บ้าน ข่าว Yasuke in Shadows: ความสดใหม่ของ Assassin's Creed

Yasuke in Shadows: ความสดใหม่ของ Assassin's Creed

ผู้เขียน : Patrick Apr 05,2025

ต้องขอบคุณการมุ่งเน้นไปที่แนวคิดหลักที่สร้างขึ้นในตอนแรกซีรีส์นี้ Assassin's Creed Shadows เป็นรายการที่น่าพึงพอใจที่สุดที่แฟรนไชส์ได้เห็นมานานหลายปี เกมดังกล่าวแนะนำระบบ Parkour ที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ เป็นเอกภาพ ทำให้คุณสามารถเปลี่ยนจากพื้นดินไปเป็น Castle Roofps ได้อย่างราบรื่น ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงคะแนนได้อย่างรวดเร็ว ตั้งอยู่บนความไต่เขาสูงเหนือศัตรูของคุณคุณแค่หยดจากการฆ่าที่สมบูรณ์แบบ - แต่ถ้าคุณเล่นเป็น Naoe เปลี่ยนไปใช้ Yasuke ซึ่งเป็นตัวเอกคนที่สองของเกมและคุณถูกผลักดันเข้าสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง

Yasuke ช้าเงอะงะและไม่สามารถฆ่าได้อย่างเงียบ ๆ การปีนเขาของเขานั้นลำบากและชวนให้นึกถึงปู่ย่าตายายที่ระมัดระวังมากกว่านักฆ่าที่ว่องไว เขาแสดงให้เห็นถึงการจากไปจากตัวเอกของ Creed ของ Assassin ดั้งเดิมทำให้เขาเป็นหนึ่งในตัวเลือกการออกแบบที่น่าสนใจที่สุดของ Ubisoft การเล่นเป็น Yasuke รู้สึกเหมือนเกม Creed ของ Assassin และเหมือนความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร

Yasuke เปลี่ยนกฎของ Assassin's Creed ส่งเสริมการต่อสู้ที่มีเหตุผลมากกว่าการลักลอบ parkour - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

ในขั้นต้นความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างความสามารถของ Yasuke และปรัชญาหลักของซีรีส์นั้นน่าหงุดหงิด เหตุใดจึงรวมตัวเอกของ Creed ของ Assassin ที่ต่อสู้กับการปีนเขาและขาดความสามารถในการทำการจับกุมเงียบ? อย่างไรก็ตามยิ่งฉันเล่นเป็นเขามากเท่าไหร่ฉันก็ยิ่งชื่นชมจุดประสงค์ที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบของเขามากขึ้นเท่านั้น Yasuke กล่าวถึงปัญหาบางอย่างที่แฟรนไชส์ได้ต่อสู้กับในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

คุณไม่ได้เล่นเป็น Yasuke จนกว่าจะถึงหลายชั่วโมงในแคมเปญหลังจากใช้เวลาเริ่มต้นในการควบคุม Naoe Naoe, swift shinobi, รวบรวม archetype ของนักฆ่าดีกว่าตัวเอกใด ๆ ในทศวรรษที่ผ่านมา การเปลี่ยนมาเป็นยาเกะหลังจากคุ้นเคยกับ Naoe เป็นประสบการณ์ที่สั่นคลอน

สัดส่วนและเสียงสูงตระหง่านของ Yasuke ทำให้การลักลอบผ่านค่ายศัตรูแทบจะเป็นไปไม่ได้ ความสามารถในการปีนเขาของเขามี จำกัด อย่างรุนแรงต้องใช้นั่งร้านและบันไดเพื่อให้ก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญ ข้อ จำกัด เหล่านี้ส่งเสริมให้อยู่ในระดับพื้นดินซึ่งจะจำกัดความสามารถของเขาในการสำรวจพื้นที่และวางแผนล่วงหน้า ซึ่งแตกต่างจาก Naoe ที่มีวิสัยทัศน์ Eagle เพื่อเน้นศัตรู Yasuke ไม่มีเครื่องมือดังกล่าวทำให้เขาต้องพึ่งพาความแข็งแกร่งของเขาเท่านั้น

Creed ของ Assassin เป็นเรื่องเกี่ยวกับการฆ่าที่ซ่อนเร้นและการสำรวจแนวตั้งแนวคิดที่ Yasuke ต่อต้านโดยตรง การเล่นเกมของเขาให้ความรู้สึกคล้ายกับ ผีของ Tsushima มากกว่า Assassin's Creed เน้นการต่อสู้ที่ดุเดือดเหนือการลักลอบ Yasuke ขาดการฝึกฝนการลักลอบและพึ่งพาทักษะดาบซามูไรของเขาเน้นการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ผู้เล่นต้องคิดใหม่แนวทางของพวกเขาในเกม

