Deluxe Edition Civilization VII запущено недавно, и онлайн -дискуссии уже гудят о его пользовательском интерфейсе (UI) и других недостатках. Но действительно ли это проблематичным? Давайте углубимся в элементы пользовательского интерфейса игры и оценим, является ли критика оправданной.
← Вернись в Цивилизацию Сида Мейера VII главная статья
Является ли пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плохой, как они говорят?
Игроки раннего доступа в изданиях Deluxe и основателя уже выразили опасения, особенно в отношении пользовательского интерфейса и отсутствия функций качества жизни. Однако, прежде чем сделать выводы, давайте объективно оценим эффективность пользовательского интерфейса как 4 -кратного игрового интерфейса. Мы проанализируем его компоненты, чтобы определить, соответствует ли он стандартам хорошо продуманного 4x UI.
Оценка 4x UI: ключевые критерии
Хотя некоторые спорят о объективных принципах дизайна 4x пользовательского интерфейса, реальность более нюансирована. Дизайн пользовательского интерфейса в значительной степени зависит от контекста, стиля и целей игры. Тем не менее, общие элементы способствуют эффективным 4x интерфейсам в различных играх. Давайте оценим пользовательский интерфейс Civ 7 против этих установленных элементов.
Информационная иерархия
Ясная информационная иерархия приоритет доступности и важности. Часто используемые ресурсы и механики должны быть заметными, в то время как менее важные функции должны быть легко доступны. Пользовательский интерфейс не должен отображать все одновременно, но должен логически организовать информацию.
против шторма дает сильный пример. Информационные меню по строительству, доступные через щелчок правой кнопкой мыши, используйте вкладки для организации информации по релевантности и частоте использования.
Меню резюме ресурсов CIV 7 отображает распределение ресурсов, разделение дохода, доходность и расходы. Хотя формат таблицы эффективен, ему не хватает гранулированных деталей. Он показывает происхождение ресурсов из сельских районов, но не указывает точный район или гекс. Расходы также ограничены. Следовательно, хотя и функционально, это может извлечь выгоду из повышения специфичности.
Визуальные индикаторы
Эффективные визуальные индикаторы (значки, цвета, наложения) быстро передают информацию, не полагаясь на текст. Stellaris 'Outliner, несмотря на общую критику пользовательского интерфейса, демонстрирует это хорошо.
CIV 7 использует иконографию и числовые данные. Наложение доходности плитки, наложение урегулирования и экран расширения расчетов эффективны. Тем не менее, отсутствие определенных линз, присутствующих в Civ 6 (апелляция, туризм, лояльность) и настраиваемые Pins, является значительным недостатком для многих игроков.
Поиск, фильтрация и сортировка
По мере увеличения сложности, поиск, фильтрация и сортировка становятся решающими. Надежная функция поиска CIV 6 иллюстрирует это.
Civ 7 не хватает этой решающей функции поиска, значительную проблему удобства использования, учитывая масштаб игры. Это упущение является серьезным недостатком.
Дизайн и визуальная последовательность
Эстетика и сплоченность UI жизненно важны. Динамичный, картографический стиль Civ 6 плавно интегрируется с общей эстетикой игры.
Civ 7 принимает минималистский, гладкий дизайн. Хотя это не непривлекательно, его тонкое тематическое направление может не резонировать со всеми игроками. Визуальный дизайн субъективен, но отсутствие немедленной ясности способствовало смешанным реакциям.
Заключение: не так плохо, как рекламируется
В то время как пользовательский интерфейс Civ 7 не идеален, он не такой катастрофический, как некоторые утверждают. Отсутствующая функция поиска является значительным недостатком, но не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами недостатки пользовательского интерфейса являются относительно незначительными. Хотя ему не хватает визуальной привлекательности некоторых конкурентов, его сильные стороны должны быть признаны. С обновлениями и обратной связью игроков, он имеет потенциал для значительного улучшения.
← Вернись в Цивилизацию Сида Мейера VII главная статья
Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры