Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Playern eine Vielzahl von grafischen Einstellungen an, die von niedrig bis episch reichen und ein anpassbares Erlebnis gewährleisten. Konsolenspieler haben die Auswahl zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi. Es wurde bestätigt, dass das Spiel PS5 Pro erweitert ist, obwohl spezifische Details zu den Verbesserungen unbekannt sind. Xbox-Enthusiasten können das Spiel jetzt vorladen und sich auf den globalen Start vorbereiten, der am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET geplant ist. Der Titel enthält 56 Erfolge und Trophäen, die Spieler mit Aufgaben wie dem Besiegen von Bossen herausfordern, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 keine Minimape enthält und sich stattdessen für einen Kompass entscheidet, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Wahl den Explorationsaspekt des Spiels verbessern soll und die Spieler dazu ermutigte, sich ins Unbekannte zu wagen, ohne sich auf UI -Elemente zu verlassen. Diese Entscheidung ist tief in die Erzählung integriert, wo die Spieler dem Weg fehlgeschlagener Expeditionen folgen und ihre Unsicherheit widerspiegeln. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", betonte Meurisse und zielte darauf ab, Spieler in das gleiche Gefühl von Entdeckung und Unsicherheit wie ihre Charaktere im Spiel einzutauchen.
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21. März
⚫︎ Guillaume Broche, der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , startete das Projekt im Jahr 2019, angetrieben von einer Leidenschaft für neue rundenbasierte RPGs. Sein Wunsch nach frischen Erfahrungen in diesem Genre führte zur Entwicklung des Spiels und ließ sich von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von Sowsoftware inspirieren. Broches Vision bestand darin, strategische rendebasierte Kämpfe mit fachkundigen Mechanik zu verbinden und ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten.
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19. März
⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse diskutierte Clair Obscur: Expedition 33s innovatives Gameplay-Ansatz und kombinierte rundenbasierte Strategie mit herausfordernden, feindlichen Off-Rhythmus-Angriffen. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel sticht mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf und spiegelt das Ziel von Sandfall Interactive wider, eine visuell und mechanisch charakteristische Erfahrung zu schaffen. Das Spiel basiert auf klassischen Final Fantasy-Titeln, während die Echtzeit-Defensivmechaniker von Sekiro und Action Point-basierten Fähigkeiten von Deckbuildern integriert werden.
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3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung wurde Clair Obscur: Expedition 33 durch spielbare Demos an Gaming-Medien präsentiert und lobte für seine einzigartige Einstellung zu rundenbasiertem Kampf. Das Spiel wird als Entwicklung und Hommage an die großen JRPGs angesehen, die vor ihm kamen, und bietet eine frische, aber vertraute Erfahrung.
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30. Januar
⚫︎ Schon vor seiner Veröffentlichung wird Clair Obscur: Expedition 33 in einen Film angepasst. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für ihre Arbeit an Spielen zu Filmprojekten wie Sonic und dem kommenden Dredge-Film bekannt ist. Während Details zum Regisseur und der Besetzung noch nicht bekannt gegeben werden müssen, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval beteiligt. Story Kitchen ist bestrebt, die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels auf die große Leinwand zu bringen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendbasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als wichtige Einflüsse berichtet. Als Fan des Genres zielte Broche darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken zu erstellen und in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe zu integrieren. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche äußerte seine Freude über den positiven Empfang des Spiels und hofft, dass die Spieler das Spiel mit kreativen Builds "brechen" werden, was nach Expedition 33 einen dauerhaften Einfluss hat, der den RPGs ähnelt, die es inspirierten.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte , dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur inspiriert ist, wobei der Titel auf die Clair Obscur-künstlerische Bewegung des Frankreichs des 17. bis 18. Jahrhunderts und seine Geschichte bezieht. Das Spiel konzentriert sich auf High-Fidelity-Visuals und führt ein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. Einflüsse aus Souls Games, Devil May Cry und Nier sind offensichtlich, da das Spiel versucht, den RPG-Kampf auf den basierten RPG zu modernisieren.
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