Civilization VII's Deluxe Edition lanzada recientemente, y las discusiones en línea ya están llenas de su interfaz de usuario (UI) y otras deficiencias. ¿Pero la interfaz de usuario es realmente tan problemática? Profundicemos en los elementos de la interfaz de usuario del juego y evaluemos si la crítica está justificada.
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¿Es la interfaz de usuario de Civ 7 tan mala como dicen?
Los primeros jugadores de acceso de las ediciones de Deluxe y Fundador ya han expresado su preocupación, especialmente con respecto a la interfaz de usuario y las características de calidad de vida. Sin embargo, antes de llegar a conclusiones, evaluemos objetivamente la efectividad de la UI como una interfaz de juego 4X. Analizaremos sus componentes para determinar si cumple con los estándares de una interfaz de usuario 4X bien diseñada.
Evaluación de una interfaz de usuario 4x: criterios clave
Si bien algunos defienden los principios objetivos de diseño de UI 4x, la realidad es más matizada. El diseño de la interfaz de usuario depende en gran medida del contexto, el estilo y los objetivos del juego. Sin embargo, los elementos comunes contribuyen a UIS 4X efectivos en varios juegos. Evaluemos la interfaz de usuario de Civ 7 contra estos elementos establecidos.
Jerarquía de información
Una jerarquía de información clara prioriza la accesibilidad e importancia. Los recursos y la mecánica utilizados con frecuencia deben ser prominentes, mientras que las características menos críticas deben ser fácilmente accesibles. La interfaz de usuario no debe mostrar todo simultáneamente, pero debe organizar información lógicamente.
Contra la tormenta proporciona un ejemplo fuerte. Sus menús de información de construcción, a la que se accede a través del clic derecho, use pestañas para organizar la información por relevancia y frecuencia de uso.
El menú Resumen de recursos de Civ 7 muestra la asignación de recursos, separando los ingresos, los rendimientos y los gastos. Si bien el formato de la tabla es efectivo, carece de detalles granulares. Muestra orígenes de recursos de los distritos rurales, pero no especifica el distrito exacto o hexadecimal. Las averías de gastos también son limitadas. Por lo tanto, aunque funcional, podría beneficiarse de una mayor especificidad.
Indicadores visuales
Indicadores visuales efectivos (iconos, colores, superposiciones) transmiten información rápidamente sin depender del texto. El intermitente de Stellaris, a pesar de la crítica general de la interfaz de usuario, muestra esto bien.
Civ 7 utiliza iconografía y datos numéricos. La superposición de rendimiento de mosaico, la superposición de liquidación y la pantalla de expansión de liquidación son efectivas. Sin embargo, la ausencia de ciertas lentes presentes en Civ 6 (apelación, turismo, lealtad) y pasadores de mapas personalizables es un inconveniente significativo para muchos jugadores.
Búsqueda, filtrado y clasificación
A medida que aumenta la complejidad, la búsqueda, el filtrado y la clasificación se vuelven cruciales. La función de búsqueda robusta de Civ 6 ejemplifica esto.
Civ 7 carece de esta funcionalidad de búsqueda crucial, un problema de usabilidad significativo dada la escala del juego. Esta omisión es un gran inconveniente.
Diseño y consistencia visual
La estética y la cohesión de la UI son vitales. El estilo dinámico y cartográfico de Civ 6 se integra perfectamente con la estética general del juego.
Civ 7 adopta un diseño minimalista y elegante. Si bien no es poco atractivo, su sutil dirección temática puede no resonar con todos los jugadores. El diseño visual es subjetivo, pero la falta de claridad inmediata ha contribuido a reacciones mixtas.
Conclusión: No tan malo como se anuncia
Si bien la interfaz de usuario de Civ 7 no es perfecta, no es tan desastroso como algunos reclaman. La función de búsqueda faltante es un defecto significativo, pero no rompiendo el juego. En comparación con otros problemas, las deficiencias de la UI son relativamente menores. Si bien carece del atractivo visual de algunos competidores, sus fortalezas deben ser reconocidas. Con actualizaciones y comentarios de los jugadores, tiene el potencial de mejorar significativamente.
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