De acordo com o produtor da equipe Ninja, Fumihiko Yasuda, o estúdio há muito tempo abrigou ambições para criar uma nova parte na série Ninja Gaiden, mas lutou para se estabelecer em um conceito concreto. O projeto ganhou impulso quando o presidente da Koei Tecmo Hisahi Koinuma e o chefe de Platinumgames Atsushi Inaba discutiram isso, eventualmente trazendo Phil Spencer para o dobro. Spencer propôs uma colaboração entre as três empresas para iniciar o desenvolvimento do jogo.
Phil Spencer confirmou que essas discussões estavam em andamento desde 2017, quando se envolveu com a equipe Ninja sobre uma sequência em potencial. Após anos de deliberação, eles identificaram o parceiro ideal em jogos de Platinumg, conhecido por seu trabalho em títulos de ação em ritmo acelerado, como Bayonetta e Nier: Automata.
Na semana passada, viu o anúncio do Ninja Gaiden 4, acompanhado por um relançamento surpreendente do Ninja Gaiden 2 Black-uma versão aprimorada do Xbox 360 Classic-agora disponível no Xbox, PS5 e PC.
O trailer de estréia indica que o icônico Ninja, Ryu Hayabusa, levará o centro do palco neste slasher cheio de ação. O trailer de jogabilidade revela que o Ninja Gaiden 4 apresentará vários mecânicos novos não vistos em entradas anteriores da série, incluindo Swift Traversal usando fios e trilhos.
Enquanto Doom: a Idade das Trevas foi o principal empate para muitos no Developer_direct, Ninja Gaiden 4 também chamou atenção significativa. Esta sequência ansiosamente antecipada da amada série de Koei Tecmo está prevista para lançamento no outono de 2025.