Clair Obscur: Expedição 33 Notícias
2025
3 de abril
⚫︎ Clair obscur: A Expedição 33 está definida para oferecer aos jogadores de PC uma variedade de configurações gráficas, variando de baixo a épico, garantindo uma experiência personalizável. Os jogadores do console terão a escolha entre modos de desempenho e qualidade. O jogo foi confirmado como o PS5 Pro aprimorado, embora detalhes específicos sobre os aprimoramentos permaneçam não revelados. Os entusiastas do Xbox agora podem pré-carregar o jogo, preparando-se para o lançamento global programado para 24 de abril às 12h PT / 3 AM ET. O título contará com 56 conquistas e troféus, desafiando jogadores com tarefas como derrotar chefes sem sofrer danos e coletar todos os 33 discos musicais.
Leia mais: Clair obscur: Expedição 33 revela configurações gráficas, expectativas de troféu e informações de pré-carga do Xbox antes do lançamento (pixels ruidosos)
24 de março
Sand Sandfall Interactive anunciou que Clair Obscur: Expedition 33 não apresentará um minimap, optando por uma bússola para orientar os jogadores. O produtor François Meurisse explicou que essa escolha foi projetada para aprimorar o aspecto de exploração do jogo, incentivando os jogadores a se aventurar no desconhecido sem confiar nos elementos da interface do usuário. Essa decisão é profundamente integrada à narrativa, onde os jogadores seguem o caminho das expedições fracassadas, espelhando sua incerteza. "Eles não têm um mapa porque todas as expedições anteriores falharam", enfatizou Meurisse, com o objetivo de mergulhar jogadores no mesmo sentido de descoberta e incerteza que seus personagens no jogo.
Leia mais: Clair obscur: Expedition 33 não terá um mini mapa para preservar seu senso de descoberta, diz o produtor (PC Gamer)
21 de março
⚫︎ Guillaume Broche, diretor da Clair Obscur: Expedition 33 , iniciou o projeto em 2019, impulsionado por uma paixão por novos RPGs baseados em turnos. Seu desejo de novas experiências nesse gênero levou ao desenvolvimento do jogo, inspirando -se em clássicos como Final Fantasy, Lost Odyssey e Sekiro do Software. A visão do Broche era misturar combate estratégico baseado em turnos com mecânica baseada em habilidades, oferecendo uma experiência única de jogos.
Leia mais: Clair obscur: o diretor da Expedition 33 estava 'morrendo de fome de novos RPGs baseados em turnos' e imaginou que se ele os quisesse, haveria outros por aí que iriam querer jogar seu jogo (PC Gamer)
19 de março
⚫︎ O produtor François Meurisse discutiu a abordagem inovadora da Clair Obscur: Expedition 33 , combinando estratégia baseada em turnos com ataques inimigos desafiadores e fora do ritmo. Irmanhado nas tradições JRPG, o jogo se destaca com seu estilo artístico de inspiração de Belle Epoque, refletindo o objetivo da Sandfall Interactive de criar uma experiência visual e mecanicamente distinta. O jogo se baseia nos títulos clássicos de Final Fantasy, enquanto integra mecânica defensiva em tempo real de Sekiro e habilidades baseadas em pontos de ação dos construtores de baralho.
Leia mais: Clair obscur: Expedition 33 é Sekiro Meets Belle Époque Meets JRPG (Game8)
3 de março
⚫︎ Antes de seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 foi exibido através de demos jogáveis à mídia de jogos, recebendo elogios por sua opinião única sobre o combate baseado em turnos. O jogo é visto como uma evolução e uma homenagem aos grandes JRPGs que vieram antes dele, oferecendo uma experiência nova, mas familiar.
Leia mais: How Clair Obscur: Expedition 33 O combate baseado em turnos presta homenagem aos ótimos JRPGs de todos os tempos (Epic Games Store News)
30 de janeiro
⚫︎ Mesmo antes de seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 deve ser adaptado em um filme. A Sandfall Interactive fez uma parceria com a Story Kitchen, conhecida por seu trabalho em projetos de jogo a filmes como Sonic e o próximo filme de dragagem. Enquanto os detalhes sobre o diretor e o elenco ainda não foram anunciados, os produtores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Elena Sandoval estão envolvidos. A Story Kitchen está ansiosa para trazer os ricos personagens narrativos e complexos do jogo para a tela grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair obscur: Expedição 33 se inspira significativamente nos RPGs clássicos baseados em turnos, com o diretor criativo Guillaume Broche citando Final Fantasy Viii-X, Persona e Octopath Traveler como influências-chave. Como fã do gênero, o broche pretendia criar um RPG baseado em turnos com gráficos de alta fidelidade, integrando o combate baseado em reação em tempo real com profundidade estratégica. Os jogadores podem trocar os membros do partido no mundo aberto e usar habilidades de travessia para resolver quebra -cabeças. Broche expressou seu deleite com a recepção positiva do jogo e espera que os jogadores "quebrem o jogo" com construções criativas, aspirando à Expedição 33 a deixar um impacto duradouro semelhante aos RPGs que o inspiraram.
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30 de julho
⚫︎ O diretor criativo Guillaume Broche revelou que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira na arte e na literatura do mundo real, com seu título referenciando o movimento artístico obscuro do Clair da França do século XVII e XVIII e sua história influenciada pelo romance La Horde Du Contrevent . O jogo se concentra em visuais de alta fidelidade e introduz um sistema de batalha reativo inovador baseado em turnos. Influências dos jogos de Souls, Devil May Cry e Nier são evidentes, pois o jogo procura modernizar o combate de RPG baseado em turnos.
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