บ้าน ข่าว ผู้สร้างคนสุดท้ายของเรา Neil Druckmann กล่าวว่าเขาไม่เคยวางแผนสำหรับภาคต่อ: 'นั่นต้องมีระดับความมั่นใจที่ฉันไม่มี'

ผู้สร้างคนสุดท้ายของเรา Neil Druckmann กล่าวว่าเขาไม่เคยวางแผนสำหรับภาคต่อ: 'นั่นต้องมีระดับความมั่นใจที่ฉันไม่มี'

ผู้เขียน : Lucy Mar 17,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋าในลาสเวกัส Neil Druckmann ของ Naughty Dog และ Cory Barlog ของ Sony Santa Monica มีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความสงสัยซึ่งเป็นหัวข้อส่วนตัวที่ลึกซึ้งสำหรับผู้สร้างทั้งสอง การสนทนานานชั่วโมงของพวกเขาสัมผัสกับความสงสัยในตนเองตระหนักถึงความคิดที่“ ถูกต้อง” และความท้าทายของการพัฒนาตัวละครในหลายเกม คำถามผู้ชมหนึ่งคนเกี่ยวกับภาคต่อทำให้เกิดการตอบสนองที่น่าประหลาดใจจาก Druckmann

Druckmann เปิดเผยว่าเขาไม่ได้วางแผนภาคต่อมาก่อนโดยระบุว่า“ ฉันไม่เคยคิดถึงเกมหลายเกม…ฉันเข้าใกล้มันว่า 'จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันไม่เคยทำอีกเกม' ฉันไม่ได้บันทึกความคิดบางอย่างสำหรับอนาคต” เขามุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบันอย่างเข้มข้นช่วยให้แนวคิดสำหรับภาคต่อที่จะเกิดขึ้นจากองค์ประกอบที่ไม่ได้รับการแก้ไขและศักยภาพของตัวละคร หากการเดินทางของตัวละครรู้สึกสมบูรณ์เขาก็ยินดีที่จะพิจารณาจบเรื่องราวของพวกเขา วิธีการนี้เขาอธิบายโดดเด่นในการทำงานของเขาใน * The Last of Us Part II * และซีรี่ส์ * Uncharted * ซึ่งแต่ละภาคต่อที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้สำรวจทิศทางใหม่สำหรับตัวละครโดยไม่ต้องมีแผนล่วงหน้า ยกตัวอย่างเช่นลำดับรถไฟที่เป็นสัญลักษณ์ใน *Uncharted 2 *ไม่ได้วางแผนตั้งแต่เริ่มแรก

Neil Druckmann

Neil Druckmann เครดิตภาพ: Jon Kopaloff/Variety ผ่าน Getty Images

ในทางตรงกันข้าม Barlog สารภาพกับกระบวนการวางแผนระยะยาวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นเปรียบเทียบวิธีการของเขาในคณะกรรมการสมรู้ร่วมคิดที่ซับซ้อน เขาพบว่ามีความพึงพอใจอย่างมากในการเชื่อมต่อโครงการปัจจุบันกับความคิดที่เกิดขึ้นเมื่อหลายปีก่อน แต่ยอมรับความเครียดและศักยภาพในการพ่ายแพ้เนื่องจากทีมที่เปลี่ยนไปและพัฒนามุมมอง วิสัยทัศน์ระยะยาวนี้ในขณะที่เติมเต็มอย่างสร้างสรรค์นำเสนอความท้าทายที่สำคัญ

Druckmann แสดงความมั่นใจที่คล้ายกันโดยเลือกที่จะมีสมาธิกับงานทันทีที่อยู่ในมือมากกว่าการวางแผนระยะยาว เขาเน้นถึงแรงกดดันและความเครียดที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม แต่เน้นความรักที่ลึกซึ้งของเขาสำหรับงานฝีมือและลักษณะการทำงานร่วมกันของงานเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังความเพียรของเขา เขาแบ่งปันเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับมุมมองของเปโดรปาสกาลเกี่ยวกับศิลปะว่า "เหตุผลที่จะตื่นขึ้นมาในตอนเช้า" สะท้อนความรู้สึกของเขาเกี่ยวกับการพัฒนาเกม

Cory Barlog

Cory Barlog เครดิตภาพ: ฮันนาห์เทย์เลอร์/bafta ผ่านภาพเก็ตตี้

บทสนทนาเปลี่ยนไปเป็นคำถามว่าเมื่อเพียงพอเพียงพอได้รับการกระตุ้นจากการสะท้อนของ Druckmann เกี่ยวกับอาชีพของ Barlog และการเกษียณอายุของ Ted Price เมื่อเร็ว ๆ นี้ Barlog อธิบายถึงการขับรถและความหลงใหลอย่างไม่หยุดยั้งที่กระตุ้นงานของเขาซึ่งเป็นพลังที่ยังคงดำเนินต่อไปแม้หลังจากบรรลุเป้าหมายสำคัญ เขาเปรียบมันถึงการประชุมสุดยอดภูเขาเท่านั้นเพื่อหาอีกจุดสูงสุดที่สูงขึ้นในระยะไกล การแสวงหาที่ไม่รู้จักจบสิ้นในขณะที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองอาจเป็นอันตรายต่อความเป็นอยู่ที่ดี

