Bahay Balita Gundam Breaker 4 Review - Steam Deck, Switch, at PS5 Sinubukan

Gundam Breaker 4 Review - Steam Deck, Switch, at PS5 Sinubukan

May-akda : Bella Feb 19,2025

Gundam Breaker 4: Isang malalim na pagsusuri sa dive sa mga platform

Bumalik sa 2016, ang serye ng Gundam Breaker ay isang niche import para sa mga mahilig sa PS Vita. Ang pag-anunsyo ng isang pandaigdigan, paglabas ng multi-platform para sa Gundam Breaker 4 noong 2024 ay isang malaking sorpresa, at pagkatapos ng 60 oras sa iba't ibang mga platform, masasabi kong ito ay halos hindi kapani-paniwala, kahit na hindi walang ilang mga caveats.

Ang paglabas na ito ay makabuluhan para sa mga tagahanga ng Kanluran, na nagmamarka ng pag-alis mula sa mga paglabas na naka-lock sa rehiyon at limitadong pagkakaroon ng platform. Ipinagmamalaki ng Gundam Breaker 4 ang dalawahang audio (Ingles at Hapon) at maraming mga pagpipilian sa subtitle, isang makabuluhang pagpapabuti sa mga nakaraang mga iterasyon. Ngunit paano ang laro mismo ay pamasahe sa iba't ibang mga platform?

Ang kwento, habang magagamit, ay isang halo -halong bag. Ang maagang pag -uusap ay maaaring makaramdam ng protracted, ngunit ang huling kalahati ay naghahatid ng mas nakakaengganyo na character na nagpapakita at pakikipag -ugnay. Ang mga bagong dating ay dadalhin sa bilis, kahit na ang kahalagahan ng ilang mga character ay maaaring mawala nang walang paunang karanasan sa serye.

Ang totoong puso ng Gundam Breaker 4 ay namamalagi sa walang kaparis na pagpapasadya nito. Ang mga manlalaro ay maaaring maingat na ayusin ang mga indibidwal na bahagi, armas (kabilang ang dual-wielding), at kahit na scale, na nagpapahintulot sa tunay na natatanging mga gunpla na likha, kabilang ang posibilidad ng pagsasama ng iba't ibang mga estilo. Ang mga bahagi ng tagabuo ay nagdaragdag ng karagdagang mga layer ng pagpapasadya at natatanging mga kasanayan. Ang mga kasanayan sa ex at OP, kasama ang mga cartridge ng kakayahan, ay nagbibigay ng madiskarteng lalim upang labanan.

Ang mga misyon ay gantimpalaan ang mga manlalaro na may mga bahagi, materyales para sa pag -upgrade, at mga pagkakataon upang madagdagan ang bahagi ng pambihira at i -unlock ang mga karagdagang kasanayan. Ang kahirapan ng laro ay maayos na balanse, na may mas mataas na antas ng kahirapan sa pag-unlock habang umuusbong ang kuwento. Habang ang mga opsyonal na pakikipagsapalaran ay nag -aalok ng labis na mga gantimpala, hindi sila mahigpit na kinakailangan para sa mga karaniwang kahirapan sa playthrough. Ang Survival Mode ay isang partikular na kasiya -siyang opsyonal na uri ng paghahanap.

Higit pa sa labanan, maaaring ipasadya ng mga manlalaro ang pintura, decals, at mga epekto ng gunpla. Ang manipis na lalim ng pagpapasadya ay kahanga -hanga at perpektong caters sa mga mahilig sa gunpla.

Ang gameplay mismo ay higit sa lahat matagumpay. Ang labanan ay nananatiling nakakaengganyo, kahit na sa normal na kahirapan, na may iba't ibang mga armas at kasanayan upang mag -eksperimento. Ang mga fights ng Boss ay nagsasangkot ng pag -target ng mga mahina na puntos at pamamahala ng maraming mga health bar, na nag -aalok ng mga kasiya -siyang hamon. Ang isang tiyak na laban ng boss ay napatunayan na mas mahirap dahil sa pag -uugali ng AI.

