По словам продюсера Team Ninja Fumihiko Yasuda, студия давно питалась амбициями, чтобы создать новую часть в серии Ninja Gaiden, но изо всех сил пыталась установить конкретную концепцию. Проект набрал импульс, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили это, в конечном итоге привлекло Фила Спенсера в склад. Спенсер предложил сотрудничество между тремя компаниями, чтобы начать разработку игры.
Фил Спенсер подтвердил, что эти дискуссии продолжались с 2017 года, когда он впервые взаимодействовал с командой Ninja о потенциальном продолжении. После многих лет обсуждения они определили идеального партнера в PlatinumGames, известных своими работами над быстро развивающимися титулами, такими как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе было объявлено об объявлении Ninja Gaiden 4, в сопровождении удивительного переиздания Ninja Gaiden 2 Black-улучшенной версии Xbox 360 Classic-теперь доступно на Xbox, PS5 и ПК.
Дебютный трейлер показывает, что культовая ниндзя, Рю Хаябуса, займет центральную сцену в этом насыщенном действии. Геймплейный трейлер показывает, что Ninja Gaiden 4 представит несколько новых механиков, не наблюдаемых в предыдущих записях серии, включая Swift Traversal, используя провода и рельсы.
В то время как Doom: темные века были главным ничьей для многих в Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 также привлек значительное внимание. Это с нетерпением ожидаемое продолжение любимого сериала Koei Tecmo намечено для выпуска осенью 2025 года.