Druckmann เสนอมุมมองที่วัดได้มากขึ้นโดยเน้นถึงความสำคัญของการสร้างโอกาสให้ผู้อื่นโดยในที่สุดก็ก้าวถอยหลังจากความต้องการที่รุนแรงของการมีส่วนร่วมในชีวิตประจำวัน เขาอ้างถึงคำแนะนำของ Jason Rubin เมื่อออกจากสุนัขซุกซนโดยเน้นถึงศักยภาพในการเติบโตและความเป็นผู้นำใหม่ภายใน บริษัท การตอบสนองที่ตลกขบขันของ Barlog ต่อการไตร่ตรองอย่างรอบคอบของ Druckmann นั้นง่ายมาก“ น่าเชื่อถือมาก ฉันจะเกษียณ”

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "DLC แรกของ Golden Idol: Sins of New Wells กำลังจะมาถึง Netflix เร็ว ๆ นี้"

    ซีรี่ส์ Golden Idol ได้แกะสลักเส้นทางที่เป็นเอกลักษณ์ในโลกของการผจญภัยแบบจุดและคลิกซึ่งพัฒนาจากการวางอุบายทางประวัติศาสตร์ของกรณีดั้งเดิมของไอดอลทองคำไปจนถึงการเล่าเรื่องนักสืบที่เดือดร้อนในยุคปัจจุบัน ตอนนี้แฟน ๆ มีอีกมากที่รอคอยที่จะมีสติปัญญา

    May 26,2025
  • บทภาพยนตร์ Monopoly Movie โดย Dungeons & Dragons Writers

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกมบอร์ดคลาสสิก Monopoly: Lionsgate ได้เคาะจอห์นฟรานซิสดาลีย์และโจนาธานโกลด์สไตน์อย่างเป็นทางการเพื่อปากกาบทภาพยนตร์สำหรับภาพยนตร์ผูกขาดที่กำลังจะมาถึง คู่หูแบบไดนามิกนี้เป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของพวกเขาในภาพยนตร์ Dungeons & Dragons ที่ประสบความสำเร็จ: เกียรติยศในหมู่โจรถูกกำหนดไว้

    May 26,2025
  • "Age of Empires Mobile แนะนำระบบทหารรับจ้าง"

    เคยใฝ่ฝันที่จะได้เห็น Joan of Arc เป็นผู้บังคับบัญชานายทหารชาวโรมันในการต่อสู้หรือ Hannibal Barca นำซามูไรญี่ปุ่นมาพิชิตโรม? ด้วยการอัปเดตล่าสุดสู่ Age of Empires Mobile คุณสามารถเปลี่ยนความฝันเหล่านี้ให้กลายเป็นความเป็นจริงผ่านระบบทหารรับจ้างใหม่เริ่มต้นที่ระดับ 26 ผู้เล่น Wil

    May 26,2025
  • Ralph Fiennes เป็นประธาน Snow ใน The Hunger Games: Sunrise on the Reape

    Ralph Fiennes ได้รับการคัดเลือกให้เป็นประธานาธิบดี Coriolanus Snow ในการปรับตัวของเกม Hunger Games ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น: พระอาทิตย์ขึ้นในการเก็บเกี่ยว การประกาศที่น่าตื่นเต้นนี้ได้รับการแบ่งปันในวันนี้ผ่านบัญชี Hunger Games X/Twitter อย่างเป็นทางการ Fiennes เข้าร่วมกลุ่มนักแสดงที่มีชื่อเสียงในเกม Hunger

    May 26,2025
  • Monopoly Go, Star Wars Collab: Podracing, Lightsabers ในฤดูร้อนนี้

    เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยระหว่างดวงดาวเป็น Monopoly Go! เปิดตัวสู่ Hyperspace ด้วยกิจกรรมการทำงานร่วมกันล่าสุด หลังจากความตื่นเต้นของการทำงานร่วมกันของมาร์เวลเมื่อปีที่แล้ว Monopoly Go X Star Wars สัญญาว่าจะเป็นหนึ่งในครอสโอเวอร์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่เคยผลิตมา วันจันทร์

    May 26,2025
  • FAU-G: Domination เปิดตัวบน Android, iOS ต่อไป

    ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาหนึ่งในโครงการที่น่าสนใจที่สุดที่จะเกิดขึ้นจากอินเดียได้รับการคาดหวังอย่างสูง FAU-G: การครอบงำ นักกีฬาคุณภาพ AAA นี้ได้รับการปรับแต่งโดยเฉพาะสำหรับผู้ชมในประเทศและตอนนี้ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Android โดยมีการเปิดตัว iOS เร็ว ๆ นี้เพื่อติดตาม FAU-G: DO

    May 26,2025