Rumah Berita Temu Bual Andrew Hulshult: FPS Retro, Muzik dan Banyak Lagi

Temu Bual Andrew Hulshult: FPS Retro, Muzik dan Banyak Lagi

Pengarang : Christopher Jan 21,2025

Temu bual ekstensif ini dengan Andrew Hulshult, seorang komposer permainan video terkemuka, menyelidiki kerjayanya, proses kreatif dan pengaruh muziknya. Daripada kerja awalnya mengenai projek yang dibatalkan seperti Duke Nukem 3D Reloaded dan Rise of the Triad (2013) kepada sumbangan terbarunya kepada tajuk berprofil tinggi seperti DOOM Eternal's DLC dan Nightmare Reaper, Hulshult berkongsi pandangan yang menarik.

Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:

  • Perjalanannya dalam muzik permainan: Hulshult menceritakan pengalaman awalnya, cabaran mengemudi perjanjian industri dan lonjakan peluang yang tidak dijangka selepas meninggalkan Alam 3D. Beliau menekankan kepentingan mengimbangi penglihatan artistik dengan kestabilan kewangan.
  • Salah tanggapan tentang muzik permainan video: Dia menafikan kepercayaan umum bahawa muzik permainan adalah mudah, menyerlahkan kerumitan memahami dan menghormati falsafah reka bentuk permainan sambil membawa bakat kreatif anda sendiri.
  • Proses gubahannya: Hulshult membincangkan pendekatannya untuk mencipta runut bunyi, mengimbangi gubahan asal berkenaan dengan tema sedia ada dan evolusinya daripada karya berfokuskan logam kepada julat gaya yang lebih luas. Dia memperincikan cabaran unik dan pilihan kreatif yang terlibat dalam projek seperti Rise of the Triad (2013), Bombshell dan Nightmare Reaper.
  • DLC AMID EVIL: Dia mendedahkan konteks emosi peribadi di sebalik runut bunyi DLC, yang dicipta di tengah-tengah kecemasan keluarga. Dia juga membincangkan pengaruh komposer lain, seperti Mick Gordon, pada karyanya.
  • DLC Abadi DOOM: Hulshult berkongsi kisah bagaimana dia beralih daripada runut bunyi IDKFA buatan peminatnya kepada bekerja secara rasmi pada DLC Abadi DOOM, menekankan semangat kerjasama dan kesan emosi kejayaan ini dalam kerjayanya. Dia menyerlahkan populariti "Paya Darah" dan menangani kerumitan ketersediaannya yang terhad.
  • Peralatan dan persediaannya: Dia memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang persediaan gitar semasa, pedal, amp dan proses rakamannya, termasuk pilihannya untuk pikap Seymour Duncan dan pemalam Neural DSP.
  • Rutin harian dan pengaruhnya: Dia membincangkan rutin hariannya, kepentingan tidur dan bersenam untuk mengekalkan fokus, dan artis muzik kegemarannya semasa, dalam dan luar industri permainan video. Dia juga berkongsi pendapatnya tentang evolusi bunyi Metallica dan lagu kegemarannya yang kurang dikenali daripada diskografinya sendiri.
  • Projek masa hadapan: Dia menawarkan sekilas kerjanya pada runut bunyi Iron Lung dan potensi untuk kerjasama dan projek masa hadapan.

Temu bual ini memberikan pandangan menyeluruh tentang kehidupan dan kerja komposer yang berbakat dan berwawasan, menawarkan pandangan berharga tentang seni dan perniagaan muzik permainan video.

Artikel terkini Lagi
  • Nintendo Direct: Next Switch 2 Tarikh Siaran dan Global Times Terungkap

    Nintendo secara rasmi mengesahkan persembahan langsung Nintendo yang akan datang, dan peminat di seluruh dunia berdengung dengan jangkaan. Acara yang akan datang ini dijangka memberi tumpuan kepada Switch 2 yang sangat dinanti-nantikan, yang menawarkan gambaran rasmi pertama ke dalam apa yang seterusnya untuk barisan konsol Hibrid Nintendo

    Jul 01,2025
  • "Stellar Blade's Doro Meme dari Nikke DLC Trailer Goes Viral"

    Sensasi Chibi-Dog kegemaran Internet, Doro, secara rasmi melangkah masuk ke dalam Blade * Stellar * Universe-banyak mengejutkan dan menggembirakan peminat di seluruh dunia. Cameo yang tidak dijangka ini datang sebagai sebahagian daripada Treler Kerjasama Nikke * DLC yang baru -baru ini diturunkan, yang jatuh di MA

    Jul 01,2025
  • Nintendo mengemas kini Perjanjian Pengguna: Switch Risiko Pelanggar Bricked

    Nintendo telah mengemas kini perjanjian penggunanya dengan pendekatan yang lebih ketat ke arah aktiviti seperti konsol suis penggodaman, mengendalikan emulator, atau terlibat dalam bentuk lain "penggunaan yang tidak dibenarkan." Seperti yang dinyatakan pertama oleh [TTPP], Nintendo telah menghantar e -mel kepada pengguna yang mengumumkan semakan kepada Perjanjian Akaun Nintendo dan

    Jul 01,2025
  • Naughty Dog's Neil Druckmann mengesahkan permainan yang tidak diumumkan kedua dalam pembangunan

    Presiden Naughty Dog dan ketua kreatif, Neil Druckmann, telah mengesahkan bahawa studio itu diam -diam membangunkan permainan kedua, yang tidak diumumkan bersama *Intergalactic: Nabi Heretic *. Wahyu ini datang semasa wawancara dengan * Press X untuk meneruskan * podcast, di mana Druckmann memberikan Insight

    Jun 30,2025
  • "Masa Pengembaraan #5: Entri Ideal untuk Siri Press Oni"

    Berita menarik untuk peminat masa pengembaraan -Oni Press secara rasmi mengambil tampuk francais yang dikasihi dan sudah menyelam kepala ke dalam pengembaraan bercerita baru. Penerbit ditetapkan untuk melancarkan arka utama seterusnya dalam siri komik bulanan yang sedang berlangsung, berjudul * "Friends to the end," * menandakan e

    Jun 30,2025
  • Ulang Tahun ke -8 Kebakaran Percuma: Kemas kini Infinity and Celebration Diumumkan

    Garena Free Fire merayakan ulang tahun ke-8nya dengan acara epik, sebulan bertajuk "Infinity and Celebration," yang berlangsung dari 20 Jun hingga 13 Julai. Kemas kini utama ini menyampaikan pelbagai kandungan baru, termasuk kosmetik eksklusif, mekanik permainan inovatif, bertemakan Battle Royale Zon,

    Jun 30,2025