Sa mataas na inaasahang paglabas ng Sid Meier's Sibilisasyon VII isang linggo lamang ang layo, ang pagsusuri ng embargo ay naangat, at ang mga gaming outlet ay nagbahagi ng kanilang mga pananaw. Dinidilaan namin ang mga pangunahing punto mula sa mga pagsusuri na ito upang mabigyan ka ng isang komprehensibong pangkalahatang -ideya ng kung ano ang aasahan.
Ang pinaka -pinuri na bagong tampok sa Sibilisasyon VII ay ang panahon ng panahon, na nagmamarka ng pag -alis mula sa mga nakaraang laro. Ang sistemang ito ay nagpapakilala ng isang pabago -bago kung saan ang mga sibilisasyon ay umuusbong sa pamamagitan ng natatanging mga phase, sa halip na manatiling static. Ang pagpapatupad ng tatlong natatanging eras-bawat isa sa sarili nitong hanay ng mga teknolohiya at mga diskarte sa tagumpay-ay pinuri dahil sa pagtugon sa mga matagal na isyu ng gameplay tulad ng labis na mahabang tugma at pangingibabaw ng isang sibilisasyon. Ang ebolusyon na ito sa pamamagitan ng ERA ay nagdaragdag ng isang sariwang sukat sa laro, na ginagawa ang bawat phase na pakiramdam tulad ng isang natatanging karanasan.
Ang isa pang tampok na nakakuha ng positibong puna ay ang kakayahang maghalo at tumugma sa mga pinuno na may iba't ibang mga sibilisasyon. Ang makabagong mekaniko na ito ay nagdaragdag ng isang layer ng estratehikong lalim, na nagpapagana ng mga manlalaro na magamit ang natatanging lakas ng iba't ibang mga pinuno at sibilisasyon. Bagaman hindi ito laging nakahanay sa katumpakan ng kasaysayan, nag -aalok ito ng mga manlalaro ng mga bagong madiskarteng posibilidad at nagpapahusay ng muling pag -replay.
Ang mga tagasuri ay naka -highlight din ng mga pagpapabuti sa mga mekanika ng paglalagay ng lungsod, pamamahala ng mapagkukunan, konstruksyon ng distrito, at isang mas naka -streamline na interface ng gumagamit (UI). Gayunpaman, nadama ng ilang mga kritiko na ang interface ay labis na pinasimple, na maaaring maging isang punto ng pagtatalo para sa mga manlalaro na mas gusto ang mas detalyadong kontrol.
Sa flip side, maraming mga tagasuri ang nabanggit na ang mga mapa ng laro ay nakakaramdam ng napakaliit, na maaaring mag -alis mula sa epikong scale na inaasahan ng mga tagahanga ng serye. Ang mga teknikal na isyu, kabilang ang mga bug at pagbagsak ng rate ng frame kapag ang pagbubukas ng mga menu, ay naiulat din. Bilang karagdagan, natagpuan ng ilang mga manlalaro na ang mga tugma ay maaaring magtapos nang bigla, na nag -iiwan sa kanila tungkol sa pangwakas na kinalabasan.
Dahil sa malawak at maaaring mai -replay na likas na katangian ng mga laro ng sibilisasyon, na bumubuo ng isang tiyak na opinyon ay maaaring tumagal ng mga taon, dahil ang komunidad ay sumasalamin sa bawat posibleng diskarte at kumbinasyon. Gayunpaman, ang mga unang pagsusuri ay nag -aalok ng isang matatag na pundasyon para sa mga unang impression, na nagtatakda ng yugto para sa kung ano ang ipinangako na maging isang nakakaakit at madiskarteng mayaman na karanasan sa Sibilisasyon VII.