ニュース Death Stranding 2レビュー:元のゲームのリフレクション

Death Stranding 2レビュー:元のゲームのリフレクション

著者 : Matthew Jun 27,2025
遊ぶ物語から始めましょう。 *死のストレンディング *の心と魂、そして間違いなくその最も偏光の要素です。私にとって、これがハイライトでした。私は、未来的なSFコンセプトの拡大し続ける辞書に完全に没頭し、その中心人物に真剣に取り付けられました。それは投資に報いる一種の物語であり、初期段階ではゆっくりと不透明に感じることができますが、最終行為により、私は完全に夢中になりました。サムとルーとの感情的な絆、そしてクリフ・ウンガーと頑固な人の間の進化する関係は特に際立っていました。 Tommie Earl JenkinsのDie-Hardmanの最終シーンでのパフォーマンスは、私がゲームで遭遇した最も強力な演技の瞬間にランクされています。そして、キャストの残り?マーガレット・クアリーの二重の役割から、リー・セイドゥーの脆弱な複雑な描写まで、全面的に驚異的です。 Elle FanningのMysterious Tomorrowのような新しい追加が折り畳まれているのを見るのは特に興奮していますが、私は先に進んで言っています。私はすでに彼女を少し信用していません。

はい、賭け金は大規模なイベント、そびえ立つオイルビーストですが、これはまさに私と共鳴するSFストーリーテリングのタイプです。到着のように、親密な人間の経験に基づいた壮大でグローバルな物語を考えてください。 Death Strandingは、a敬の念を起こさせるビジュアルと忘れられない出会いを見事に融合させ、その壮大なスケールを関連性のある感情に根付かせる深く個人的な会話を融合させます。生涯、死、希望、損失のテーマは、なじみのない用語の波の中でさえ、40時間近くに及ぶが、決して虚ろに感じることはない物語の旅を作ります。

「ゲームプレイの観点から、プレビューは、私が大いに興奮しているため、私はオリジナルの物語を愛している間、私は時々ゲームプレイがドラッグしなかったふりをすることはないので、私が最初の試みを繰り返したが、私の最初の試みは賛辞を補う前に、私の最初の試みが賛成であったので、私の最初の試みはあまりにも頑張っていたので、私が最初の試みを任せたので、私の最初の試みはあったので、私の最初の試みはあったので、私が最初の試みを出したので、私が最初の試みを和らげました。ハイキング、川を横切る、登山山は、特に厳しい第3章の間に、さらに別のありふれた配達ポイントに到着するためだけにすぐに疲れるようになりました。

しかし、数年後に監督のカットを介してそれを再訪してよかったです。そこでは、私の経験が劇的に改善されました。ロボットコンパニオンやカタパルトなどの強化された戦闘力学とツールの追加により、非常に必要な品種がもたらされました。オンラインカイラルネットワークのコースで、事前に建てられた高速道路、はしご、橋の存在は、発売時よりもはるかにスムーズに横断されました。私が進行してより多くのギアを解き放つと、ゲームはクリックし始めました。私はオートバイを着てジップラインを設定し、最終的に私が愛するようになった世界で喜びを見つけました。私は、これらの便利さが死のストランディング2の最初から利用できることを期待しています。

*Death Stranding *の世界を探索しながら、最終的にやりがいのあるものになりましたが、私はその戦闘システムとはまったく関係ありませんでした。確かに、Oily Beastsで血液爆弾をチャックするには、その馬鹿げた魅力がありましたが、BTの出会いはしばしば退屈だと感じました。雨天を特にイライラさせたものの、可能な限り紛争を避けました。有効な戦略です。黄色の危険物スーツの人間の敵は、通常、引き出されたステルスセクションを意味し、私は完全にスキップする傾向がありました。そうは言っても、早期に *死のストランディング2 *は、拡張された兵器庫と脅威に対処するためのダイナミックな方法を備えた、よりアクションに焦点を当てた方向を示唆しています。私はサムがアクションヒーローになることを期待していませんが、今回は常に戦闘を回避するのではなく、より多くの火力とオプションを持ちたいと思っています。

