Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှုကိုအလွန်အမင်းလွှတ်ပေးရေးနှင့်အတူတစ်ပါတ်သာဝေးကွာသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုရုပ်သိမ်းလိုက်ခြင်းနှင့်ကစားခြင်းသည်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဝေမျှကြသည်။ သင့်အားအဘယ်အရာကိုမျှော်လင့်ရမည်ကိုပြည့်စုံစွာခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ပေးရန်ဤသုံးသပ်ချက်များမှအဓိကအချက်များကိုကျွန်ုပ်တို့ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။
ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာလူ (7) ဦး မှာလူထုအခြေပြု VII တွင်အများဆုံးရရှိသောအင်္ဂါရပ်အသစ်မှာယခင်ဂိမ်းများမှထွက်ခွာသွားသည့်ခေတ် system ဖြစ်သည်။ ဤစနစ်သည်အရပ်ဘက်သို့ကွဲပြားသောအဆင့်များမှတဆင့်ပြောင်းလဲစေသောအရာများကပြောင်းလဲခြင်းကိုပြုလုပ်သောတက်ကြွသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ကွဲပြားခြားနားသောခေတ်သုံး ဦး အား၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နည်းပညာများနှင့်အောင်ပွဲမဟာဗျူဟာများနှင့်အတူအကောင်အထည်ဖော်မှုကို၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နည်းပညာများနှင့်အောင်ပွဲမဟာဗျူဟာများနှင့်အတူနှစ်ရှည်လများပွဲများနှင့်ယဉ်ကျေးမှုတစ်ခု၏လွှမ်းမိုးမှုကိုကိုင်တွယ်ရန်ချီးကျူးခဲ့သည်။ ERA များမှတဆင့်ဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ဂိမ်းကိုရှုထောင့်တစ်ခုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးပြီးအဆင့်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုနှင့်တူသည်။
အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်ကိုရရှိခဲ့သည့်နောက်ထပ်အင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာခေါင်းဆောင်များကိုမတူညီသောယဉ်ကျေးမှုများဖြင့်ရောနှောခြင်းနှင့်ကိုက်ညီခြင်းစွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ဒီဆွေမျိုးစက်ပြင်မှာဒီစက်ပြင်မှာမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအရာတခုကိုထပ်ဆင့်ပေးတယ်, ၎င်းသည်အမြဲတမ်းသမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုနှင့်အမြဲတမ်းမညှိနိုင်သော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားအသစ်များကိုမဟာဗျူဟာမြောက်ဖြစ်နိုင်ချေအသစ်များနှင့်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။
ပြန်လည်သုံးသပ်သူများသည် City Placement Meachs, သယံဇာတစီမံခန့်ခွဲမှု, ခရိုင်တည်ဆောက်မှုနှင့်ပိုမိုလွယ်ကူစွာသုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်များ (UI) တွင်တိုးတက်မှုများကိုလည်းမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ သို့သော်အချို့ဝေဖန်သူများက interface ကိုအလွန်ရိုးရှင်းစွာရရှိခဲ့ပြီးအသေးစိတ်ထိန်းချုပ်မှုကိုပိုမိုနှစ်သက်သောကစားသမားများအတွက်အငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်နိုင်သည်။
လှေကားခြမ်းတွင်သုံးသပ်သူများကဂိမ်း၏မြေပုံများသည်သေးငယ်လွန်းသည်ဟုခံစားရပြီးစီးရီး၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များ၏အကောင်အထည်ဖော်မှုမှေးမှိန်သွားနိုင်သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ Menu များဖွင့်လှစ်သည့်အခါအမှားများနှင့်ဘောင်နှုန်းကျဆင်းမှုများအပါအ 0 င်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုလည်းအစီရင်ခံခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ကစားသမားအချို့ကပွဲများသည်ရုတ်တရက်အဆုံးသတ်နိုင်ကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့ရပြီးနောက်ဆုံးရလဒ်ကိုသူတို့အားလှောင်ပြောင်သည်။
ကျယ်ပြန့်သောယဉ်ကျေးမှုဂိမ်းများ၏ကျယ်ပြန့်စွာဖြင့်အစားထိုးထားသောသဘောသဘာဝကိုဖော်ပြခြင်း, မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူအစောပိုင်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများသည်ပထမ ဦး ဆုံးထင်မြင်ချက်အတွက်ခိုင်မာသောအုတ်မြစ်ချခြင်း,