Selon le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, le studio a depuis longtemps des ambitions pour créer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden, mais a eu du mal à s'installer sur un concept concret. Le projet a pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba en ont discuté, amenant finalement Phil Spencer dans le giron. Spencer a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour lancer le développement du jeu.
Phil Spencer a confirmé que ces discussions étaient en cours depuis 2017, date à laquelle il s'est engagé avec l'équipe Ninja pour la première fois sur une suite potentielle. Après des années de délibération, ils ont identifié le partenaire idéal dans Platinumgames, réputé pour leur travail sur des titres d'action en évolution rapide tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière, l'annonce de Ninja Gaiden 4, accompagnée d'une réédition surprenante de Ninja Gaiden 2 Black - une version améliorée du Xbox 360 Classic - maintenant disponible sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce indique que l'emblématique Ninja, Ryu Hayabusa, occupera le devant de la scène dans ce slasher plein d'action. La bande-annonce de gameplay révèle que Ninja Gaiden 4 présentera plusieurs nouvelles mécanismes non vus dans les entrées antérieures de la série, y compris la traversée rapide à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a été le principal tirage pour beaucoup chez Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 a également attiré une attention significative. Cette suite très attendue de la série bien-aimée de Koei Tecmo devrait sortir à l'automne 2025.