Rumah Berita Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Pengarang : Lucy Mar 17,2025

Di Sidang Kemuncak Dice di Las Vegas, Naughty Dog Neil Druckmann dan Sony Santa Monica's Cory Barlog terlibat dalam perbualan yang terang tentang keraguan, topik yang sangat peribadi untuk kedua -dua pencipta. Perbincangan selama sejam mereka menyentuh keraguan diri, mengiktiraf idea "betul", dan cabaran perkembangan watak merentasi pelbagai permainan. Satu soalan penonton mengenai sekuel mendorong sambutan mengejutkan dari Druckmann.

Druckmann mendedahkan dia tidak merancang sekuel terlebih dahulu, menyatakan, "Saya tidak pernah berfikir tentang pelbagai permainan ... Saya mendekati, 'Bagaimana jika saya tidak pernah melakukan yang lain?' Saya tidak menyimpan idea untuk masa depan. " Beliau memberi tumpuan kepada projek semasa, yang membolehkan idea -idea untuk sekuel secara organik muncul dari unsur -unsur yang tidak dapat diselesaikan dan potensi watak. Sekiranya perjalanan watak terasa lengkap, dia juga bersedia untuk menamatkan cerita mereka. Pendekatan ini, beliau menjelaskan, mencirikan karyanya pada * The Last of Us Part II * dan siri * Uncharted *, di mana setiap sekuel dibina pada sebelumnya, meneroka arahan baru untuk watak-watak tanpa rancangan pra-conceived. Urutan kereta api ikonik dalam *Uncharted 2 *, sebagai contoh, tidak dirancang dari awal lagi.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Kredit Imej: Jon Kopaloff/Variety melalui Getty Images

Sebaliknya, Barlog mengakui proses perancangan jangka panjang yang jauh lebih rumit, menyamakan pendekatannya kepada lembaga konspirasi yang kompleks. Beliau mendapati kepuasan yang besar dalam menghubungkan projek -projek semasa kepada idea -idea yang dikandung tahun sebelumnya, tetapi mengakui tekanan yang melekat dan potensi untuk kemunduran akibat peralihan pasukan dan perspektif yang berkembang. Visi jangka panjang ini, sambil memenuhi kreatif, memberikan cabaran yang signifikan.

Druckmann menyatakan kekurangan keyakinan yang sama, lebih suka menumpukan pada tugas-tugas segera di tangan dan bukannya perancangan jarak jauh. Beliau menyerlahkan tekanan dan tekanan yang kuat yang terlibat dalam pembangunan permainan, tetapi menekankan cinta yang mendalam terhadap kraf dan sifat kerjasama kerja sebagai penggerak di belakang ketekunannya. Dia berkongsi anekdot yang pedih tentang perspektif Pedro Pascal mengenai seni sebagai "alasan untuk bangun pada waktu pagi," mengulangi perasaannya sendiri tentang perkembangan permainan.

Cory Barlog

Cory Barlog. Kredit Imej: Hannah Taylor/BAFTA melalui Getty Images

Perbualan itu beralih kepada persoalan ketika cukup cukup, yang diminta oleh refleksi Druckmann mengenai kerjaya Barlog dan persaraan TED harga baru -baru ini. Barlog secara terang -terangan menggambarkan pemacu dan obsesi yang tidak henti -henti yang membakar kerjanya, kekuatan yang berterusan walaupun selepas mencapai pencapaian yang ketara. Dia menyamakannya untuk mencapai puncak gunung hanya untuk mencari puncak yang lebih tinggi di kejauhan. Pengejaran yang tidak berkesudahan ini, sementara diri sendiri, boleh memudaratkan kesejahteraan.

Druckmann menawarkan perspektif yang lebih diukur, menekankan pentingnya mewujudkan peluang untuk orang lain dengan akhirnya melangkah mundur dari tuntutan sengit penglibatan harian. Dia memetik nasihat Jason Rubin apabila meninggalkan anjing nakal, menonjolkan potensi pertumbuhan dan kepimpinan baru dalam syarikat. Sambutan lucu Barlog terhadap refleksi yang bijak Druckmann adalah mudah, "sangat meyakinkan. Saya akan bersara. "

Artikel terkini Lagi
  • "DLC Pertama Golden Idol: Dosa Sumur Baru Akan Datang ke Netflix"

    Siri Golden Idol telah mengukir jalan yang unik di dunia pengembaraan titik dan klik, yang berkembang dari tipu muslihat sejarah kes asal Golden Idol ke naratif detektif yang moden dan keras dalam Rise of the Golden Idol. Sekarang, peminat mempunyai lebih banyak lagi yang menantikan kecerdasannya

    May 26,2025
  • Skrip Filem Monopoli oleh Penulis Dungeons & Dragons

    Berita menarik untuk peminat permainan papan klasik Monopoli: Lionsgate telah secara rasmi mengetuk John Francis Daley dan Jonathan Goldstein untuk mencipta skrip untuk filem monopoli yang akan datang. Duo dinamik ini, yang terkenal dengan kerja mereka mengenai filem Dungeons & Dragons yang berjaya: Kehormatan Antara Pencuri, ditetapkan untuk

    May 26,2025
  • "Umur Empires Mobile Memperkenalkan Sistem Pasukan Mercenary"

    Pernah bermimpi menyaksikan Joan of Arc yang memerintah Centurions Rom dalam pertempuran atau Hannibal Barca yang mengerahkan samurai Jepun untuk menaklukkan Rom? Dengan kemas kini terkini ke usia empayar mudah alih, anda boleh mengubah impian ini menjadi realiti melalui sistem tentera upahan yang baru.

    May 26,2025
  • Ralph Fiennes dilemparkan sebagai Presiden Snow dalam Permainan Kelaparan: Sunrise on the Reaping

    Ralph Fiennes telah dilemparkan sebagai Presiden Coriolanus Snow di Lionsgate yang menanti -nantikan penyesuaian permainan kelaparan: matahari terbit di reaping. Pengumuman menarik ini dikongsi hari ini melalui akaun Rasmi Hunger X/Twitter. Fiennes menyertai barisan pelakon yang berprestij dalam permainan lapar

    May 26,2025
  • Monopoli Go, Star Wars Collab: Podracing, Lightsabers Musim Panas Ini

    Bersiaplah untuk pengembaraan interstellar sebagai monopoli pergi! Melancarkan ke Hyperspace dengan acara kerjasama terkini. Berikutan kegembiraan kerjasama Marvel tahun lepas, Monopoli Go X Star Wars menjanjikan menjadi salah satu penyebaran yang paling mendebarkan yang pernah dihasilkan. Bilakah Mon

    May 26,2025
  • FAU-G: Penguasaan dilancarkan di Android, iOS Seterusnya

    Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, salah satu projek yang paling menarik untuk muncul dari India adalah FAU-G: Penguasaan yang sangat dinanti-nantikan. Penembak berkualiti AAA ini disesuaikan khusus untuk penonton domestik dan kini telah dilancarkan secara rasmi di Android, dengan pelepasan iOS tidak lama lagi untuk mengikuti.fau-g: lakukan

    May 26,2025