要するに、私はDeath Strandingの世界とキャラクターに深く感謝していますが、ゲームプレイは私を恋に落ちるほど一貫して魅力的ではありませんでした。それでも、私は死のために戻ることに興奮しています2 。これまで見てきたことに基づいて、この物語は、映画のような光景であるコジマプロダクションに満ちているのと同じくらい豊かで興味深いものであることを約束しています。私は、ゲームプレイが勢いを流し続けるためにそれらの細心の注意を払って作成されたカットシーンの間に十分な興奮をもたらすことを望んでいます。お楽しみに - 私の完全なレビューは6月23日にドロップします。

最新記事 もっと
  • スター・ウォーズ・セレブレーション・ジャパン2025:主要な発表とハイライト

    スター・ウォーズ・セレブレーション・ジャパン2025は、象徴的な銀河からのスリリングなアップデートを届け、ライアン・ゴズリング主演のスター・ウォーズ:スターファイター、新しいダース・モールアニメシリーズ、ベイラン・スコール役のロリー・マッキャンの初公開、ミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ランでのインタラクティブなグログ体験などを発表しました。イベントでは数多くのエキサイティングな発表が行われま

    Aug 10,2025
  • フリー・ファイア、2025年Eスポーツワールドカップで100万ドルの賞金プールで競争

    フリー・ファイア、2025年7月16日から20日までEスポーツワールドカップで登場18のトップチームが激しいステージで栄光を競う10,000ドルのMVPボーナスが大会の傑出したプレイヤーに授与されるGarenaの大人気モバイルバトルロイヤル、フリー・ファイアが、2025年のEスポーツワールドカップで100万ドルの巨大な賞金プールとともに、再び世界のEスポーツシーンの中心に登場します。EWCとの複数

    Aug 10,2025
  • ゼルダの伝説映画のリンクとゼルダのキャスティング発表

    任天堂は、近日公開予定の実写版ゼルダの伝説映画の主演俳優を発表しました。このスリリングな発表についてもっと知ろう!映画化のためのリンクとゼルダのキャスティングが確定ゼルダ映画は2027年5月7日に公開予定ゼルダの伝説シリーズの生みの親である宮本茂は、最近、実写映画化の主演キャスティングを公開しました。任天堂の公式Xアカウントの投稿で、宮本はボー・ブラガソンがゼルダ姫役、ベンジャミン・エヴァン・エイ

    Aug 08,2025
  • スパイダーマンのシーズンフィナーレがピーター・パーカーの大きなプロットのひねりを公開

    あなたの親しみやすい近所のスパイダーマンは、Disney+での10話のデビューシーズンを大胆な物語の転換で締めくくりました。この番組は、スパイダーマンのクラシックな伝承を驚くべき変更で再構築し、フィナーレは衝撃的な暴露を届け、興味深いシーズン2への道を開きます。あなたの親しみやすい近所のスパイダーマン:シーズン1はどのように締めくくられるのか?ハドソン・テイムズのピーター・パーカーをシーズン2で待

    Aug 08,2025
  • Snapbreak GamesがAndroid向けにSnufkin: Melody of Moominvalleyの事前登録を開始

    Snapbreak Gamesは、Android向けのラインナップに穏やかな新タイトルを導入し、ムーミン谷の平和な魅力をモバイルデバイスに届けます。Snufkin: Melody of Moominvalleyが現在、事前登録可能です。スナフキンとともにムーミン谷を復活させよう!トーベ・ヤンソンの不朽のムーミン物語から愛されるキャラクター、スナフキンとして、鮮やかで物語性豊かな旅に出ましょう。あな

    Aug 07,2025
  • クラウンレジェンドのトップヒーロー:ティアリスト

    Heroes of Crown: Legendsのダイナミックな世界では、強力でバランスの取れたチームを構築することが、キャンペーンステージを支配し、PvPアリーナを制覇し、アイドル進行を最大化するために不可欠です。この3DアイドルRPGは、戦略的な深みが魅力で、属性の相性、派閥のシナジー、ヒーローの役割が成功を決定します。常に拡大するロスターの中から、どのヒーローに投資するかを選ぶのは大変な作業

    Aug 06,2025