根據忍者隊的製片人Fumihiko Yasuda的說法,該工作室長期以來一直懷有在Ninja Gaiden系列中創建新一部分的雄心,但努力努力解決一個具體的概念。當Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba討論了這一點時,該項目獲得了勢頭,最終將Phil Spencer帶入了比賽。斯賓塞(Spencer)提出了這三家公司之間的合作,以啟動遊戲的開發。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)證實,自2017年以來,這些討論就一直在進行,當時他首次與忍者隊談論了潛在的續集。經過多年的審議,他們確定了Platinumgames中理想的合作夥伴,他們因其在Bayonetta和Nier等快節奏的動作標題上而聞名:Automata。
上周宣布了Ninja Gaiden 4的宣布,並伴隨著令人驚訝的重新發布Ninja Gaiden 2 Black(Xbox 360 Classic的增強版本),現在可以在Xbox,PS5和PC上使用。
首次亮相預告片表明,標誌性的忍者Ryu Hayabusa將在此動作包裝的Slasher中成為中心舞台。遊戲預告片顯示,忍者蓋登4將介紹該系列先前參賽作品中未見的幾種新型機制,包括使用電線和軌道的Swift Traversal。
雖然《毀滅戰士:黑暗時代》是開發人員_direct的許多人的主要吸引力,但忍者吉登4也引起了極大的關注。 Koei Tecmo備受喜愛的系列的這一熱切期待的續集計劃於2025年秋季發布。