Roblox के *दबाव *की रोमांचकारी दुनिया में, विभिन्न राक्षसों के खिलाफ जीवित रहने की कला में महारत हासिल करना हर कमरे को जीतने के लिए महत्वपूर्ण है। प्रत्येक राक्षस अद्वितीय चुनौतियों को प्रस्तुत करता है, जिसमें विशिष्ट रणनीतियों की आवश्यकता होती है ताकि आप प्रत्येक रन को निर्दोष रूप से स्पष्ट कर सकें। यहाँ आपका व्यापक मार्गदर्शिका है कि कैसे * दबाव * में सभी राक्षसों को संभालना है और विजयी होना है।
कैसे दबाव में सभी राक्षसों से बचने के लिए
नीचे, आपको *दबाव *में प्रत्येक राक्षस से निपटने के लिए विस्तृत रणनीति मिलेगी। कुछ राक्षस यादृच्छिक मुठभेड़ों हैं, अन्य नोड राक्षस हैं जो विशिष्ट रास्तों के साथ दिखाई देते हैं, और कुछ विशेष क्षेत्रों तक ही सीमित हैं, जैसे ऑक्सीजन उद्यानों में दिव्य। प्रत्येक राक्षस के लिए विशिष्ट तरीकों और संकेतों पर ध्यान दें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आप समय पर छिपा सकते हैं या प्रतिक्रिया कर सकते हैं। Cleithrobia के प्रति सचेत रहें, जो कि यदि आप बहुत लंबे समय तक छिपते हैं, तो ट्रिगर करते हैं, जिससे आप छिपने से बाहर निकलते हैं। इसलिए, समय से पहले मत छिपाओ; इसके बजाय, प्रत्येक राक्षस द्वारा दिए गए विशिष्ट संकेतों की प्रतीक्षा करें।
विप्लव
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जब आप टिमटिमाते रोशनी को नोटिस करते हैं, तो पांडमोनियम आ सकता है। क्लीथ्रोफोबिया के कारण एक लॉकर में भाग न लें; इसके बजाय, एक के पास खड़े रहें और इसकी विशिष्ट दहाड़ की प्रतीक्षा करें। पांडमोनियम तुरंत किसी भी खिलाड़ी को अपनी दृष्टि में मार देगा जो छिपा नहीं है। यदि यह आपके लॉकर के करीब हो जाता है, तो आपको एक मिनी-गेम में फेंक दिया जाएगा, जहां आपको कर्सर को केंद्रित रखना चाहिए क्योंकि यह चारों ओर घूमता है जबकि राक्षस लॉकर को हिलाता है। इस मिनी-गेम से बचें, और आप पांडमोनियम को रेखांकित करेंगे।
अच्छे लोग
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अच्छे लोग डेड-एंड दरवाजों वाले कमरों में घूमते हैं, जिनमें से एक नकली दरवाजा है। नकली दरवाजे में प्रवेश करने से हमले और तत्काल मौत हो जाती है। यहां बताया गया है कि इससे कैसे बचें:
- नकली दरवाजा cues: उन्हें खोलने के बिना दरवाजे निकट से संपर्क करें और नवी-पथ के संकेत पर सांस, बढ़ने, स्पार्क्स, या बेहोश स्कैनलाइन के लिए सुनें। ये एक नकली दरवाजे का संकेत देते हैं।
- डार्क रूम: डार्क रूम में, नकली दरवाजों के लिए नवी-पथ स्क्रीन जलाएंगे, जबकि असली दरवाजे अंधेरे बने रहते हैं।
- मुख्यालय संदेश: यदि मुख्यालय गलत को प्रकट किए बिना एक पथ का सुझाव देता है, तो नकली दरवाजों के अतिरिक्त सतर्क रहें।
चिन्ह
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यह शार्क जैसा राक्षस समुद्र के दृश्यों के साथ कमरों में दिखाई देता है। खिड़की के बाहर देखने से बचें, क्योंकि आंखों का संपर्क आपके एचपी को सूखा देगा। बस कमरे से बाहर निकलें बिना किसी नजर से बाहर निकलें।
चटनी
