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DLSS:增強遊戲性能解釋了

作者 : Sebastian May 01,2025

自2019年推出以來,NVIDIA的DLSS或深度學習超級抽樣就徹底改變了PC遊戲。這項尖端的技術提供了顯著的性能增強,並提高了NVIDIA的RTX圖形卡的壽命,尤其是用於支持它的遊戲。在本綜合指南中,我們將深入研究DLSS是什麼,它的功能,其在不同RTX世代的發展,以及為什麼它對遊戲玩家至關重要,即使是當前不使用NVIDIA GPU的玩家。

*Matthew S. Smith的其他貢獻。

什麼是DLSS?

NVIDIA DLSS代表深度學習超級抽樣,這是一個專有系統,旨在提高遊戲的性能和視覺質量。 “超級抽樣”方面是指它可以智能地將游戲提高到更高決議的能力。多虧了NVIDIA的神經網絡,接受了廣泛的遊戲錄像培訓,DLSS實現了這一點,而無需您手動在遊戲中設定更高分辨率的性能。

DLSS最初側重於展望,現在涵蓋了幾種獨立於分辨率變化而改善圖像質量的系統。其中包括DLSS射線重建,它使用AI來提高照明和陰影質量; DLSS框架的生成和多框架生成,它們插入AI生成的幀以增強FPS;和DLAA(深度學習反逐疊),可以增強圖像質量和抗氧化,超出本地分辨率的可能性。

超級分辨率是DLSS最知名的功能,與射線跟踪配對時特別有用。在受支持的遊戲中,您可以選擇各種DLSS模式,例如超級性能,性能,平衡和質量。例如,在Cyber​​punk 2077中,選擇DLSS質量模式的4K分辨率允許該遊戲以1440p渲染,然後DLSS將其升至4K,從而使幀速率高於本機4K渲染允許。

DLSS的神經渲染與較舊的方法(如棋盤渲染)有很大不同,通常會在本地分辨率上添加不可見的細節,並保留在其他升級技術中丟失的細節。但是,它還可以引入諸如“冒泡”陰影或閃爍線之類的文物,儘管在DLSS 4中已大大減少了這些偽影。

世代飛躍:DLSS 3到DLSS 4

NVIDIA借助RTX 50系列,引入了DLSS 4,該DLSS 4大修了AI模型,以極大地提高質量和能力。 DLSS 3,包括帶有框架生成的DLSS 3.5,使用了經過大量遊戲數據訓練的捲積神經網絡(CNN)來分析場景和空間關係。但是,隨著機器學習的發展,自2022年首次亮相以來,DLSS 4向更複雜的變壓器模型(TNN)轉變。

DLSS 4中的TNN模型是參數數量的兩倍,可以更深入地了解場景和對未來幀的更準確預測。這會導致更清晰的遊戲玩法,改進的紋理細節以及減少的人工製品,例如冒泡陰影和閃爍的線條。 DLSS 4的多框架生成可產生每個渲染框架多達四個人造框架,從而顯著提高幀速率。

為了減輕對輸入滯後的擔憂,NVIDIA DLSS與Reflex 2.0配對,從而降低了保持遊戲響應能力的延遲。雖然DLSS框架的生成有時會引入較小的幽靈,尤其是在較高的設置下,但NVIDIA提供了可自定義的選項來匹配顯示器的刷新率,從而最大程度地減少了屏幕撕裂和視覺文物等問題。

即使沒有RTX 50系列,您也可以通過NVIDIA應用程序從新的Transformer模型的圖像質量增強中受益,該應用程序也支持DLSS Ultra性能模式和DLAA,如果不是您的遊戲本地支持的話。

為什麼DLSS對遊戲至關重要?

DLSS是用於PC遊戲的遊戲改變者,特別是對於那些表現中等或低性能NVIDIA GPU的人。它實現了更高的圖形設置和決議,否則這些設置將是無法實現的,從而延長了GPU的壽命。在GPU價格繼續上漲的時代,DLSS通過調整設置或性能模式來幫助維持可播放的幀速率,從而成為預算意識遊戲玩家的寶貴工具。

此外,DLSS刺激了競爭,促使AMD和Intel開發了自己的展望技術,AMD FidelityFX超級分辨率(FSR)和Intel XE Super Sampling(XESS)。儘管DLSS以其出色的圖像質量和框架的生成功能設定了高標準,但這些替代方案為遊戲玩家提供了更多選擇。

NVIDIA DLSS與AMD FSR與Intel Xess

NVIDIA的DLSS面臨來自AMD的FidelityFX超級分辨率(FSR)和英特爾的XE Super Sampling(XESS)的競爭。儘管AMD和Intel在智能上掃描和框架生成方面的努力,但DLSS 4的改進圖像質量和多幀發電能力使其具有顯著優勢。 DLSS超級分辨率和射線重建通常會提供更清晰,更一致的視覺效果,而偽影則更少。

但是,與AMD FSR不同,DLSS是NVIDIA GPU的獨有的,需要遊戲開發人員實施。儘管現在有數百個遊戲支持DLSS,但與FSR和XESS一起,可用性可能會有所不同,並且沒有默認的啟用選項。

結論

NVIDIA DLSS改變了遊戲行業,並繼續發展。它的持續改進表明,NVIDIA致力於增強遊戲體驗並延長GPU的壽命。雖然不是完美的,但DLSS會極大地影響您的遊戲,尤其是在與GPU和您玩的特定遊戲的成本保持平衡時。

借助AMD和Intel提供自己的提升解決方案,競爭非常激烈,為遊戲玩家提供了更多的選擇。與任何PC遊戲技術一樣,必須權衡GPU的成本和功能與您喜歡的遊戲,以找到最佳的需求。

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