首頁 新聞 DLSS:增強遊戲性能解釋了

DLSS:增強遊戲性能解釋了

作者 : Sebastian May 01,2025

自2019年推出以來,NVIDIA的DLSS或深度學習超級抽樣就徹底改變了PC遊戲。這項尖端的技術提供了顯著的性能增強,並提高了NVIDIA的RTX圖形卡的壽命,尤其是用於支持它的遊戲。在本綜合指南中,我們將深入研究DLSS是什麼,它的功能,其在不同RTX世代的發展,以及為什麼它對遊戲玩家至關重要,即使是當前不使用NVIDIA GPU的玩家。

*Matthew S. Smith的其他貢獻。

什麼是DLSS?

NVIDIA DLSS代表深度學習超級抽樣,這是一個專有系統,旨在提高遊戲的性能和視覺質量。 “超級抽樣”方面是指它可以智能地將游戲提高到更高決議的能力。多虧了NVIDIA的神經網絡,接受了廣泛的遊戲錄像培訓,DLSS實現了這一點,而無需您手動在遊戲中設定更高分辨率的性能。

DLSS最初側重於展望,現在涵蓋了幾種獨立於分辨率變化而改善圖像質量的系統。其中包括DLSS射線重建,它使用AI來提高照明和陰影質量; DLSS框架的生成和多框架生成,它們插入AI生成的幀以增強FPS;和DLAA(深度學習反逐疊),可以增強圖像質量和抗氧化,超出本地分辨率的可能性。

超級分辨率是DLSS最知名的功能,與射線跟踪配對時特別有用。在受支持的遊戲中,您可以選擇各種DLSS模式,例如超級性能,性能,平衡和質量。例如,在Cyber​​punk 2077中,選擇DLSS質量模式的4K分辨率允許該遊戲以1440p渲染,然後DLSS將其升至4K,從而使幀速率高於本機4K渲染允許。

DLSS的神經渲染與較舊的方法(如棋盤渲染)有很大不同,通常會在本地分辨率上添加不可見的細節,並保留在其他升級技術中丟失的細節。但是,它還可以引入諸如“冒泡”陰影或閃爍線之類的文物,儘管在DLSS 4中已大大減少了這些偽影。

世代飛躍:DLSS 3到DLSS 4

NVIDIA借助RTX 50系列,引入了DLSS 4,該DLSS 4大修了AI模型,以極大地提高質量和能力。 DLSS 3,包括帶有框架生成的DLSS 3.5,使用了經過大量遊戲數據訓練的捲積神經網絡(CNN)來分析場景和空間關係。但是,隨著機器學習的發展,自2022年首次亮相以來,DLSS 4向更複雜的變壓器模型(TNN)轉變。

DLSS 4中的TNN模型是參數數量的兩倍,可以更深入地了解場景和對未來幀的更準確預測。這會導致更清晰的遊戲玩法,改進的紋理細節以及減少的人工製品,例如冒泡陰影和閃爍的線條。 DLSS 4的多框架生成可產生每個渲染框架多達四個人造框架,從而顯著提高幀速率。

為了減輕對輸入滯後的擔憂,NVIDIA DLSS與Reflex 2.0配對,從而降低了保持遊戲響應能力的延遲。雖然DLSS框架的生成有時會引入較小的幽靈,尤其是在較高的設置下,但NVIDIA提供了可自定義的選項來匹配顯示器的刷新率,從而最大程度地減少了屏幕撕裂和視覺文物等問題。

即使沒有RTX 50系列,您也可以通過NVIDIA應用程序從新的Transformer模型的圖像質量增強中受益,該應用程序也支持DLSS Ultra性能模式和DLAA,如果不是您的遊戲本地支持的話。

為什麼DLSS對遊戲至關重要?

DLSS是用於PC遊戲的遊戲改變者,特別是對於那些表現中等或低性能NVIDIA GPU的人。它實現了更高的圖形設置和決議,否則這些設置將是無法實現的,從而延長了GPU的壽命。在GPU價格繼續上漲的時代,DLSS通過調整設置或性能模式來幫助維持可播放的幀速率,從而成為預算意識遊戲玩家的寶貴工具。

此外,DLSS刺激了競爭,促使AMD和Intel開發了自己的展望技術,AMD FidelityFX超級分辨率(FSR)和Intel XE Super Sampling(XESS)。儘管DLSS以其出色的圖像質量和框架的生成功能設定了高標準,但這些替代方案為遊戲玩家提供了更多選擇。

NVIDIA DLSS與AMD FSR與Intel Xess

NVIDIA的DLSS面臨來自AMD的FidelityFX超級分辨率(FSR)和英特爾的XE Super Sampling(XESS)的競爭。儘管AMD和Intel在智能上掃描和框架生成方面的努力,但DLSS 4的改進圖像質量和多幀發電能力使其具有顯著優勢。 DLSS超級分辨率和射線重建通常會提供更清晰,更一致的視覺效果,而偽影則更少。

但是,與AMD FSR不同,DLSS是NVIDIA GPU的獨有的,需要遊戲開發人員實施。儘管現在有數百個遊戲支持DLSS,但與FSR和XESS一起,可用性可能會有所不同,並且沒有默認的啟用選項。

