Gần đây, CD Projekt Red đã phát hành một bản cập nhật thú vị cho Cyberpunk 2077, giới thiệu không chỉ một bộ sửa chữa mà còn tích hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến.
Với việc bao gồm hỗ trợ DLSS 4, chủ sở hữu của card đồ họa GeForce RTX 50 giờ đây có thể tận hưởng việc tạo ra nhiều khung hình bổ sung, nâng cao trải nghiệm chơi game của họ. Công nghệ này sẽ có sẵn bắt đầu từ ngày 30 tháng 1 và nó cũng tăng tốc tạo ra một khung phụ trên cả RTX 50 và 40 thẻ, tất cả trong khi tiết kiệm bộ nhớ hơn.
Đối với người dùng của tất cả các card đồ họa GeForce RTX, bản cập nhật cho phép lựa chọn giữa mô hình mạng thần kinh tích chập truyền thống và mô hình biến đổi sáng tạo cho tái tạo Ray DLSS, độ phân giải siêu DLSS và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp ánh sáng vượt trội, chi tiết nâng cao và hình ảnh ổn định hơn.
Một số vấn đề liên quan đến DLSS đã được giải quyết, bao gồm nhiễu và gặp sự cố trên màn hình trong trò chơi khi tái cấu trúc tia DLSS được bật. Ngoài ra, tham số "Tạo khung" hiện cập nhật chính xác sau khi chia tỷ lệ độ phân giải bị vô hiệu hóa.
Thay đổi chính trong bản cập nhật 2.21 cho CyberPunk 2077 bao gồm:
- Đã sửa lỗi ngăn chặn sự tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
- Đã sửa lỗi khiến âm thanh của các chương trình tin tức truyền hình bị thiếu hoặc quá im lặng.
- Đã giải quyết một lỗi dẫn đến việc Johnny xuất hiện ở ghế hành khách ít thường xuyên hơn.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số vật phẩm sẽ biến mất khi người chơi giấu những người xung quanh.
- Đã giải quyết một lỗi khiến trò chơi đóng băng khi vào chế độ ảnh và đồng thời mở tủ quần áo hoặc stash.
- Trong chế độ ảnh, người chơi hiện có thể định vị Nibble và Adam Smasher trong khung nếu Vee ở trong không khí hoặc nước.
- Tính năng thay đổi biểu cảm khuôn mặt của Adam Smasher đã được tăng cường.