Laut dem Team -Ninja -Produzenten Fumihiko Yasuda hat das Studio lange Zeit Ambitionen, eine neue Rate in der Ninja Gaiden -Serie zu erstellen, sich jedoch darum bemüht, sich auf ein konkretes Konzept zu entscheiden. Das Projekt gewann an Dynamik, als Hisashi Koinuma und Platinumgames Head Atsushi Inaba, Präsident Hisashi Koinuma, übersah und schließlich Phil Spencer in die Falte brachte. Spencer schlug eine Zusammenarbeit zwischen den drei Unternehmen vor, um die Entwicklung des Spiels zu starten.
Phil Spencer bestätigte, dass diese Diskussionen seit 2017 noch nicht abgeschlossen waren, als er sich zum ersten Mal mit Team Ninja über eine potenzielle Fortsetzung engagierte. Nach Jahren der Überlegung identifizierten sie den idealen Partner in Platinumgames, der für ihre Arbeit an schnelllebigen Action-Titeln wie Bayonetta und Nier: Automata bekannt ist.
In der vergangenen Woche wurde Ninja Gaiden 4 angekündigt, begleitet von einer überraschenden Neuveröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black-einer verbesserten Version des Xbox 360 Classic-nun auf Xbox, PS5 und PC verfügbar.
Der Debüt-Trailer zeigt an, dass der legendäre Ninja Ryu Hayabusa in diesem actionreichen Slasher im Mittelpunkt steht. Der Gameplay -Trailer zeigt, dass Ninja Gaiden 4 mehrere neuartige Mechaniker einführen wird, die in früheren Einträgen der Serie nicht zu sehen sind, einschließlich Swift -Traversal mit Drähten und Schienen.
Während Doom: Das dunkle Zeitalter war für viele bei Developer_direct die Hauptauslosung, und Ninja Gaiden 4 erregte ebenfalls erhebliche Aufmerksamkeit. Diese mit Spannung erwartete Fortsetzung von Koei Tecmos geliebter Serie wird im Herbst 2025 zur Freigabe vorgesehen.