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स्क्विडल्स को संभालना आसान है; जब आप उन्हें देखते हैं तो बस अपना प्रकाश बंद करें और बहुत करीब होने से बचें। वे अंधेरे कमरों में दिखाई देते हैं या अन्य राक्षसों द्वारा अंधेरे बना दिए जाते हैं। अपने प्रकाश के साथ, जीवित रहने के लिए सुरक्षित रूप से उनके चारों ओर नेविगेट करें।
लॉकर शून्य-द्रव्यमान
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ये स्लिम्स बेतरतीब ढंग से लॉकर में दिखाई देते हैं। अंदर एक लॉकर में प्रवेश करने से आपको नुकसान होगा और आपको फंसाना होगा। प्रवेश करने से पहले बैंगनी कीचड़ के लिए जाँच करें। यदि फंसे हुए हैं, तो आप तब तक नुकसान उठाते रहेंगे जब तक आप मर नहीं जाते या कोई अन्य खिलाड़ी आपको मुक्त नहीं कर देता।
वॉल -ड्वेलर
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जब आप नहीं देख रहे हैं और आपका पीछा नहीं कर रहे हैं, तो दीवारों से दीवार से निकलना, तुरंत आपको मार रहा है। उन नक्शेकदम पर सुनें जो अन्य खिलाड़ियों से मेल नहीं खाते। चारों ओर घूमने से उन्हें पीछे हटने का कारण बनता है। यदि कोई टीम के साथी पर हमला करता है, तो आप उस पर संपर्क कर सकते हैं और हमला कर सकते हैं। उन्हें मारने के लिए एक और खिलाड़ी के लिए उन्हें बाहर करना सबसे अच्छी रणनीति है। यदि एंग्लर की तरह एक रोमिंग नोड एक दीवार के निवासी का सामना करता है, तो यह इसे मार देगा, एक मांस का हिस्सा छोड़ देगा जो खाने पर एक स्वास्थ्य पुनर्जनन शौकीन प्रदान करता है। हालांकि, अगर कोई खिलाड़ी एक दीवार के निवासी को मारता है, तो मांस का हिस्सा दोषपूर्ण होगा और ठीक नहीं होगा।
रिडीमर और हैंगर
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रिडीमर एक रिवॉल्वर है जिसे आप बेतरतीब ढंग से पाएंगे। इसे उठाने से आपके पीछे हैंगर मॉन्स्टर के साथ एक मिनीगेम ट्रिगर होता है। कैमरा बदल जाता है, और आपको हैंगर के प्रभाव का विरोध करने के लिए ई (इंटरेक्ट) बटन को मैश करना होगा। सफल हो, और आप हैंगर को गोली मारेंगे और जीवित रहेंगे। असफल, और आप या तो अपने आप को गोली मारेंगे या हैंगर द्वारा चाकू मारेंगे, प्रति हिट 20 नुकसान उठाएंगे।
कैंडलबेयरर्स और कैंडलब्रूट्स
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कैंडलबेयर्स प्रकाश से स्तब्ध रह जाते हैं, लेकिन इसे 3 सेकंड से अधिक समय तक उन पर चमकाएं, या वे नाराज हो जाएंगे और आपका पीछा करेंगे। यदि वे आप तक पहुँचते हैं, तो वे कम क्षति का सामना करते हैं, इसलिए यह उनके आंदोलन को रोकने और धीरे -धीरे प्रगति के लिए छिटपुट रूप से प्रकाश का उपयोग करने के लिए सुरक्षित है। यदि उनका प्रकाश पूरी तरह से नीला हो जाता है, तो आपने उन्हें नाराज कर दिया है। कैंडलब्र्यूट्स कठिन हैं; वे केवल प्रकाश से धीमा हैं और स्तब्ध नहीं हैं। आपातकालीन रोशनी उन्हें प्रभावित नहीं करती है, और वे कैंडलबेयरर्स की तुलना में तेज हैं। आप क्रोधित होने से पहले 5 सेकंड तक उन पर प्रकाश डाल सकते हैं।
एंगलर
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एंगलर और उसके वेरिएंट *दबाव *में आम हैं। जब यह स्पॉन होता है, तो रोशनी संक्षेप में झिलमिलाती होगी, आपको पास के लॉकर में छिपाने के लिए संकेत देती है - जीवित रहने का सबसे प्रभावी तरीका। पानी में अपना सिर डूबना एक और विकल्प है। एंगलर केवल लॉकर के साथ कमरों में दिखाई देता है। यदि आप नहीं छिपते हैं तो लाइट्स फ़्लिकर होने पर, आपके कमरे में प्रवेश करने से पहले आपके पास कुछ सेकंड होंगे। यदि आप छिपे हुए नहीं हैं, तो एंगलर तुरंत किसी को भी एक ही कमरे में दृष्टि की रेखा के साथ मार देगा।
