Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está configurado para ofrecer a los reproductores de PC una variedad de configuraciones gráficas, que van desde bajas hasta épicas, asegurando una experiencia personalizable. Los jugadores de consola tendrán la opción entre modos de rendimiento y calidad. Se ha confirmado que el juego es mejorado PS5 Pro, aunque los detalles específicos sobre las mejoras siguen siendo no revelados. Los entusiastas de Xbox ahora pueden precargar el juego, preparándose para el lanzamiento global programado para el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El título contará con 56 logros y trofeos, desafiando a los jugadores con tareas como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
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24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 no contará con un minimap, optando por una brújula para guiar a los jugadores. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección está diseñada para mejorar el aspecto de exploración del juego, alentando a los jugadores a aventurarse a lo desconocido sin confiar en los elementos de la interfaz de usuario. Esta decisión está profundamente integrada en la narrativa, donde los jugadores siguen el camino de las expediciones fallidas, reflejando su incertidumbre. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", enfatizó Meurisse, con el objetivo de sumergir a los jugadores en el mismo sentido de descubrimiento e incertidumbre que sus personajes en el juego.
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21 de marzo
⚫︎ Guillaume Broche, el director de Clair Obscur: Expedition 33 , comenzó el proyecto en 2019, impulsado por una pasión por los nuevos juegos de rol por turnos. Su deseo de nuevas experiencias en este género condujo al desarrollo del juego, inspirándose en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware. La visión de Broche era combinar el combate estratégico basado en turnos con mecánica basada en habilidades, ofreciendo una experiencia de juego única.
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19 de marzo
⚫︎ El productor Francois Meurisse discutió el enfoque innovador para el juego de Clair Obscur: Expedition 33 , combinando la estrategia basada en turnos con ataques enemigos desafiantes y fuera del ritmo. Arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en la epoque de Belle, que refleja el objetivo de Sandfall Interactive de crear una experiencia visual y mecánicamente distintiva. El juego se basa en los títulos clásicos de Final Fantasy al tiempo que integra la mecánica defensiva en tiempo real de Sekiro y las habilidades basadas en Puntos de Acción de los Constructores de Deck Builders.
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3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se exhibió a través de demostraciones jugables a los medios de juego, ganando elogios por su versión única del combate por turnos. El juego se ve como una evolución y homenaje a los grandes JRPG que vinieron antes, ofreciendo una experiencia fresca pero familiar.
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30 de enero
⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se adaptará a una película. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por su trabajo en proyectos de juego a película como Sonic y la próxima película de Dredge. Si bien los detalles sobre el director y el elenco aún no se han anunciado, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están involucrados. Story Kitchen está ansioso por llevar la rica narrativa y los personajes complejos del juego a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira significativa en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como influencias clave. Como fanático del género, Broche tenía como objetivo crear un RPG basado en turnos con gráficos de alta fidelidad, integrando el combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche expresó su deleite por la recepción positiva del juego y espera que los jugadores "rompan el juego" con construcciones creativas, aspirando a la Expedition 33 para dejar un impacto duradero similar a los RPG que lo inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real, con su título que hace referencia al movimiento artístico de Clair Obscur de la Francia del siglo XVII al XVIII y su historia influenciada por la novela La Horde du Convent . El juego se centra en imágenes de alta fidelidad e introduce un innovador sistema de batalla reactivo en su turno. Las influencias de los juegos de Souls, Devil May Cry y Nier son evidentes, ya que el juego busca modernizar el combate RPG por turnos.
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