Biswal, ang laro ay isang halo -halong bag. Ang mga kapaligiran ay maaaring pakiramdam na medyo kulang sa maaga, ngunit ang mga modelo ng gunpla at mga animation ay mahusay. Ang estilo ng sining ay naka-istilong sa halip na makatotohanang, at ang mga kaliskis ng laro ay maayos sa mas mababang hardware. Ang mga epekto ay kahanga -hanga, at ang laki ng mga fights ng boss ay kapansin -pansin.

Ang musika ay medyo underwhelming, na may ilang mga nakalimutan na mga track, kahit na ang ilang mga piraso ng standout ay lilitaw sa mga tiyak na misyon. Ang kawalan ng musika mula sa anime at pelikula, isang karaniwang tampok sa mga nakaraang paglabas, ay nabigo. Ang pasadyang pag -load ng musika ay wala rin.

Ang pag-arte ng boses, gayunpaman, ay isang kaaya-aya na sorpresa, na may parehong mga pagpipilian sa Ingles at Hapon na maayos na naisakatuparan.

Kasama sa mga menor de edad na isyu ang isang paulit -ulit na uri ng misyon at ilang mga bug. Isang tiyak na misyon ang nagdulot ng pag -crash sa aking singaw na deck kapag naka -dock, ngunit tumakbo nang maayos kapag na -undo. Ang mga oras ng pag -load sa bersyon ng switch ay makabuluhang mas mahaba kaysa sa PS5 at singaw na deck.

Ang pag-andar ng Online Multiplayer ay nasubok sa PS5 at lumipat ng pre-release, ngunit hindi magagamit ang pagsubok sa server ng PC sa oras ng pagsulat. Ito ay mai -update sa sandaling nasubok ang online na pag -play.

Ang PC port ay kapansin -pansin para sa suporta nito ng higit sa 60fps, mga kontrol sa mouse at keyboard, at maraming mga pagpipilian sa pag -prompt ng pindutan ng controller. Ang laro ay awtomatikong lumipat sa pagitan ng mga pamamaraan ng pag -input. Gayunpaman, ang controller reconnection detection ay nangangailangan ng pagpapabuti.

Nag -aalok ang bersyon ng PC ng malawak na mga setting ng graphics at mga pagpipilian sa pagpapakita, kabilang ang resolusyon at kontrol sa rate ng frame. Sa singaw na deck, maayos itong tumatakbo sa 720p at hanggang sa 120fps na may ilang mga pagsasaayos ng setting. Ang mga menor de edad na visual na isyu ay may kasamang bahagyang mas maliit o mas kaunting malulutong na mga font sa ilang mga menu.

Ang bersyon ng Steam Deck ay gumagana nang walang kamali -mali sa labas ng kahon na may eksperimentong proton. Ang pagganap ay mahusay, patuloy na paghagupit ng 60fps o mas mataas na may na -optimize na mga setting. Ang mga cutcenes ay nakakaranas ng mga menor de edad na patak ng pagganap.

Ang paghahambing ng mga bersyon ng switch at PS5, ang PS5 ay nag -aalok ng mga superyor na visual at pagganap (60fps). Ang bersyon ng switch ay naghihirap mula sa mas mababang resolusyon, detalye, at pagmuni -muni, at ang mga mode ng pagpupulong at diorama ay kapansin -pansin na tamad.

Ang bersyon ng PS5 ay nagtatampok ng mahusay na Rumble Support at PS5 Aktibidad na Pagsasama ng Card. Ang mga oras ng paglo -load sa switch ay makabuluhang mas mahaba kaysa sa PS5 at singaw na deck.

Inirerekomenda lamang ang bersyon ng Switch para sa mga nagpapauna sa portability at hindi pagmamay -ari ng isang singaw na kubyerta, ngunit magkaroon ng kamalayan sa mga limitasyon ng pagganap.

Nag-aalok ang Ultimate Edition ng DLC ​​ng ilang maagang pag-unlock at nilalaman ng Diorama, ngunit hindi nagbabago ang laro. Ang mode ng Diorama ay isang highlight para sa mga nasisiyahan sa posing at mga tampok sa pagkuha ng litrato.

