Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、 PCプレーヤーに低いものから壮大なものまで、さまざまなグラフィカルな設定を提供し、カスタマイズ可能なエクスペリエンスを確保するように設定されています。コンソールゲーマーは、パフォーマンスモードと品質モードのどちらかを選択できます。ゲームはPS5 Proの強化であることが確認されていますが、強化に関する具体的な詳細は非公開のままです。 Xbox愛好家はゲームを事前ロードできるようになり、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に予定されているグローバルローンチの準備ができます。タイトルには56の成果とトロフィーが登場し、ダメージを受けたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどのタスクを備えたプレイヤーに挑戦します。
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3月24日
Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33がミニマップを特徴としていないことを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択はゲームの探索的側面を強化するように設計されており、プレイヤーがUI要素に頼らずに未知のものに挑戦することを奨励すると説明しました。この決定は物語に深く統合されており、プレイヤーは失敗した遠征の道をたどり、不確実性を反映しています。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは、ゲーム内のキャラクターと同じ発見と不確実性の意味でプレイヤーを浸すことを目指して強調しました。
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3月21日
Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、新しいターンベースのRPGへの情熱に起因する2019年にプロジェクトを開始しました。このジャンルでの新鮮な経験への彼の欲求は、ゲームの開発につながり、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどのクラシックからインスピレーションを引き出しました。 Brocheのビジョンは、戦略的なターンベースの戦闘とスキルベースのメカニクスを融合させ、ユニークなゲーム体験を提供することでした。
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3月19日
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のゲームプレイへの革新的なアプローチについて議論し、ターンベースの戦略と挑戦的でリズム外の敵の攻撃を組み合わせました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、視覚的および機械的に特徴的な体験を作成するというSandfall Interactiveの目的を反映して、Belle Epoqueにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。このゲームは、セキロのリアルタイムの防御力学とデッキビルダーのアクションポイントベースのスキルを統合しながら、古典的なファイナルファンタジータイトルから引き出されます。
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3月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、リリースに先立ち、ゲームメディアへのプレイ可能なデモを通じて展示され、ターンベースの戦闘に対するユニークなテイクを称賛しました。このゲームは、その前に来た素晴らしいJRPGへの進化とオマージュと見なされており、新鮮で馴染みのある体験を提供します。
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1月30日
Clair Obscur:Expedition 33は、リリースの前でさえ、映画に適応するように設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheのDredge Movieなどのゲームからフィルムプロジェクトの作業で知られるStory Kitchenと提携しています。監督とキャストの詳細はまだ発表されていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが関与しています。 Story Kitchenは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面に持ち込むことに熱心です。
続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を重要な影響として引用しています。このジャンルのファンとして、Brocheは、忠実度の高いグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成し、リアルタイムの反応ベースの戦闘を戦略的深さと統合することを目指しました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームの前向きなレセプションに喜びを表明し、プレイヤーがクリエイティブなビルドで「ゲームを破る」ことを望んでおり、 Expedition 33がそれに影響を与えたRPGに似た永続的な影響を残すことを望んでいます。
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7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、 Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出し、17世紀フランスのクレアの不明瞭な芸術運動と小説La Horde du Contreventの影響を受けた物語を参照していることを明らかにしました。このゲームは、忠実度の高いビジュアルに焦点を当て、革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムを紹介します。ゲームがターンベースのRPG戦闘を近代化しようとしているため、Souls Games、Devil May Cry、Nierの影響は明らかです。
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