ในอดีต Assassin's Creed อนุญาตให้ผู้เล่นปีนขึ้นไปได้เกือบทุกที่อย่างง่ายดาย Yasuke เปลี่ยนผู้เล่นที่มีพลังและท้าทายนี้เพื่อค้นหาเส้นทางที่ซ่อนเร้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเขา เส้นทางเหล่านี้นำเขาไปสู่วัตถุประสงค์ของเขา แต่ จำกัด การสำรวจทั่วไปของเขาและความสามารถในการได้รับพื้นที่สูงเพื่อสังเกตการเคลื่อนไหวของศัตรู ความสามารถในการลักลอบเพียงอย่างเดียวของเขาทักษะ "การลอบสังหารที่โหดร้าย" เป็นตัวเปิดการต่อสู้มากกว่าการจับกุมเงียบ

เมื่อการต่อสู้เกิดขึ้น Shadows นำเสนอดาบที่ดีที่สุดในซีรีส์ที่ได้เห็นมานานกว่าทศวรรษ การนัดหยุดงานแต่ละครั้งมีจุดประสงค์และเทคนิคที่หลากหลายตั้งแต่การโจมตีอย่างเร่งด่วนไปจนถึง ripostes ทำให้การต่อสู้มีส่วนร่วม การเคลื่อนไหวของการตกแต่งนั้นโหดร้ายและน่าพึงพอใจตรงกันข้ามกับวิธีการหลบซ่อนตัวของ Naoe

Yasuke สนุกกับกลไกการต่อสู้ที่ดีที่สุดของ Assassin Creed ที่เคยมีมา - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

การแยกการต่อสู้และการลักลอบออกเป็นสองตัวละครที่แตกต่างกันช่วยป้องกันการผสมผสานของสไตล์ที่เห็นในรายการก่อนหน้าเช่น Origins , Odyssey และ Valhalla ความเปราะบางของ Naoe ต้องใช้วิธีการเชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้บังคับให้ผู้เล่นต้องล่าถอยและรีเซ็ตลูปลักลอบในขณะที่ความแข็งแกร่งของ Yasuke ช่วยให้การนัดหมายเป็นเวลานาน ต้นไม้ทักษะของเขาซึ่งปลดล็อคเมื่อเวลาผ่านไปเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของเขา

แม้จะมีความตั้งใจอย่างมากที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบของ Yasuke แต่ก็ยังคงท้าทายที่จะพอดีกับเขาให้เข้ากับกรอบ Creed ของ Assassin แบบดั้งเดิม ในขณะที่ตัวละครอย่าง Bayek และ Eivor เบี่ยงเบนไปสู่ดินแดนปฏิบัติการพวกเขายังคงรักษาความสามารถของนักฆ่าขั้นพื้นฐาน Yasuke ในฐานะซามูไรต้องดิ้นรนกับการลักลอบและปีนเขาทำให้ยากที่จะมีส่วนร่วมกับเกมในสไตล์ Creed ของ Assassin

ความท้าทายที่แท้จริงสำหรับ Yasuke คือ Naoe คู่ของเขา ในเชิงกล Naoe เป็นตัวเอกที่ดีที่สุดที่ซีรีส์ได้เห็นมานานหลายปี ชุดเครื่องมือลักลอบของเธอรวมกับแนวดิ่งของยุค Sengoku ญี่ปุ่นช่วยให้ได้รับประสบการณ์ Creed ของนักฆ่า ที่แท้จริง Naoe ได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงการออกแบบเดียวกันที่กำหนด Yasuke ซึ่งนำเสนอระบบการปีนเขาที่สมจริงยิ่งขึ้นซึ่งยังคงรักษาความคล่องตัวของซีรี่ส์ไว้

ตัวเอกของ Creed Shadows ของ Assassin คนไหนที่คุณจะเล่นเป็นมากกว่านี้? -
ผลลัพธ์คำตอบ

การต่อสู้ของ Naoe นั้นมีผลกระทบเหมือนของ Yasuke แม้ว่าเธอจะทนไม่ได้ตราบใดที่การต่อสู้ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถาม: ทำไมต้องเล่นเป็น Yasuke เมื่อ Naoe มอบประสบการณ์ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น?

