Дом Новости "Blades of Fire Demo" предлагает потрясающий опыт

"Blades of Fire Demo" предлагает потрясающий опыт

Автор : Allison Sep 26,2025

Обзор демо-версии Blades of Fire: Удивительно глубокая система создания оружия

Обзор Blades of Fire [Демо]

Кузнечное дело, требующее терпения, но вознаграждающее мастерство

Кузнец создает оружие в Blades of Fire

Признаюсь, я почти отказался от Blades of Fire в первые двадцать минут. Неуклюжий туториал и посредственное введение грозили испортить то, что в итоге стало одним из самых неожиданно удовлетворяющих игровых впечатлений в этом году. Эта демо-версия преподала мне важный урок: иногда самые грубые куски железа после должной обработки превращаются в прекрасные клинки.

То, что сначала кажется очередным шаблонным action-RPG, быстро раскрывается как одна из самых детализированных симуляций создания оружия за последние годы. Хотя первые часы могут испытать ваше терпение, те, кто проявит упорство, обнаружат боевую и крафтовую систему с поразительной глубиной и аутентичностью.

От неуклюжего начала к боевому совершенству

Персонаж сражается с врагами в Blades of Fire

Введение демо-версии не красит игру — подобно тому, как кузнец должен устранять дефекты в сырье, игрокам придется пробираться через невпечатляющую начальную последовательность. Вы играете за Арана де Лиру, лесного кузнеца, который спасает Ученика из опасности в краткой, слабо проработанной завязке, больше напоминающей временный контент, чем полноценный нарративный крючок.

Боевая система поначалу также разочаровывает, предлагая систему направленных атак, которая кажется неудобной против ИИ-противников, не реагирующих должным образом на углы атаки. Но истинное величие боевки раскрывается, когда вы осознаете ее механику пробивания брони и типы урона:

  • Режущее оружие неэффективно против кольчуги
  • Дробящее оружие проламывает латы
  • Колющее оружие превосходит другие типы против существ в кожаной броне

Цветная система прицеливания превращает кажущуюся избыточной сложность в тактическую, основанную на знаниях систему боя, которая фактически вознаграждает понимание реального оружия.

Система ковки, не имеющая аналогов

Интерфейс создания оружия в Blades of Fire

Истинная жемчужина Blades of Fire — невероятно детализированная система создания оружия. Забудьте о простом сборе материалов — здесь вы проектируете каждую деталь своего вооружения:

  • Форму наконечника копья и геометрию сечения
  • Дизайн рукояти меча и вес навершия
  • Специальные сплавы с уникальными свойствами
  • Точный состав материалов для каждого компонента

Мини-игра ковки поначалу разочаровывает расплывчатой механикой, но упорство раскрывает систему, аутентично передающую метод проб и ошибок настоящего кузнечного дела. Наблюдение за тем, как удары молота постепенно превращают раскаленный металл в спроектированное вами оружие, создает беспрецедентное чувство мастерства.

Не без недостатков

Диалог с сомнительной озвучкой

Некоторые проблемы демо-версии невозможно игнорировать:

  • Откровенно любительская озвучка на протяжении всей игры
  • Неуклюжие диалоги и недоработанные персонажи
  • Незавершенное и несвязное построение мира
  • Плохое первое впечатление, которое может оттолкнуть многих игроков

Но несмотря на эти существенные недостатки, основные игровые механики демонстрируют достаточную инновационность и глубину, чтобы оправдать осторожный оптимизм в отношении полной версии. Одна только система создания оружия предлагает уровень кастомизации и тактических решений, редко встречающийся в action-RPG.

Игровой скриншот, показывающий различное оружие

Blades of Fire подходит не всем, и ее шероховатости могут оказаться слишком значительными для некоторых игроков. Но для тех, кто готов преодолеть первоначальные разочарования, эта демо-версия раскрывает зачатки уникально вознаграждающего опыта, который после должной полировки может вознести жанр крафтинга на новые высоты.

Логотип Game8 Reviews

Последние статьи Более