Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás del icónico The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado su asombro por el trabajo realizado en el Oblivion recientemente lanzado remasterizado por Bethesda y Virtuos. En una discusión reciente con el videogamer , Nesmith destacó el inmenso esfuerzo vertido para reinventar todos los aspectos de Cyrodiil, lo que sugiere que el término "remaster" podría no encapsular completamente la escala de los cambios realizados.
"Suponía que esta sería una actualización de textura", comentó Nesmith. "Realmente no pensé que iba a ser la revisión completa de que lo hayan anunciado ... No habría bateado en eso. Pero para rehacer por completo las animaciones, el sistema de animación, poner en el motor irreal, cambiar el sistema de nivelación, cambiar la interfaz de usuario. Quiero decir, eso es, estás tocando cada parte del juego".
A pesar de que ningún anuncio oficial anterior de Bethesda, el lanzamiento de Oblivion Remastered ha dejado a los fanáticos impresionados con sus extensas modificaciones, que van desde mejoras visuales hasta ajustes centrales del juego. Nuevas características, como un mecánico de sprint y un sistema de nivelación renovada, han llevado a muchos a ver este remaster como más similar a una nueva versión. El propio Nesmith se inclina hacia este sentimiento, proponiendo el término "Oblivion 2.0" podría ser más apropiado, dada la "cantidad asombrosa de remasterización" involucrada.
En su conversación, Nesmith enfatizó aún más la naturaleza monumental del proyecto, afirmando: "Lo más cercano que podría estar [para clasificarlo] es Oblivion 2.0. Esa es una cantidad asombrosa de remasterización. Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente le haga justicia".
Mientras la comunidad de juegos celebra el lanzamiento, Bethesda compartió su perspectiva sobre el remaster. En una declaración de redes sociales, el estudio aclaró que su objetivo no era rehacer el olvido, sino modernizarlo mientras preservaba la esencia que los fanáticos aprecian, "Warts and All". Expresaron la esperanza de que tanto los jugadores que regresan como los recién llegados sientan la emoción de salir de la alcantarilla imperial como por primera vez.
"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", se lee en el comunicado. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".
Oblivion Remastered fue revelado y lanzado como una caída sorpresa de Bethesda, disponible ahora en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Xbox Game Pass Ultimate Los suscriptores pueden disfrutarlo sin costo adicional. La comunidad de modding también ha respondido con entusiasmo a este inesperado lanzamiento, enriqueciendo aún más la experiencia para los jugadores.
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