Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'emblématique The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé sa crainte face au travail effectué sur l'oubli récemment libéré remasterisé par Bethesda et Virtuos. Dans une discussion récente avec Videogamer , Nesmith a souligné l'immense effort versé à réinventer tous les aspects de Cyrodiil, ce qui suggère que le terme "remaster" pourrait ne pas encapsuler complètement l'ampleur des modifications apportées.
"Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture", a fait remarquer Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé qu'il s'agissait ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, mis dans le moteur Unreal, modifier le système de mise à niveau, changer l'interface utilisateur. Je veux dire, c'est, vous touchez chaque partie du jeu."
Malgré aucune annonce officielle antérieure de Bethesda, la sortie d'Oblivion Remastered a laissé les fans impressionnés par ses modifications étendues, allant des améliorations visuelles aux ajustements de jeu de base. De nouvelles fonctionnalités telles qu'un mécanicien de sprint et un système de nivellement remanié ont conduit beaucoup à considérer ce remaster comme plus semblable à un remake. Nesmith lui-même se penche vers ce sentiment, proposant le terme "Oblivion 2.0" pourrait être plus approprié, étant donné la "quantité stupéfiante de remastering" impliquée.
Dans sa conversation, Nesmith a en outre souligné la nature monumentale du projet, déclarant: "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0. C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole, très franchement. Je ne suis pas sûr que le remastereur le fait réellement la justice."
Alors que la communauté des jeux célèbre la sortie, Bethesda a partagé sa perspective sur le remaster. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé que leur objectif n'était pas de refaire l'oubli, mais de le moderniser tout en préservant l'essence que les fans chérissent, "Vernues et tout". Ils ont exprimé l'espoir que les joueurs de retour et les nouveaux arrivants se sentiraient le plaisir de sortir de l'égout impérial comme pour la première fois.
"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", indique le communiqué. "Mais il y en a aussi beaucoup qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier suffisamment pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."
Oblivion Remastered a été dévoilé et sorti comme une goutte surprise de Bethesda, disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent en profiter sans frais supplémentaires. La communauté de modding a également répondu avec enthousiasme à ce lancement inattendu, enrichissant davantage l'expérience des joueurs.
Pour ceux qui ont hâte de plonger, nous offrons un guide complet pour l'oubli remasterisé, y compris une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.