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DLSS:增强游戏性能解释了

作者 : Sebastian May 01,2025

自2019年推出以来,NVIDIA的DLSS或深度学习超级抽样就彻底改变了PC游戏。这项尖端的技术提供了显着的性能增强,并提高了NVIDIA的RTX图形卡的寿命,尤其是用于支持它的游戏。在本综合指南中,我们将深入研究DLSS是什么,它的功能,其在不同RTX世代的发展,以及为什么它对游戏玩家至关重要,即使是当前不使用NVIDIA GPU的玩家。

*Matthew S. Smith的其他贡献。

什么是DLSS?

NVIDIA DLSS代表深度学习超级抽样,这是一个专有系统,旨在提高游戏的性能和视觉质量。 “超级抽样”方面是指它可以智能地将游戏提高到更高决议的能力。多亏了NVIDIA的神经网络,接受了广泛的游戏录像培训,DLSS实现了这一点,而无需您手动在游戏中设定更高分辨率的性能。

DLSS最初侧重于展望,现在涵盖了几种独立于分辨率变化而改善图像质量的系统。其中包括DLSS射线重建,它使用AI来提高照明和阴影质量; DLSS框架的生成和多框架生成,它们插入AI生成的帧以增强FPS;和DLAA(深度学习反逐叠),可以增强图像质量和抗氧化,超出本地分辨率的可能性。

超级分辨率是DLSS最知名的功能,与射线跟踪配对时特别有用。在受支持的游戏中,您可以选择各种DLSS模式,例如超级性能,性能,平衡和质量。例如,在Cyber​​punk 2077中,选择DLSS质量模式的4K分辨率允许该游戏以1440p渲染,然后DLSS将其升至4K,从而使帧速率高于本机4K渲染允许。

DLSS的神经渲染与较旧的方法(如棋盘渲染)有很大不同,通常会在本地分辨率上添加不可见的细节,并保留在其他升级技术中丢失的细节。但是,它还可以引入诸如“冒泡”阴影或闪烁线之类的文物,尽管在DLSS 4中已大大减少了这些伪影。

世代飞跃:DLSS 3到DLSS 4

NVIDIA借助RTX 50系列,引入了DLSS 4,该DLSS 4大修了AI模型,以极大地提高质量和能力。 DLSS 3,包括带有框架生成的DLSS 3.5,使用了经过大量游戏数据训练的卷积神经网络(CNN)来分析场景和空间关系。但是,随着机器学习的发展,自2022年首次亮相以来,DLSS 4向更复杂的变压器模型(TNN)转变。

DLSS 4中的TNN模型是参数数量的两倍,可以更深入地了解场景和对未来帧的更准确预测。这会导致更清晰的游戏玩法,改进的纹理细节以及减少的人工制品,例如冒泡阴影和闪烁的线条。 DLSS 4的多框架生成可产生每个渲染框架多达四个人造框架,从而显着提高帧速率。

为了减轻对输入滞后的担忧,NVIDIA DLSS与Reflex 2.0配对,从而降低了保持游戏响应能力的延迟。虽然DLSS框架的生成有时会引入较小的幽灵,尤其是在较高的设置下,但NVIDIA提供了可自定义的选项来匹配显示器的刷新率,从而最大程度地减少了屏幕撕裂和视觉文物等问题。

即使没有RTX 50系列,您也可以通过NVIDIA应用程序从新的Transformer模型的图像质量增强中受益,该应用程序也支持DLSS Ultra性能模式和DLAA,如果不是您的游戏本地支持的话。

为什么DLSS对游戏至关重要?

DLSS是用于PC游戏的游戏改变者,特别是对于那些表现中等或低性能NVIDIA GPU的人。它实现了更高的图形设置和决议,否则这些设置将是无法实现的,从而延长了GPU的寿命。在GPU价格继续上涨的时代,DLSS通过调整设置或性能模式来帮助维持可播放的帧速率,从而成为预算意识游戏玩家的宝贵工具。

此外,DLSS刺激了竞争,促使AMD和Intel开发了自己的展望技术,AMD FidelityFX超级分辨率(FSR)和Intel XE Super Sampling(XESS)。尽管DLSS以其出色的图像质量和框架的生成功能设定了高标准,但这些替代方案为游戏玩家提供了更多选择。

NVIDIA DLSS与AMD FSR与Intel Xess

NVIDIA的DLSS面临来自AMD的FidelityFX超级分辨率(FSR)和英特尔的XE Super Sampling(XESS)的竞争。尽管AMD和Intel在智能上扫描和框架生成方面的努力,但DLSS 4的改进图像质量和多帧发电能力使其具有显着优势。 DLSS超级分辨率和射线重建通常会提供更清晰,更一致的视觉效果,而伪影则更少。

但是,与AMD FSR不同,DLSS是NVIDIA GPU的独有的,需要游戏开发人员实施。尽管现在有数百个游戏支持DLSS,但与FSR和XESS一起,可用性可能会有所不同,并且没有默认的启用选项。

结论

NVIDIA DLSS改变了游戏行业,并继续发展。它的持续改进表明,NVIDIA致力于增强游戏体验并延长GPU的寿命。虽然不是完美的,但DLSS会极大地影响您的游戏,尤其是在与GPU和您玩的特定游戏的成本保持平衡时。

借助AMD和Intel提供自己的提升解决方案,竞争非常激烈,为游戏玩家提供了更多的选择。与任何PC游戏技术一样,必须权衡GPU的成本和功能与您喜欢的游戏,以找到最佳的需求。

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