Sa malawak na mundo ng singsing na Elden, ang bow ay karaniwang nagsisilbing isang tool na sumusuporta, na ginagamit para sa pagguhit ng atensyon ng kaaway o paglambot ng mga ito bago makisali sa isang pangunahing sandata. Gayunpaman, kapag kinuha mo ang papel ng Ironeye sa Nightreign, ang bow ay nagbabago sa gitnang elemento ng iyong gameplay, na nag -aalok ng isang natatanging playstyle na nakikilala ang sarili mula sa iba pang walong klase sa laro. Ang klase na ito ay naglalagay ng kakanyahan ng isang papel na suporta sa Nightreign. Upang masaksihan ang Ironeye na kumikilos, tingnan ang eksklusibong video ng gameplay sa ibaba.
Naglalaro bilang Ironeye, mabilis mong mapapansin na ang klase na ito ay partikular na mahina. Habang maaari silang gumamit ng anumang sandata na kanilang nakatagpo, ang pagdikit ng isang bow ay mahalaga para sa pagpapanatili ng distansya at pag -iwas sa direktang labanan, dahil hindi makatiis si Ironeye ng maraming mga hit, lalo na sa mga unang yugto ng laro. Sa kabutihang palad, ang panimulang bow ay matatag, pagharap sa solidong pinsala at nagtatampok ng makapangyarihang kasanayan sa pagbaril, na nagbibigay -daan sa iyo upang hampasin mula sa isang kahanga -hangang distansya, magdulot ng karagdagang pinsala, at mag -apply ng labis na pinsala sa poise.
Mahalagang i -highlight na ang mga mekanika ng mga busog ay makabuluhang pinahusay sa Nightreign. Ang mga busog ngayon ay nag-aapoy sa isang mas mabilis na rate, at maaari kang gumalaw nang mas mabilis habang target ang mga kaaway na naka-lock. Bilang karagdagan, ang pangangailangan para sa isang palaging supply ng mga arrow ay tinanggal, kahit na nangangahulugan ito na limitado ka sa uri ng arrow na nilagyan ng iyong armas. Ang pagbabagong ito ay isang makabuluhang kalamangan, dahil hindi mo na kailangang mag -alala tungkol sa pag -alis ng mga arrow sa mga kritikal na sandali tulad ng mga fights ng boss. Ang iba pang mga pagpapahusay ay nagsasama ng isang bagong animation para sa mga arrow ng pagbaril sa kalagitnaan ng roll, ang kakayahang magsagawa ng mga gumagalaw na akrobatik tulad ng pagpapatakbo ng dingding at pagbaril, at ang pagpipilian upang manatili sa view ng ikatlong tao habang naglalayon, na pinatataas ang bilis ng iyong paggalaw. Ang malakas na pag -atake ngayon ay naglalabas ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow, na may kakayahang paghagupit ng maraming mga kaaway, at maaari mo ring isagawa ang mga backstabs o visceral na pag -atake sa mga downed foes na may isang arrow. Ang mga pagpapabuti na ito ay ginagawang bow ng isang kakila -kilabot na pangunahing sandata sa Nightreign, na tinutugunan ang mga pagkukulang na mayroon ito sa base na singsing.
Bilang Ironeye, ang iyong pangunahing kasanayan ay nagmamarka, isang mabilis na dagger dash na tumusok sa pamamagitan ng mga kaaway, na nag -iiwan ng isang marka na nagpapalakas ng pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa pamamagitan ng isang maikling cooldown, ang kasanayang ito ay maaaring patuloy na mailalapat sa mga boss, kung subaybayan mo ang tagal ng debuff. Naghahain din ito bilang isang mahusay na tool ng kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa iyo na maiwasan ang panganib sa pamamagitan ng pagdaan sa mga kaaway.
Ang pangwakas na kakayahan ni Ironeye, Single Shot, ay isang malakas, pag-atake ng single-arrow na makabuluhang nagpapabuti sa mga kakayahan ng Mighty Shot. Nangangailangan ito ng oras upang singilin, ngunit hindi ka ma -invulnerable sa panahong ito. Kapag pinaputok, naghahatid ito ng napakalaking pinsala at maaaring tumagos sa maraming mga kaaway, na ginagawang perpekto para sa pag -clear ng mga grupo.
Ang tunay na nagtatakda ng Ironeye bukod sa mga senaryo ng koponan ay ang kanilang kakayahang mabuhay ang mga kaalyado mula sa isang ligtas na distansya. Sa Nightreign, ang muling pagbuhay ng isang nahulog na kasamahan ay nagsasangkot ng pag -ubos ng isang segment na bilog sa itaas ng kanilang pagkatao sa pamamagitan ng pag -atake sa kanila. Habang ang karamihan sa mga klase ay dapat ipagsapalaran ang malapit na labanan o gumastos ng mga mapagkukunan upang mabuhay, ang Ironeye ay maaaring gawin ito nang ligtas at walang mapagkukunan mula sa malayo. Ang kakayahang ito ay maaaring maging mahalaga para sa tagumpay ng isang koponan, kahit na ito ay nagiging mahirap kapag maraming mga segment ang kailangang ma -clear, dahil ang ranged pinsala ng Ironeye ay maaaring hindi sapat maliban kung ang kanilang panghuli ay partikular na ginagamit para sa muling pagkabuhay.
Sa kabila ng hindi pagiging pinakamataas na mga negosyante ng pinsala, ang pagkakaroon ni Ironeye sa isang iskwad ay napakahalaga. Ang kanilang kasanayan sa pagmamarka ay nagpapabuti sa pinsala sa koponan, ang kanilang pasibo ay nagdaragdag ng mga pagbagsak ng item para sa lahat, ang kanilang panghuli ay nag -aalis ng mga mobs nang mahusay, at ang kanilang natatanging pamamaraan ng pagbabagong -buhay ay nag -aalok ng hindi katumbas na utility sa mga klase ng Nightreign.