für mich war dies der Höhepunkt. Ich habe mich voll und ganz in sein immer erweitertes Lexikon futuristischer Science-Fiction-Konzepte eingetaucht und mich wirklich an seine zentralen Charaktere angeschlossen. Es ist die Art von Geschichte, die Investitionen belohnt, und obwohl es sich in den frühen Stadien langsam und undurchsichtig anfühlen kann, war ich durch den letzten Akt völlig begeistert. Sams emotionale Bindung zu Lou und die sich entwickelnde Beziehung zwischen Cliff Unger und eingefleischten Hardman stach besonders hervor. Die Leistung von Tommie Earl Jenkins in eingefleischter Szene zählt zu den mächtigsten Schauspielmomenten, die ich beim Spielen begegnet bin. Und der Rest der Besetzung? Phänomenal auf ganzer Linie - von Margaret Qualleys doppelte Rollen bis zu Leydoux 'komplexer Darstellung von Fragile. Ich freue mich besonders, dass neue Ergänzungen wie Elle Fannings mysteriöses morgen in die Falte eintreten - obwohl ich es weitermachen und es sagen werde: Ich vertraue ihr schon ein bisschen.

Ja, die Einsätze sind massiv-Ereignisse zum Ende der Welt, hoch aufragende Öltiere-, aber genau das ist die Art von Science-Fiction-Geschichtenerzählen, die bei mir mitschwingt. Denken Sie an großartige, globale Erzählungen, die auf intimen menschlichen Erfahrungen beruhen, ähnlich wie die Ankunft oder die Straße . Der Death Stranding mischt meisterhaft beeindruckende Bilder und eindringliche Begegnungen mit zutiefst persönlichen Gesprächen, die seine epische Skala in zuordenbaren Emotionen veranstalten. Themen des Lebens, Tod, Hoffnung und Verlust erscheint auch inmitten von Wellen unbekannter Terminologie und sorgen für eine narrative Reise, die sich um fast 40 Stunden erstreckt, aber nie hohl anfühlt.

„In Bezug auf das Gameplay deuten die Voransichten darauf hin, dass wir mehr taktische Spionageaktionen im MGS-Stil im Tod 2 , was mich sehr begeistert. Denn während ich die Geschichte des Originals liebte, werde ich nicht so tun, als ob das Gameplay manchmal nicht gezogen wurde. Lange Wanderungen, Überqueren von Flüssen und Klettern, nur um einen weiteren weltlichen Lieferpunkt zu erreichen, wurden schnell anstrengend, insbesondere während des anstrengenden dritten Kapitels.

Ich bin jedoch froh, dass ich es Jahre später über den Direktorschnitt überprüft habe, wo meine Erfahrung dramatisch verbessert wurde. Die Zugabe von verbesserten Kampfmechanik und Werkzeugen wie dem Roboterbegleiter und des Katapultes brachte die dringend benötigte Sorte mit. Das Vorhandensein von vorgefertigten Autobahnen, Leitern und Brücken-die Küre des Online-chiralen Netzwerks-machte auch den Durchgang weitaus glatter als beim Start. Als ich vorab und entsperrte mehr Ausrüstung, begann das Spiel zu klicken. Ich riss mich auf Motorrädern herum, setzte Ziplines auf und fand schließlich Freude in der Welt, die ich zu lieben hatte. Ich bin zuversichtlich, dass diese Annehmlichkeiten von Anfang an den Tod in den Tod erhältlich sein werden.

Während die Erforschung der Welt von Death Stranding *letztendlich lohnend wurde, habe ich mich nie ganz mit seinen Kampfsystemen verbunden. Sicher, die Blutbomben auf öligen Tieren hatten seinen absurden Charme, aber BT -Begegnungen fühlten sich oft langweilig. Ich vermieden Konflikte, wann immer möglich - eine gültige Strategie, obwohl es das regnerische Wetter besonders frustrierend machte. Menschliche Feinde in gelben Hazmat-Anzügen bedeuteten normalerweise gezogene Stealth-Abschnitte, die ich tendenziell vollständig übersprang. Das heißt, früh schaut sich * tod Stranding 2 * eine stärker aktiven Richtung vor, mit erweiterten Arsenalen und dynamischen Möglichkeiten, um mit Bedrohungen umzugehen. Ich erwarte nicht, dass Sam ein Actionheld wird, aber ich bin gespannt, dass ich diesmal mehr Feuerkraft und Optionen haben kann, anstatt ständig den Kampf zu entziehen.

Kurz gesagt, ich schätzte die Welt und die Charaktere von Death Stranding zutiefst, aber das Gameplay war nicht konsequent genug, um mich in die Liebe zu bringen. Trotzdem bin ich begeistert, für Death Stranding 2 zurückzukehren. Basierend auf dem, was wir bisher gesehen haben, verspricht die Geschichte, genauso reich und faszinierend zu sein, für das filmische Spektakel Kojima Productions bekannt ist. Ich hoffe nur, dass das Gameplay ausreichend Aufregung zwischen diesen akribisch gefertigten Zwischensequenzen liefert, um den Schwung fließen zu lassen. Bleiben Sie dran - meine volle Bewertung fällt am 23. Juni ab.

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