Le mois dernier, Leenzee Games a assuré aux joueurs de Wuchang : Fallen Feathers que les problèmes de performance et d'optimisation présents depuis le lancement seraient rapidement résolus. Si le correctif 1.5 tient ces promesses, il introduit des modifications inattendues des comportements ennemis, des dialogues et du récit — des changements qui ont provoqué un tollé considérable au sein de la communauté.
Un coup d'œil aux notes de patch 1.5 révèle des ajustements principalement bénins : corrections de bugs, améliorations de la qualité de vie comme des animations de soin plus rapides et des améliorations de l'annulation d'esquive. Un ajout notable prépare le terrain pour la réapparition des joueurs plus près des boss vaincus — une fonctionnalité que les joueurs accueilleront probablement favorablement.
Cependant, cachées dans ces mises à jour se trouvent des modifications déroutantes :
Dialogues PNJ ajoutés pour conclure certaines intrigues. Les futures mises à jour affineront les animations d'épuisement pour une meilleure immersion narrative.
Résolution d'un bug lié à une faction au Chapitre 4, retouche du level design et amélioration des performances des combats BVB.
Intégration de répliques vocales « Wuchang » supplémentaires et de conversations PNJ pour enrichir l'histoire.
Comme le souligne Lance McDonald sur Twitter/X, ces changements modifient fondamentalement les PNJ, les boss et les ennemis — beaucoup survivent désormais canoniquement à des affrontements qui se terminaient auparavant de manière fatale.
La dernière mise à jour de WUCHANG simplifie le combat mais censure des éléments narratifs clés. Des personnages historiquement significatifs s'échappent désormais indemnes, et les PNJ paysans inoffensifs ne peuvent plus être attaqués.
— Lance McDonald (@manfightdragon) 13 août 2025
À l'origine, les joueurs pouvaient cibler des PNJ passifs — un mécanisme lié au système de « folie » du protagoniste. Ce choix moralement ambigu créait une tension de jeu captivante. Post-patch, ces personnages sont invulnérables, supprimant l'agence du joueur concernant le mécanisme de folie.
La mise à jour neutralise également le défi du Chapitre 4, transformant ce qui était autrefois un champ de bataille chaotique en une promenade gérable. Les ennemis humains auparavant agressifs restent désormais passifs pendant les séquences cruciales de rébellion.
La difficulté du Chapitre 4 a chuté — la moitié des ennemis sont maintenant non hostiles pendant la rébellion, créant une expérience déconcertante.
— Lance McDonald (@manfightdragon) 13 août 2025
Le plus controversé est que les boss vaincus ne périssent plus. Au lieu de cela, ils restent indemnes, fuient ou rejettent les batailles comme de simples « épreuves » — un changement narratif qui contredit les thèmes centraux du jeu sur la mortalité et l'acceptation.
Une bataille de boss culminante se termine maintenant avec l'antagoniste déclarant que le combat n'était qu'un test, sapant les thèmes du jeu. Renversement stupéfiant. https://t.co/SYYFhlUkXm
— Lance McDonald (@manfightdragon) 13 août 2025
Bien que certains changements affectent le gameplay, les rencontres de boss réécrites déforment le récit central de Fallen Feathers. Le jeu explorait à l'origine l'inévitabilité de la mort à travers son cadre de la dynastie Ming — une période historique représentant la fin d'une ère. En épargnant les personnages affiliés aux Ming, la mise à jour dilue cette métaphore.
Leenzee Games reste silencieux concernant ces altérations, bien que les joueurs notent que tous les personnages affectés ont des liens avec la dynastie Ming. Se déroulant pendant l'effondrement des Ming, l'histoire originale du jeu exploitait le contexte historique pour renforcer son message philosophique — maintenant compromis par les révisions.
Les avis sur Steam reflètent la frustration des joueurs. « Les améliorations des performances sont appréciées, écrit un joueur mécontent avec 58 heures enregistrées, mais des modifications de l'histoire post-lancement sans précédent sapent les motivations des personnages. Si des préoccupations d'exactitude historique ont motivé cela, pourquoi modifier un récit fictionnel ? J'attendrai que ces révisions soient annulées. »
Curieusement, le Reddit r/wuchanggame ne montre aucune critique — les modérateurs supprimeraient apparemment les retours négatifs. Pour l'instant, les versions pré-patch peuvent offrir l'expérience définitive. La critique de lancement d'IGN (8/10) faisait l'éloge de son combat de type soulslike, de sa progression des compétences et de ses rencontres de boss — des qualités potentiellement diminuées par les changements récents.