Anugerah Permainan BAFTA menyimpulkan malam tadi, yang menyoroti beberapa tajuk industri yang paling inovatif. Pemenang terkenal termasuk Balatro, yang meraih anugerah permainan debut, dan mangsa yang terselamat, dirayakan sebagai permainan terbaik yang berkembang. Kemenangan ini sangat menarik kerana kedua-dua permainan telah menyaksikan kejayaan yang signifikan di platform mudah alih, walaupun ketiadaan kategori khusus platform di BAFTAs.
Anugerah BAFTA Games sering dianggap sebagai acara yang lebih berprestij berbanding dengan anugerah permainan yang lebih banyak diiktiraf oleh Geoff Keighley. Walaupun kekurangan kemewahan dan glamor, BAFTA memberi tumpuan kepada pencapaian artistik dan teknikal dalam permainan. Keputusan untuk menghapuskan kategori khusus mudah alih pada tahun 2019 telah mencetuskan perbincangan mengenai keterlihatan permainan mudah alih. Luke Hebblethwaite dari pasukan permainan BAFTA pernah menjelaskan bahawa pilihan ini dibuat untuk menekankan bahawa permainan harus dihakimi atas merit mereka, tanpa mengira platform yang dimainkannya.
Pemenang tahun ini, Balatro dan Vampire Survivors, menggariskan platform mudah alih impak. Kejayaan Balatro telah mencetuskan kegilaan di kalangan penerbit yang mencari hit indie besar seterusnya, sementara kemenangan Vampire Survivors ke atas kelas berat seperti Diablo IV dan Final Fantasy XIV dalam talian mempamerkan sifat permainan yang berkembang dan rayuan yang luas.
Ketiadaan anugerah khusus platform mungkin menjejaskan keterlihatan permainan mudah alih, tetapi pencapaian Balatro dan Survivor Vampire menunjukkan bahawa platform mudah alih masih dapat meningkatkan jangkauan dan pengiktirafan permainan. Perspektif ini sejajar dengan pandangan BAFTA bahawa permainan harus berdiri sendiri.
Untuk lebih banyak pandangan tentang permainan mudah alih dan seterusnya, pertimbangkan untuk menyesuaikan diri dengan episod terbaru The Pocket Gamer Podcast, di mana perbincangan itu lebih mendalam ke dalam topik -topik ini.