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PoE2 : Les futures mises à jour axées sur autre chose que de nouvelles classes

Auteur : Amelia Sep 20,2025

Les nouvelles classes de PoE2 ne seront plus au cœur des mises à jour futures

Le directeur de jeu de Path of Exile 2, Jonathan Rogers, a révélé que les nouvelles classes de personnages ne seraient plus l'élément central des futures mises à jour majeures. L'équipe de développement adopte désormais une approche différente pour fournir un contenu plus régulier et plus rapide. Découvrez les raisons de ce changement stratégique et ses implications pour l'avenir du jeu.

Path of Exile 2 : Les nouvelles classes ne seront plus systématiques

Davantage d'Ascendances à venir

Les nouvelles classes de PoE2 ne seront plus au cœur des mises à jour futures

Lors d'une récente Q&R, le directeur de jeu Jonathan Rogers a précisé que les joueurs ne devaient pas s'attendre à une nouvelle classe avec chaque mise à jour majeure. Bien que l'équipe ait initialement prévu d'ajouter une classe par extension, elle a réalisé que centrer une mise à jour sur une nouvelle classe entraînait des retards imprévisibles.

Rogers a expliqué : "J'aimerais qu'une nouvelle classe soit incluse à chaque extension, mais nous avons compris que faire d'une classe le point central d'un développement était une erreur." Le développement de la Chasseresse pour l'extension L'Aube de la Chasse a illustré ce problème — puisque la classe était une exigence incontournable, la date de sortie a dû être repoussée à plusieurs reprises.

"Nous devions absolument inclure la Chasseresse dans la prochaine mise à jour, donc la date a été flexible. Résultat, l'extension a pris beaucoup plus de temps que prévu," a-t-il noté. Cette flexibilité dans le calendrier a perturbé la capacité de l'équipe à maintenir un rythme de mises à jour régulier.

Il a souligné l'importance de cycles de publication prévisibles : "Bien que j'aimerais inclure une classe dans la prochaine extension, je ne peux pas le garantir — car cela impliquerait de sacrifier une date de sortie fixe."

Face à l'imprévisibilité du développement des classes, l'équipe s'éloigne donc des mises à jour centrées sur celles-ci. Rogers a reconnu la demande des joueurs pour une progression constante : "Les joueurs veulent voir du mouvement. Ils ne veulent pas attendre six à neuf mois entre les grosses mises à jour." Pour répondre à cette attente, l'équipe privilégiera désormais des contenus fréquents et fiables plutôt que des sorties axées sur les classes.

Cela dit, les nouvelles classes ne sont pas abandonnées définitivement. Rogers a confirmé que des Ascendances supplémentaires seront ajoutées à chaque mise à jour, et il reste enthousiaste à l'idée d'étoffer le roster des classes après l'accès anticipé. "Les Ascendances, nous pouvons clairement les livrer. Et oui, même après la sortie, nous prévoyons d'ajouter des classes. J'ai vraiment envie d'élargir le roster," a-t-il affirmé.

Path of Exile 2 : L'Aube de la Chasse repense le endgame

Un climax plus difficile mais plus gratifiant

Les nouvelles classes de PoE2 ne seront plus au cœur des mises à jour futures

L'extension L'Aube de la Chasse ne se résume pas à la Chasseresse — elle apporte plus de 100 nouvelles compétences, gemmes de soutien et équipements uniques conçus pour réinventer la progression en milieu et fin de jeu. Au centre de ces changements, l'objectif de Grinding Gear Games est de rendre les boss de fin de partie bien plus difficiles.

Rogers a admis que certains builds ont rendu le contenu du endgame bien trop facile : "Certains mécanismes méritent clairement d'être nerfés parce qu'ils brisent complètement le jeu. Les joueurs atteignent leur puissance maximale bien trop tôt — avant même d'avoir terminé leur progression initiale."

Il a exprimé sa déception en voyant des joueurs de haut niveau vaincre les Boss Pinnacles en seulement 14 secondes grâce à des builds surpuissants. Sa vision ? Un premier combat de boss ressenti comme intense et exigeant. "La première fois que vous affrontez un Boss Pinnacle, cela devrait être une bataille brutale, chaotique. Mais après avoir optimisé votre équipement et votre build, vous pouvez éventuellement le vaincre en quelques secondes — simplement pas du premier coup."

Les nouvelles classes de PoE2 ne seront plus au cœur des mises à jour futures

Les prochains ajustements d'équilibrage visent à ralentir la courbe de puissance, garantissant que les joueurs méritent leur domination. "Vous devez absolument atteindre ce fantasme d'être surpuissant — mais pas dès le départ," a insisté Rogers. "C'est là que se concentre la majeure partie de nos ajustements."

Le directeur de jeu vante la difficulté "impitoyable" de Path of Exile 2

Ce n'est pas plus facile — vous êtes juste meilleur

Les nouvelles classes de PoE2 ne seront plus au cœur des mises à jour futures

La difficulté de la campagne a suscité des réactions mitigées : certains joueurs la jugent trop facile, d'autres la trouvent brutalement dure. Rogers défend le design actuel, confiant que la perception des joueurs évoluera avec le temps.

Il estime que nombre de critiques précoces viennent des vétérans du premier Path of Exile qui ne se sont pas encore pleinement adaptés aux nouvelles mécaniques. "Je ne pense pas que nous aurons autant de plaintes cette fois," a-t-il déclaré. "Une fois que les joueurs maîtriseront les systèmes, l'expérience deviendra beaucoup plus fluide."

Rogers a relevé une tendance récurrente : "Les joueurs reviennent souvent pour une deuxième partie et supposent que nous avons modifié l'équilibre — alors qu'en réalité, ils se sont simplement améliorés." Cette progression naturelle correspond exactement à l'objectif de l'équipe : un défi juste une fois maîtrisé, mais exigeant au départ.

Les nouvelles classes de PoE2 ne seront plus au cœur des mises à jour futures

Bien que l'équipe reste ouverte aux retours, Rogers est optimiste quant à l'accueil de la courbe de difficulté actuelle : "Si des ajustements s'avèrent nécessaires, nous aurons les données pour le faire correctement. Mais je crois que cette fois, l'équilibre tiendra."

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