ความตั้งใจของ Ubisoft ที่จะนำเสนอรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันสองแบบกับ Yasuke และ Naoe นั้นน่าชื่นชม แต่ก็สร้างดาบสองคม การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครของ Yasuke นั้นน่าสนใจและเป็นครั้งแรกสำหรับซีรีส์ แต่มันก็ต่อต้านแนวคิดพื้นฐานของ Assassin's Creed ในขณะที่ฉันจะกลับไปที่ Yasuke เพื่อความตื่นเต้นของการต่อสู้ของเขามันผ่าน Naoe ว่าฉันจะสำรวจโลก ของ Shadows ' อย่างแท้จริง การเล่นเป็น Naoe รู้สึกเหมือนเล่น Assassin's Creed

บทความล่าสุด มากกว่า
  • ชุดเลโก้สตาร์วอร์สยังคงมีอยู่ใน Amazon หลังเกษียณอายุ

    LEGO Star Wars Spider Tank (Set 75361) ยังคงมีอยู่ใน Amazon ในราคา $ 49.99 แม้ว่าจะเกษียณอย่างเป็นทางการในเดือนพฤษภาคม ชุดนี้จับฉากที่เข้มข้นจาก * The Mandalorian * Season 3 และมีถังแมงมุมขนาดเล็กที่มีขนาดเล็กกว่า minifigures-lik

    Jun 23,2025
  • เรื่องราว Cyberpunk อายุ 40 ปีของ Marc Laidlaw ดัดแปลงเป็นตอนความรักความตายและหุ่นยนต์ของ Netflix

    Marc Laidlaw เขียน * 400 Boys * ในปี 1981 เมื่ออายุ 21 ปีนานก่อนที่เขาจะกลายเป็นนักเขียนนำของ Valve และเป็นสถาปนิกหลักที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ * Half-Life * ที่เป็นสัญลักษณ์ * ตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสาร * omni * ในปี 1983 เรื่องสั้นต่อมาได้รับการยอมรับในวงกว้างเมื่อรวมอยู่ในอาการของบรูซเบ ธ เค

    Jun 23,2025
  • การจัดอันดับของ Sigewinne และการสร้างที่ดีที่สุดใน Genshin Impact

    ในโลกของ *Genshin Impact *ที่ซึ่งความอยู่รอดและความเชี่ยวชาญขององค์ประกอบเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ Sigewinne ส่องแสงเป็นตัวละครสนับสนุนชั้นนำ ในฐานะผู้ใช้ Bow Hydro ระดับ 5 ดาวที่ได้รับการยกย่องจาก Fontaine เธอเป็นมากกว่าผู้รักษาที่ร่าเริงในชุดพยาบาล-เธอเป็นผู้เปิดเครื่องพลังน้ำนอกสนามที่ทรงพลังและเป็นหนึ่งใน T

    Jun 23,2025
  • Crashlands 2 เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญและโหมดตำนานใหม่

    น้อยกว่าหนึ่งเดือนนับตั้งแต่เปิดตัว * Crashlands 2 * ยังคงสร้างความประทับใจให้กับทั้งนักวิจารณ์และผู้เล่น Butterscotch Shenanigans ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมไม่ช้าลง สดใหม่จากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จสตูดิโอได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่สำคัญที่นำมาซึ่งความสดใหม่

    Jun 23,2025
  • มือถือ Guitar Hero สะดุดกับ AI Launch

    Guitar Hero Mobile ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการแม้ว่าจะไม่ได้เป็นผู้ประโคมที่คาดหวัง การฟื้นฟูของแฟรนไชส์เกมจังหวะที่เป็นสัญลักษณ์นี้ได้รับการประกาศผ่านภาพส่งเสริมการขายที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated บน Instagram ซึ่งเป็นแฟน ๆ ทางเข้าที่มีความหวัง Activision พบอีกครั้ง

    Jun 23,2025
  • "Jurassic World Rebirth Final Trailer: River Raft Scene, D-Rex และ Mutadon เปิดเผย"

    NBC Universal ได้เปิดตัวตัวอย่างสุดท้ายสำหรับ *Jurassic World Rebirth *นำเสนอแฟน ๆ ที่น่าตื่นเต้นในการกระทำที่มีเดิมพันสูงของภาพยนตร์เรื่องการเผชิญหน้าไดโนเสาร์ที่โดดเด่นและสิ่งมีชีวิตยุคก่อนประวัติศาสตร์ใหม่ที่น่าทึ่ง ภาพยนตร์ดารา Scarlett Johansson, Jonathan Bailey และ Mahershala Ali ในบทบาทสำคัญ

    Jun 23,2025