Gundam Breaker 4: Kajian menyelam yang mendalam di seluruh platform
Kembali pada tahun 2016, siri Gundam Breaker adalah import khusus untuk peminat PS Vita. Pengumuman pelepasan global, multi-platform untuk Gundam Breaker 4 pada tahun 2024 adalah kejutan besar, dan selepas 60 jam di pelbagai platform, saya boleh mengatakan ia kebanyakannya hebat, walaupun tidak tanpa beberapa kaveat.
Siaran ini penting bagi peminat Barat, menandakan pemergian dari siaran terkunci di rantau dan ketersediaan platform yang terhad. Gundam Breaker 4 menawarkan dua audio (Bahasa Inggeris dan Jepun) dan pelbagai pilihan sari kata, peningkatan yang signifikan terhadap lelaran sebelumnya. Tetapi bagaimana permainan itu sendiri merentasi platform yang berbeza?
Cerita, semasa digunakan, adalah beg campuran. Dialog awal boleh merasa berlarutan, tetapi separuh kedua menyampaikan lebih banyak watak yang menarik dan interaksi. Pendatang baru akan dibesarkan untuk mempercepatkan, walaupun kepentingan watak -watak tertentu mungkin hilang tanpa pengalaman terdahulu dalam siri ini.
Hati sebenar Gundam Breaker 4 terletak pada penyesuaian yang tiada tandingannya. Pemain dengan teliti boleh menyesuaikan bahagian individu, senjata (termasuk dwi-menggunakan), dan juga skala, yang membolehkan ciptaan Gunpla yang benar-benar unik, termasuk kemungkinan menggabungkan gaya yang berbeza. Bahagian pembina menambah lapisan penyesuaian dan kemahiran yang unik. Keterampilan Ex dan OP, bersama -sama dengan kartrij keupayaan, memberikan kedalaman strategik untuk memerangi.
Misi ganjaran pemain dengan bahagian, bahan untuk menaik taraf, dan peluang untuk meningkatkan jarang dan membuka kunci kemahiran tambahan. Kesukaran permainan ini seimbang, dengan tahap kesukaran yang lebih tinggi membuka kunci ketika cerita berlangsung. Walaupun pencarian pilihan menawarkan ganjaran tambahan, mereka tidak diperlukan untuk kesukaran mainan yang standard. Mod Survival adalah jenis pencarian pilihan yang sangat menyeronokkan.
Di luar pertempuran, pemain boleh menyesuaikan cat, pelekat, dan kesan cuaca Gunpla mereka. Kedalaman penyesuaian semata -mata mengagumkan dan memenuhi keperluan peminat Gunpla.
Permainan itu sendiri sebahagian besarnya berjaya. Pertempuran tetap menarik, walaupun pada kesukaran biasa, dengan pelbagai senjata dan kemahiran untuk bereksperimen. Pergaduhan bos melibatkan mensasarkan titik lemah dan menguruskan pelbagai bar kesihatan, yang menawarkan cabaran yang memuaskan. Satu perjuangan bos tertentu terbukti lebih sukar kerana tingkah laku AI.
Secara visual, permainan adalah beg campuran. Persekitaran boleh merasa agak kurang awal, tetapi model dan animasi Gunpla sangat baik. Gaya seni adalah bergaya dan bukan realistik, dan permainan skala dengan baik pada perkakasan bawah. Kesannya mengagumkan, dan skala pergaduhan bos patut diberi perhatian.
Muzik ini agak menggembirakan, dengan beberapa trek yang dilupakan, walaupun beberapa kepingan yang menonjol muncul dalam misi tertentu. Ketiadaan muzik dari anime dan filem, ciri umum dalam siaran sebelumnya, mengecewakan. Pemuatan muzik tersuai juga tidak hadir.
Walau bagaimanapun, suara yang bertindak adalah kejutan yang menyenangkan, dengan pilihan bahasa Inggeris dan Jepun yang dilaksanakan dengan baik.
Isu -isu kecil termasuk jenis misi berulang dan beberapa pepijat. Satu misi tertentu menyebabkan kemalangan di dek stim saya apabila berlabuh, tetapi berlari dengan baik apabila tidak terkunci. Waktu beban pada versi suis jauh lebih lama daripada pada PS5 dan Deck Steam.
Fungsi multiplayer dalam talian telah diuji pada PS5 dan menukar pra-pelepasan, tetapi ujian pelayan PC tidak tersedia pada masa penulisan. Ini akan dikemas kini sebaik sahaja permainan dalam talian diuji.
Port PC perlu diberi perhatian atas sokongannya lebih daripada 60fps, tetikus dan kawalan papan kekunci, dan pelbagai pilihan butang pengawal. Permainan ini secara automatik beralih antara kaedah input. Walau bagaimanapun, pengesanan penyambungan semula pengawal memerlukan peningkatan.
Versi PC menawarkan tetapan grafik yang luas dan pilihan paparan, termasuk resolusi dan kawalan kadar bingkai. Pada dek stim, ia berjalan lancar pada 720p dan sehingga 120fps dengan beberapa pelarasan tetapan. Isu -isu visual kecil termasuk fon yang lebih kecil atau kurang segar di beberapa menu.
Versi Deck Steam berfungsi dengan sempurna dari kotak dengan Eksperimen Proton. Prestasi sangat baik, secara konsisten memukul 60fps atau lebih tinggi dengan tetapan yang dioptimumkan. Cutscenes mengalami penurunan prestasi kecil.
Membandingkan suis dan versi PS5, PS5 menawarkan visual dan prestasi unggul (60fps). Versi suis mengalami resolusi, terperinci, dan refleksi yang lebih rendah, dan mod pemasangan dan diorama terasa lembap.
Versi PS5 mempunyai sokongan rombongan yang baik dan integrasi kad aktiviti PS5. Waktu pemuatan pada suis jauh lebih lama daripada pada PS5 dan Deck Steam.
Versi Switch hanya disyorkan untuk mereka yang mengutamakan mudah alih dan tidak memiliki dek stim, tetapi menyedari batasan prestasi.
DLC Edisi Ultimate menawarkan beberapa kandungan kunci awal dan diorama, tetapi tidak berubah permainan. Mod diorama adalah kemuncak bagi mereka yang menikmati ciri -ciri berpose dan fotografi.
Walaupun cerita itu menyeronokkan, tumpuan permainan adalah pada penyesuaian dan pertempuran. Mereka yang mencari pengalaman yang didorong oleh cerita harus mempertimbangkan pilihan lain.
Walaupun kelemahan kecil, Gundam Breaker 4 adalah kemasukan yang luar biasa dalam siri ini, menawarkan pengalaman yang mendalam dan menarik, terutama di Deck Steam.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Ulasan: 4.5/5