पिंकी
पिंकी एंगलर के समान है, लेकिन पूर्व-चेतावनी के रूप में झिलमिलाहट रोशनी के बिना। आप कमरे में प्रवेश करने के लिए एक डरावना ध्वनि सुनेंगे, जिससे आप एक लॉकर में छिपाने के लिए प्रेरित करेंगे। अगर वह कमरे में एक वैध छिपने का स्थान है तो वह केवल स्पॉन होगा।
भयावह
फ्रॉगर एंगलर की तरह व्यवहार करता है, रोशनी के साथ झिलमिलाहट और पास होने पर एक जोर से स्क्रैच। जैसे ही आप फ़्लिकर को देखते हैं और स्क्रैच सुनते हैं, एक लॉकर में छिपाएं। एंग्लर या पिंकी के विपरीत, फ्रॉगर अंत तक पहुंचने के बाद उसी रास्ते से वापस पलटाव करता है, इसलिए फिर से छिपाने के लिए तैयार रहें।
अनवरत धूम्रपान करने वाला
चेनमोकर, एक और एंगलर वेरिएंट, टिमटिमाती रोशनी और तेजस्वी श्रृंखलाओं की आवाज़ के साथ इसके आगमन का संकेत देता है। यह एक कमरे में प्रवेश करने से पहले हरे धुएं को सांस लेता है, जो आपको लॉकर से बाहर निकाल सकता है। छिपाने का सबसे अच्छा समय तब होता है जब आपकी स्क्रीन उसके आगमन पर हिलना शुरू होती है, क्योंकि गैस आपको समय पर प्रभावित नहीं करेगी। Chainsmoker धीमे राक्षसों में से एक है।
बम बरसाना
ब्लिट्ज नोड राक्षसों में सबसे तेज है। यह तब प्रतीत होता है जब आप एक छिपने वाले स्थान के साथ एक कमरे में होते हैं या बस एक छोड़ देते हैं। आप स्केचिंग सुनेंगे क्योंकि यह दृष्टिकोण है, उसके बाद एक जोर से गर्जना करने से पहले यह कमरे में प्रवेश करने से पहले - आपके क्यू को छिपाने के लिए। ब्लिट्ज की गति से सतर्क रहें।
बॉटम फ़ीडर
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बॉटमफीडर विशेष रूप से ड्रेज क्षेत्र में दिखाई देता है और पानी में खिलाड़ियों पर हमला करता है। इसे दूर करने और प्रगति के लिए सूखी सतहों का उपयोग करें। यदि सभी खिलाड़ी पानी से बाहर हैं, तो यह निराश हो जाएगा। यदि पकड़ा जाता है, तो आप भागने के लिए मोबाइल पर एक मिनी-गेम मैशिंग क्यू और ई या विशेष बटन दर्ज करेंगे। यह आपके स्वास्थ्य को खत्म कर देता है, लेकिन यदि आप जीतते हैं, तो आप राक्षस को दूर कर देंगे, जिससे आपको सूखी भूमि तक पहुंचने का समय मिलेगा।
दिव्य
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यदि आप घास के पैच से बचते हैं, तो ऑक्सीजन के बागानों में दिव्य, पेड़ जैसे राक्षस, निष्क्रिय रहते हैं। घास पर कदम रखते हुए उन्हें सक्रिय करता है, और वे आपका पीछा करेंगे, संपर्क पर 75 नुकसान का सामना करेंगे। शत्रुतापूर्ण बनने से पहले आपके पास घास से उतरने का एक संक्षिप्त क्षण है। सतर्क रहें, क्योंकि वे अन्य राक्षसों के साथ गठबंधन कर सकते हैं, जैसे कि आंखों के संपर्क में - एक साथ आंखों के संपर्क और घास दोनों को प्राप्त करना।
यह मेरे गाइड पर एक लपेट है ताकि रोब्लॉक्स पर * दबाव * में सभी राक्षसों को जीवित किया जा सके। अपनी यात्रा में सहायता करने के लिए कुछ मुफ्त उपहारों के लिए हमारे * दबाव * कोड की जाँच करना याद रखें!