Habang ang kwento ay kasiya -siya, ang pokus ng laro ay sa pagpapasadya at labanan. Ang mga naghahanap ng isang karanasan na hinihimok ng kwento ay dapat isaalang-alang ang iba pang mga pagpipilian.

Sa kabila ng mga menor de edad na bahid, ang Gundam Breaker 4 ay isang kamangha -manghang pagpasok sa serye, na nag -aalok ng isang malalim at nakakaakit na karanasan, lalo na sa singaw na deck.

Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "Monster Hunter Wilds: Ipinaliwanag ang Mga Panahon at Panahon ng Epekto"

    Sa *Monster Hunter Wilds *, ang dynamic na interplay ng mga panahon at panahon sa mga ipinagbabawal na lupain ay makabuluhang nakakaimpluwensya sa parehong mga visual at mekanika ng laro. Narito ang isang komprehensibong gabay sa pag -unawa at pag -navigate sa mga pagbabagong ito sa kapaligiran.Monster Hunter Wilds Seasons, ipinaliwanag*mon

    May 14,2025
  • "John Wick Anime Prequel: Imposibleng Gawain ng Character ng Keanu Voice"

    Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng John Wick franchise: Ang pinakahihintay na pelikulang John Wick Anime prequel ay sa wakas ay nakumpirma ang setting nito. Inihayag sa Cinemacon, ang animated na pakikipagsapalaran na ito ay magtatampok kay Keanu Reeves na reprising ang kanyang iconic na papel bilang John Wick, na nagpapahiram sa kanyang tinig sa karakter. Sumasama ito

    May 14,2025
  • Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa industriya ng paglalaro

    Mga tagahanga ng Grand Theft Auto, mayroong magandang balita at masamang balita sa abot -tanaw. Ang mabuting balita ay sa wakas ay mayroon kaming isang nakumpirma na petsa ng paglabas para sa GTA 6 - i -mark ang iyong mga kalendaryo para sa Mayo 26, 2026. Ang masamang balita? Halos anim na buwan mamaya kaysa sa una nang ipinangako ng 'Fall 2025' window. Ang pagkaantala na ito ay isang buntong -hininga ng relie

    May 14,2025
  • "Pag -unlock ng bawat spell sa Mga Patlang ng Mistria: Isang Gabay"

    Sumisid sa kaakit -akit na mundo ng *mga patlang ng Mistria *, kung saan ang pagsasaka ay nakakatugon sa mahika na may isang hanay ng mga spells upang mapahusay ang iyong gameplay. Ang mga spelling na ito, isang natatanging tampok sa laro, hindi lamang magdagdag ng isang layer ng kaguluhan ngunit malaki rin ang tulong sa iyong pag -unlad. Narito ang isang komprehensibong gabay sa pag -unawa

    May 14,2025
  • "Wolf Man: Hollywood's Monster Revival pagsisikap"

    Dracula. Ang halimaw na Frankenstein. Ang hindi nakikita na tao. Ang momya. At, siyempre, ang lobo na tao. Ang mga iconic na monsters na ito ay nagbago at nagbago sa mga nakaraang taon, na lumilipas sa anumang isahan na paglalarawan habang patuloy na kinakatakutan ang mga madla sa buong henerasyon. Kamakailan lamang ay nakakita kami ng isang sariwang tumagal sa Dracula

    May 14,2025
  • "Ang Marvel Rivals Player ay nakamit ang ranggo ng Grandmaster nang walang pinsala"

    Ang Marvel Rivals ay kasalukuyang nakakaranas ng isang pagsulong sa katanyagan, na may daan -daang libong mga manlalaro na sumisid sa nakaka -engganyong gameplay nito, kasama na ang matinding mode na mapagkumpitensya. Ang pagkamit ng ranggo ng Grandmaster ay isang prestihiyosong milestone - kahit na umiiral ang ranggo ng Celestial, isang piling tao lamang na 0.1% ng mga manlalaro

    May 14,2025