Según el productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda, el estudio ha albergado las ambiciones de crear una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden, pero luchó por conformarse con un concepto concreto. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, lo discutieron, lo que eventualmente llevó a Phil Spencer al redil. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para iniciar el desarrollo del juego.
Phil Spencer confirmó que estas discusiones habían estado en curso desde 2017, cuando se comprometió por primera vez con el equipo ninja sobre una posible secuela. Después de años de deliberación, identificaron al socio ideal en PlatinumGames, reconocido por su trabajo en títulos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada vio el anuncio de Ninja Gaiden 4, acompañado de un sorprendente relanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del Xbox 360 Classic, ahora disponible en Xbox, PS5 y PC.
El trailer debut indica que el icónico ninja, Ryu Hayabusa, tomará el centro del escenario en este slasher lleno de acción. El trailer de juego revela que Ninja Gaiden 4 presentará varias mecánicas novedosas que no se ven en las entradas anteriores de la serie, incluido Swift Traversal usando cables y rieles.
Mientras que Doom: The Dark Edad fue el principal sorteo para muchos en el desarrollador_direct, Ninja Gaiden 4 también capturó una atención significativa. Esta esperada secuela de la querida serie de Koei Tecmo está programada para su lanzamiento en el otoño de 2025.