結論

NVIDIA DLSS改變了遊戲行業,並繼續發展。它的持續改進表明,NVIDIA致力於增強遊戲體驗並延長GPU的壽命。雖然不是完美的,但DLSS會極大地影響您的遊戲,尤其是在與GPU和您玩的特定遊戲的成本保持平衡時。

借助AMD和Intel提供自己的提升解決方案,競爭非常激烈,為遊戲玩家提供了更多的選擇。與任何PC遊戲技術一樣,必須權衡GPU的成本和功能與您喜歡的遊戲,以找到最佳的需求。

最新文章 更多
  • 詹姆斯·古恩確認《泥麵人》電影為DC宇宙正史並定為R級

    DC Studios 負責人詹姆斯·古恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)透露了即將上映的《泥麵人》電影的詳細資訊,確認其在 DCU 正史中的地位以及 R 級片的基調。泥麵人是一個能夠變形、擁有粘土般身體的哥譚市罪犯,可以將其身體變化為任何形態,他是蝙蝠俠最早期的對手之一。該角色於1940年在《偵探漫畫》第40期中首次以貝絲爾·卡洛(Basil Karlo)的身份登場,至今仍是強大的勁敵。DC Studios 近日將《泥麵人》電影的上映日期定為2026年9月11日

    May 23,2026
  • 星際無盡科幻冒險

    協助斯蒂拉,一位在墜機後流落異星世界的天文物理學學生她與你的唯一溝通方式是透過文字、語音和影片訊息即將於 iOS 平台推出封閉測試版Anuttacon,一家全新的遊戲開發工作室,正式揭曉其首部作品:《星之低語》。這款即時互動科幻冒險遊戲融合人工智慧驅動的對話系統,能夠實現開放式對話,並影響故事的持續發展。即將有限度地開放封閉測試,僅邀請美國地區的指定 iOS 使用者參與,率先體驗這款充滿故事張力的遊戲體驗。《星之低語》以斯蒂拉為主角,她是一位被遺留在外星行星蓋亞的天文物理學學生。孤身一人面對未知

    May 22,2026
  • 橫版射擊遊戲《Acecraft: Sky Hero》現已發售!首發聯動湯姆貓與傑瑞鼠

    由Vizta Games發行,《Acecraft: Sky Hero》現已登陸Android平臺。這款手機射擊遊戲將懷舊視覺風格與引人入勝的Roguelike機制相結合。亮點何在?同時推出的還有激動人心的《貓和老鼠》聯動活動!在《Acecraft: Sky Hero》中,你可以期待什麼?作為技藝精湛的飛行員,透過吸收粉色彈丸將敵人的火力轉化為自己的武器庫,穿梭於激烈的彈幕地獄之中。逐步構建獨特的技能組合,迎戰強大的夢魘軍團。探索Cloudia魔法浮空島上的100多個獨特關卡。扮演Ekko的角色,

    May 21,2026
  • 若想入手最大樂高寶可夢套裝,現在就該開始存錢——洩露資訊顯示其售價高達650美元

    看起來樂高(LEGO)最大、也備受期待的幾款寶可夢套裝之一,將成為該公司有史以來最昂貴的產品之一,零售價約為650美元。據Reddit上的LegoLeak爆料,即將推出的寶可夢繫列中最大的套裝——包含驚人的6,838個零件——售價將為649.99美元,而較小的2,050件套裝零售價為199.99美元。最小的套件僅有587個零件,價格最為親民,約為59.99美元。據悉,這三款套裝均面向18歲及以上人群設計。如果爆料屬實,這些套裝將於2026年3月1日上市,Insiders會員可於2月27日提前

    May 21,2026
  • 一款全新的自動國際象棋遊戲在安卓平臺上推出,遊戲中擁有獨特的英雄角色

    從醒來的那一刻起,花栗鼠國王就真正決定擁抱混亂。《爪與混沌》講述的是在一個災難肆虐的世界裡,動物們透過種種考驗來追尋救贖之門的故事。這款自動棋類戰鬥遊戲由Mad Mushroom Media發行。在《爪與混沌》中你能做什麼?首先,你需要組建一支由強悍的戰鬥動物組成的隊伍。你的團隊可以包括具有野蠻人特性的熊戰士、武士柴犬、宅男倉鼠以及貓刺客等等。這些角色種類繁多,其中一些小型齧齒類動物甚至穿著受動漫啟發的裝備,比如草帽、鳴人頭帶或是克勞德的破壞劍。這些動物都在為爭奪方舟上的位置而戰,而花栗鼠國王則

    May 19,2026
  • 流星墜落:鐵桶亂鬥預先登記啟動

    在《Rustbowl Rumble》賽事中逆境奮戰 收集並強化卡牌,提升你的牌組實力 以逗趣的表演博取觀眾歡心 若你錯過了消息,Slothwerks 已開放《Meteorfall: Rustbowl Rumble》的預註冊申請——這是一款即將推出的卡牌對戰遊戲,背景設定於《Meteorfall》系列那充滿奇想的奇幻世界。單看美術風格就足以讓人聯想到《Adventure Time》的氛圍,遊戲本身也毫無拘束地展現出瘋狂而荒誕的混沌感。你將在《Rustbowl Rumble》活動中與對手對決,

    May 13,2026