NVIDIA's DLSS, of Deep Learning Super Sampling, heeft een revolutie teweeggebracht in PC-gaming sinds de introductie in 2019. Deze geavanceerde technologie biedt aanzienlijke prestatieboosts en verbetert de levensduur van de RTX-grafische kaarten van NVIDIA, met name voor games die het ondersteunen. In deze uitgebreide gids zullen we ons verdiepen in wat DLSS is, hoe het functioneert, de evolutie ervan over verschillende RTX -generaties en waarom het cruciaal is voor gamers, zelfs die momenteel niet Nvidia GPU's gebruiken.
*Aanvullende bijdragen door Matthew S. Smith.*
Wat is DLSS?
NVIDIA DLSS staat voor deep learning super sampling, een gepatenteerd systeem dat is ontworpen om zowel de prestaties als de visuele kwaliteit van games te verbeteren. Het aspect "Super Sampling" verwijst naar zijn vermogen om games op intelligent hogere resoluties te verhogen. Dankzij het neurale netwerk van Nvidia, getraind op uitgebreide gameplay-beelden, bereikt DLSS dit zonder de prestatiehit die je zou verwachten van het handmatig instellen van een hogere resolutie in-game.
Aanvankelijk gericht op opschaling, omvat DLSS nu verschillende systemen die de beeldkwaliteit verbeteren, onafhankelijk van resolutieveranderingen. Deze omvatten DLSS Ray -reconstructie, die AI gebruikt om verlichting en schaduwkwaliteit te verfijnen; DLSS frame-generatie en multi-frame-generatie, die door AI gegenereerde frames invoegen om FPS te stimuleren; en DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), wat de beeldkwaliteit en anti-aliasing verbetert dan wat mogelijk is bij de native resolutie.
Super resolutie, het meest erkende kenmerk van DLSS, is met name handig in combinatie met ray tracing. In ondersteunde games kunt u verschillende DLSS -modi selecteren, zoals ultraprestaties, prestaties, evenwichtig en kwaliteit. In Cyberpunk 2077 kan het selecteren van 4K -resolutie met de DLSS -kwaliteitsmodus bijvoorbeeld het spel weergeven op 1440p, dat vervolgens door DLSS wordt opgehaald naar 4K, wat resulteert in hogere framesnelheden dan native 4K -rendering mogelijk.
De neurale weergave van DLSS verschilt aanzienlijk van oudere methoden zoals het renderen van dambord, waarbij vaak details worden toegevoegd die niet zichtbaar is bij native resolutie en het behoud van details die verloren zijn gegaan in andere upscale technieken. Het kan echter ook artefacten introduceren, zoals "borrelende" schaduwen of flikkerende lijnen, hoewel deze aanzienlijk zijn verminderd in DLSS 4.
De generatiesprong: DLSS 3 tot DLSS 4
Met de RTX 50-serie introduceerde NVIDIA DLSS 4, die het AI-model reviseert om de kwaliteit en mogelijkheden drastisch te verbeteren. DLSS 3, inclusief DLSS 3.5 met frame -generatie, gebruikte een convolutioneel neuraal netwerk (CNN) getraind op enorme spelgegevens om scènes en ruimtelijke relaties te analyseren. Met de vooruitgang in machine learning sinds het debuut 2022, gaat DLSS 4 echter overgangen naar een meer geavanceerd transformatiemodel (TNN).
Het TNN -model in DLSS 4 verwerkt tweemaal het aantal parameters, waardoor een dieper inzicht in scènes en nauwkeuriger voorspellingen van toekomstige frames mogelijk is. Dit resulteert in een scherpere gameplay, verbeterde textuurdetails en verminderde artefacten zoals borrelende schaduwen en flikkerende lijnen. De multi -frame -generatie van DLSS 4 kan maximaal vier kunstmatige frames per geredderde frame produceren, waardoor de framesnelheden aanzienlijk worden gestimuleerd.
Om zorgen over de uitvoervertraging te verminderen, koppelt NVIDIA DLSS met Reflex 2.0, die de latentie vermindert om de responsiviteit van het spel te behouden. Hoewel het genereren van DLSS frame af en toe kleine ghosting kan introduceren, vooral bij hogere instellingen, biedt NVIDIA aanpasbare opties om overeen te komen met de vernieuwingssnelheid van uw monitor, waardoor problemen zoals schermscheuren en visuele artefacten worden geminimaliseerd.
Zelfs zonder een RTX 50-serie, kunt u profiteren van de beeldkwaliteitsverbeteringen van het nieuwe transformatormodel via de NVIDIA-app, die ook DLSS Ultra Prestation Mode en DLAA ondersteunt als niet native wordt ondersteund door uw spel.
Waarom is DLSS belangrijk voor gaming?
DLSS is een game-wisselaar voor pc-gaming, met name voor mensen met mid-range of lager performance NVIDIA GPU's. Het maakt hogere grafische instellingen en resoluties mogelijk die anders onbereikbaar zouden zijn, waardoor de levensduur van uw GPU wordt verlengd. In een tijdperk waarin GPU-prijzen blijven stijgen, helpt DLSS de speelbare framesnelheden te behouden door instellingen of prestatiemodi aan te passen, waardoor het een waardevol hulpmiddel is voor budgetbewuste gamers.
Bovendien heeft DLSS de concurrentie gestimuleerd, waardoor AMD en Intel hun eigen upscaling -technologieën, AMD FIDELITYFX Super Resolution (FSR) en Intel XE Super Sampling (XESS), AMD FIDELITYFX Super Resolution (FSR) en Intel XE -Super -resolutie (XES) hebben ontwikkeld. Terwijl DLSS een hoge standaard stelt met zijn superieure beeldkwaliteit en frame -generatiemogelijkheden, bieden deze alternatieven gamers meer opties.
NVIDIA DLSS vs. AMD FSR vs. Intel Xess
NVIDIA's DLSS wordt geconfronteerd met concurrentie van AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) en Intel's XE Super Sampling (Xess). De verbeterde beeldkwaliteit van DLSS 4 en het genereren van multi-frame-generaties geven het een opmerkelijke voorsprong, ondanks de inspanningen van AMD en Intel in intelligente opschaling en frame-generatie. DLSS Super Resolution en Ray -reconstructie leveren doorgaans scherpere, meer consistente visuals met minder artefacten.
In tegenstelling tot AMD FSR is DLSS echter exclusief voor NVIDIA GPU's en vereist de implementatie van game -ontwikkelaars. Hoewel honderden games nu DLSS ondersteunen, naast FSR en Xess, kan de beschikbaarheid variëren en is er geen standaardinschakelingsoptie.
Conclusie
Nvidia DLSS heeft de gaming -industrie getransformeerd en blijft evolueren. De voortdurende verbeteringen tonen aan dat NVIDIA de toewijding aan het verbeteren van game -ervaringen en het verlengen van GPU -levensduur. Hoewel niet perfect, kunnen DLSS uw gaming aanzienlijk beïnvloeden, vooral wanneer ze in evenwicht zijn tegen de kosten van GPU's en de specifieke spellen die u speelt.
Met AMD en Intel die hun eigen oplossingen op het gebied van opschalen aanbieden, is de concurrentie fel en biedt gamers meer keuzes. Zoals bij elke pc -gamingtechnologie, is het essentieel om de kosten en functies van uw GPU te wegen tegen de games die u leuk vindt om de beste waarde voor uw behoeften te vinden.