Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของ Deliverance 2: ขาย 1 ล้านเล่มในหนึ่งวัน!
ความสำเร็จที่ดังกึกก้องข้ามแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้รับประสบการณ์การเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นทำให้ได้ทั้งยอดขายที่สำคัญและการตรวจสอบเชิงบวกอย่างท่วมท้นในทุกแพลตฟอร์มการเล่นเกม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายเกินกว่า 1 ล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงนับจากวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเป็นความสำเร็จอย่างมากเกินกว่าความสำเร็จครั้งแรกของบรรพบุรุษ
ข้อมูล STEAMDB เผยจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเกิน 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงทำให้เกิดจุดสูงสุดของ KCD1 ที่ 96,069 แสดงให้เห็นถึงความนิยมเพิ่มเติม KCD2 ได้รับตำแหน่งที่ 12 ที่โดดเด่นในเกม PlayStation ในสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นจุดเด่นในหน้าแรกของ PlayStation Store OpenCritic ได้รับการจัดอันดับเกม "อันยิ่งใหญ่" ซึ่งมีคะแนน 89 ที่น่าประทับใจและอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
กล่าวถึงข้อเสนอแนะที่สำคัญ
แม้จะมีการต้อนรับเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ KCD2 ก็ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraยอมรับบทวิจารณ์เชิงลบเหล่านี้ใน Twitter (X) โดยเน้นความแตกต่างระหว่างคะแนนโดยรวมของเกมเกี่ยวกับ OpenCritic และบทวิจารณ์บางอย่างที่อธิบายการเล่นเกมว่าเป็น "คำสไลด์" หรือเรียกร้องมากเกินไป Vávraตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้โดยตั้งคำถามอย่างละเอียดถึงความสมบูรณ์ของนักข่าวของผู้ตรวจสอบ
ตอบกลับ backlash ออนไลน์
Vávraยังกล่าวถึงการโจมตีออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกความโรแมนติกเพศเดียวกันของเกม เขาเรียกความคิดเห็นของผู้ใช้ metacritic หลายรายการที่ติดฉลาก KCD2 ว่าเป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" กระตุ้นให้แฟน ๆ ตอบโต้ความคิดเห็นเชิงลบเหล่านี้และรายงานกิจกรรมบอทอัตโนมัติใด ๆ เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นถึงธรรมชาติของเกมและเอเจนซี่ผู้เล่นในการสร้างประสบการณ์ของพวกเขา