Дом Новости Смертельный обзор 2 обзор: размышления об оригинальной игре

Смертельный обзор 2 обзор: размышления об оригинальной игре

Автор : Matthew Jun 27,2025
Играть Давайте начнем с повествования - сердца и души *Смерти, стоящей *, и, возможно, его самого поляризационного элемента. Для меня это был основной момент. Я полностью погрузился в его постоянно расширяющуюся лексику футуристических научно-фантастических концепций и стал искренне привязанным к его центральным персонажам. Это та история, которая вознаграждает инвестиции, и, хотя она может чувствовать себя медленным и непрозрачным на ранних стадиях, к последнему акту я был полностью подключен. Эмоциональная связь Сэма с Лу и развивающиеся отношения между Клиффом Унгером и несерьезным человеком особенно выделялись. Выступление Томми Эрла Дженкинса в финальной сцене Di-Hardman входит в число самых мощных актерских моментов, с которыми я сталкивался в играх. А остальная часть актера? Феноменальные по всем направлениям - от двойных ролей Маргарет Qualley до сложного изображения Лиа Сейду о хрупком. Я особенно взволнован, увидев новые дополнения, такие как «Загадочный завтра» Элле Фаннинг, входит в склад, хотя я пойду вперед и скажу это: я уже не доверяю ей.

Да, ставки-это массовые события, заканчивающиеся миром, высокие нефтяные звери, но это именно тот тип научно-фантастического повествования, который резонирует со мной. Подумайте, грандиозные, глобальные повествования, основанные на интимных человеческих переживаниях, очень похожи на прибытие или дорогу . Смерть в мастерской смешивает страх, вдохновляющие визуальные эффекты и призрачные встречи с глубоко личными разговорами, которые кормят его эпический масштаб в соответствующих эмоциях. Темы жизни, смерти, надежды и потерь сияют даже из -за волн незнакомой терминологии, что делает для повествовательного путешествия, которое охватывает почти 40 часов, но никогда не чувствует себя пустым.

«С точки зрения игрового процесса, превью предполагают, что нас ждет больше тактического шпионского действия в стиле MGS в Death Stranding 2 , что очень волнует меня. Потому что, хотя мне понравилась история оригинала, я не буду притворяться, что игровой процесс не тащился временами. На самом деле, это то, что первоначально отказалось от игры в 2019 году. Моя первая попытка в течение нескольких часов настаивал, что настаивало, что настаивалось, что настаивалось, что настаиваемое настолько, что было настолько сильно, что настаивалось, что настаиваемое настолько, что было очень сильно, что было очень сильно, что настаивало. Походы, пересечение рек и лазание по горам, только для того, чтобы прийти к еще одной обычной точке доставки, быстро стали утомительными, особенно во время изнурительной третьей главы.

Тем не менее, я рад, что пережил это через несколько лет через режиссер , где мой опыт резко улучшился. Добавление расширенной боевой механики и инструментов, таких как робот-компаньон и катапульта, принесло столь необходимое разнообразие. Наличие заранее построенных автомагистралей, лестниц и мостов-кусочков онлайн-хиральной сети-также сделало обход намного более гладким, чем на запуске. По мере того, как я прогрессировал и разблокировал больше снаряжения, игра начала щелкать. Я застегнул на молнии на мотоциклах, создал Ziplines и, наконец, нашел радость в мире, который я полюбил. Я надеюсь, что эти удобства будут доступны с самого начала в Смерти Страж 2 .

В то время как исследование мира Смерти Страж *в конечном итоге стало полезным, я никогда не связан с его боевыми системами. Конечно, с шумированием кровных бомб у масляных зверей было абсурдное очарование, но встречи с BT часто чувствовали себя утомительными. Я избегал конфликта, когда это было возможно - действительной стратегии, хотя и дождливая погода особенно разочаровывающей. Человеческие враги в желтых костюмах Хазмата обычно означали вытянутые стелс-секции, которые я, как правило, полностью пропустил. Тем не менее, рано смотрит на * Смерть 2 * предлагает более ориентированное на действие направление с расширенными арсеналами и динамическими способами справки угроз. Я не ожидаю, что Сэм станет героем боевиков, но на этот раз я хочу иметь больше огневой мощи и вариантов, а не постоянно уклоняться от боя.

Короче говоря, я глубоко оценил мир и персонажей Смерти , но игровой процесс не был достаточно увлекательным, чтобы заставить меня влюбиться. Тем не менее, я очень рад вернуться к смерти, Stranding 2 . Основываясь на том, что мы видели до сих пор, история обещает быть такой же богатой и интригующей, наполненной кинематографическим зрелищем Kojima Productions. Я просто надеюсь, что игровой процесс вызывает достаточное количество волнений между этими тщательно продуманными катзарами, чтобы поддерживать текущий импульс. Следите за обновлениями - мой полный обзор падает 23 июня.

Последние статьи Более
  • Samsung Galaxy S25 и MTG FF предварительные предварительные сделки продолжаются сегодня

    Я все о том, чтобы распаковать новый блестящий новый смартфон, но что, если я скажу вам, что есть способ получить последний флагман Samsung с двойным хранилищем и даже набрать подарочную карту Amazon за 50 долларов - абсолютно бесплатно? Да, это происходит. Если вы увлекаетесь играми, c

    Jun 27,2025
  • Дети Морты добавляют онлайн-кооператив в новом обновлении

    Дети Морты, любимого нисходящего Hack 'N Slash RPG, известного своими уникальными повествовательными элементами, ориентированными на семью и roguelike, только стали еще больше взаимодействовать с добавлением онлайн-кооператива. Это последнее обновление приносит новое измерение в игру, позволяя игрокам объединяться с друзьями и

    Jun 26,2025
  • DK Rap Composer раскрывает отсутствие кредита в фильме Super Mario Bros.

    Грант Кирхоп, известный композитор знаменитых саундтреков видеоигр, таких как Donkey Kong 64, недавно поделился пониманием того, почему он не был зачислен в фильме Super Mario Bros. для его работы над ныне печально известным DK Rap.in Раскрывающе

    Jun 26,2025
  • DC Dark Legion ™: высшие персонажи открылись

    DC: Dark Legion предлагает обширный список легендарных героев и злодеев из вселенной DC, обеспечивая глубокий стратегический опыт, где командный состав и синергия персонажа играют важные роли в определении победы. Соберите ли вы мощную команду супергероя или создаете зловещий

    Jun 26,2025
  • Пандоленд и Хацун-Мику объединяют усилия для ограниченного времени для блоков.

    В восхитительном слиянии виртуальной поп-культуры и мобильных игр Pandoland, 3D RPG с открытым миром, разработанная Wonder Planet в сотрудничестве с Game Freak, собирается приветствовать некоторых из самых знаковых цифровых звезд-Hatsune Miku, Kagamine Rin и Kagamine Len. Эти любимые артисты из вокалоидов шаг

    Jun 26,2025
  • Danmachi Battle Chronicle EOS: автономная версия, чтобы остаться

    Популярная 3D -действие RPG *Danmachi Battle Chronicle *, официально известная как *, неправильно ли пытаться забрать девушек в подземелье? Battle Chronicle*, объявила о своем окончании службы (EOS). Цель, разработчик и издатель игры, подтвердил, что название будет закрыт навсегда. Когда будет

    Jun 26,2025