Kapag tinamaan ng Spider-Man 2 ang PC market sa pamamagitan ng Steam at Epic Games Store, pinakawalan ito nang walang anumang mga panukalang proteksiyon, na imposible na i-hack ang laro bago ang paglulunsad nito. Ang dahilan sa likod nito ay prangka: ang bersyon ng PC ay hindi nag-aalok ng anumang mga pre-order o pre-download na mga pagpipilian, at ang laki ng pamamahagi ng laro ay isang mabigat na 140 gigabytes.
Gayunpaman, isang oras lamang pagkatapos ng paglabas nito, pinamamahalaang ng mga hacker na i -download at i -crack ang pamamahagi ng laro. Tulad ng inaasahan, ang Spider-Man 2 ay hindi gumamit ng anumang sopistikadong mekanismo ng pagtatanggol.
Ang Sony ay nag-iingat ng isang mababang profile sa advertising ng proyekto, at ang mga kinakailangan ng system para sa Spider-Man 2 ay ipinahayag lamang isang araw bago ang paglulunsad ng PC nito. Sa Steam, ang Marvel's Spider-Man 2 ay kasalukuyang nagraranggo sa ikapitong sa mga pangunahing paglabas ng Sony, na sumakay sa likuran hindi lamang sa Diyos ng Digmaan at Horizon , ngunit nawala din ang mga araw .
Ang paunang feedback ng manlalaro ay maligamgam. Sa oras ng post na ito, ang laro ay nakakuha ng isang 55% positibong rating ng pagsusuri mula sa 1,280 mga pagsusuri. Iniulat ng mga manlalaro ang mga isyu sa pag -optimize, madalas na pag -crash, at iba't ibang mga bug.
Sa kaibahan, ang Spider-Man Remastered ay patuloy na namumuno sa serye sa mga tuntunin ng pagkakaroon ng online sa PC, na nakamit ang isang rurok ng higit sa 66,000 kasabay na mga manlalaro. Kung ang Spider-Man 2 ay lalapit sa pagtutugma ng record ng hinalinhan nito ay magiging mas malinaw sa darating na Biyernes at katapusan ng linggo. Kung nagpapatuloy ang kasalukuyang momentum ng benta, ang laro ay nakatayo ng isang makatarungang pagkakataon na makamit ang isang kagalang -galang na kinalabasan.