Mario Kart World startet in nur zwei Tagen, und die Vorfreude ist ein Allzeithoch. Als Flaggschiff-Titel für Nintendo Switch 2 markiert es den ersten Open-World-Eintrag der Serie und dient als mit Spannung erwartete Fortsetzung von Mario Kart 8 Deluxe. Es kostet 80 US-Dollar und ist Nintendos erstes Spiel seit der N64-Ära, das viele Diskussionen unter Fans und Kritikern gleichermaßen ausgelöst hat. Nach ungefähr fünf Stunden mit uneingeschränktem Zugang zum endgültigen Build kann ich zuversichtlich sagen, dass Mario Kart World spannende Hochgeschwindigkeitsrennen liefert, die einen leistungsstarken Ton für Nintendos neue Konsolengenerierung ansetzt-auch wenn seine Open-World-Elemente noch etwas Raum für Verbesserungen hinterlassen.
Meine anfängliche praktische Vorschau im April war ziemlich begrenzt-die Lenkassistentin, eine gesperrte 100-cm3-Geschwindigkeitsklasse und nur wenige zugängliche Modi. Diesmal gab es jedoch keine Einschränkungen. Ich habe eine so scheinbar die vollständige Einzelhandelsversion vor dem Start am 5. Juni gespielt. Die vollständige Freiheit, einen Charakter (ja, einschließlich Kuh), Kart oder Renneinstellung auszuwählen, die ich wollte.
Mario Kart World Screenshots
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Ich begann meine Sitzung als Mario (eine klassische Wahl) und wechselte zwischen mehreren Karts-einschließlich des beeindruckenden Rob-Fahrrads-, um freies Roam zu erkunden, das die am meisten gesprochene Funktion von Mario Kart World nach wie vor. Zum ersten Mal in der Serie steht Exploration im Mittelpunkt der traditionellen Rennen. Nintendo hat Hunderte von P -Switch -Missionen versprochen, die über die miteinander verbundenen Autobahnen verstreut sind, und obwohl ich die genaue Anzahl nicht preisgeben werde, kann ich bestätigen, dass sie reichlich vorhanden sind. Das Fahren in jede Richtung führte mich schnell in eine Herausforderung, und entgegen den frühen Bedenken hinsichtlich ihrer Schwierigkeit fand ich einige von ihnen wirklich schwierig. Einige erforderten eine präzise Zeit und Beherrschung der neuen von Tony Hawk inspirierten Parkour-Mechanik, die in dieser Rate eingeführt wurde.
In einer Mission im Bowser's Castle -Bereich stieg ich auf, um die Wände hochzufahren und mich im perfekten Moment in ein Flugzeug zu verwandeln - eine Action -Sequenz, die eine geschickte Ausführung verlangte. Während ich bei meinem ersten Versuch aufgrund eines schlechten Timings oder verpassten Sprüngen ein Paar versagte, schätzte ich die Fähigkeit, sofort wiederzugewinnen, anstatt den ganzen Weg zurück zu fahren. Diese Missionen können auch temporäre Objekte oder Kreaturen in die Umwelt beschwören, wie z. Ich habe nur eine kleine Stichprobe der vielen verfügbaren Herausforderungen ausprobiert. Es ist also schwer zu sagen, wie lange die Neuheit dauern wird - aber bisher wurde ich unterhalten.
Mario Kart World: Charakter wählen Bildschirme aus
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Leider hat der Rest von Free Roam mein Interesse noch nicht vollständig geweckt. Simon Cardy von IGN äußerte sich zuvor Bedenken hinsichtlich des Open-World-Modus, und obwohl ich etwas optimistischer bin als nach seinem Durchspiel, stimme ich zu, dass es über P-Switch-Missionen hinaus nicht viel zu tun gibt. Sammlerstücke wie Pfirsichmedaillons und? Blocktafeln entsperren Hunderte von Aufklebern, die Sie auf Ihr Kart auftragen können, aber diejenigen, die ich begegnete, fühlten sich leicht zu finden, und es fehlte das Gefühl der Entdeckung, das in anderen neueren Nintendo -Titeln wie Tränen des Königreichs und Super Mario Odyssey zu sehen war.
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Die Erkundung kann sich auch träge anfühlen, wenn Sie sich im Gelände durch Gras oder Sand wagen, was Ihr Fahrzeug erheblich verlangsamt. Während dieser Mechaniker während der Rennen sinnvoll ist, die Spieler für das Streunern der Strecke zu bestrafen, entmutigt er die spontane Erkundung. Ich habe nicht genug Zeit in Free Roam verbracht, um potenziell bahnbrechende Überraschungen aufzudecken, aber basierend auf den aktuellen Eindrücken fühlt es sich eher wie eine zusätzliche Funktion als nach einer bahnbrechenden Veränderung der Mario-Kart-Formel an.
Es ist jedoch wichtig, sich daran zu erinnern, dass der Kernattrakt von Mario Kart World in seinen Rennen liegt, und dort glänzt das Spiel wirklich. Von dem Moment an, als ich meine erste 150 -cm3 -Runde begann, fühlte sich alles vertraut und doch verfeinert an. Die Mechanik zur Handhabung, Driften und Steigerung sind so reaktionsschnell und zufriedenstellend wie immer. Die Knockout-Tour ist als einer der aufregendsten Ergänzungen hervorzuheben, die Sie gegen 23 Rennfahrer in einem schnelllebigen Eliminierungsformat treffen, bei dem jedes Segment von den unteren vier von entscheidender Bedeutung ist. Jeder verwendete Artikel fühlte sich wirkungsvoll an, und unabhängig von meiner Position in der Packung blieb die Spannung während des gesamten Rennens hoch.
Mario Kart Worldnintendo EPD Wishlistelated GuidesoverViewlist von Zeichen und Kostümen
Diese mehrstufigen Rennen finden hauptsächlich auf den Autobahnen statt, die engagierte Kurse verbinden, und bieten neu gestaltete Versionen klassischer Tracks wie Shy Guy Bazaar von Mario Kart 7 und völlig neuen Standorten wie dem expansiven Großen? Blockruinen blockieren. Die Fülle von alternativen Pfaden verleiht jedem Rennen die Tiefe, und ich bin gespannt darauf, die schnellsten Routen zu entdecken und zu beherrschen, sobald das Spiel offiziell gestartet wird. Goldene Pilze bieten dramatische Comebacks und ermöglichen es den Spielern, mit perfekt zeitgesteuerten Verknüpfungen vom letzten zu den ersten zu springen - eine Dynamik, die Hardcore -Spieler zweifellos lieben werden.
Anfangs befürchtete ich, dass sich die langen Geraden sowohl in der Knockout -Tour als auch im aktualisierten Grand Prix -Modus im Vergleich zu den eng verwundenen traditionellen Kursen monotonen anfühlen könnten. Nintendo hat diese Strecken jedoch mit Hindernissen wie dem Verkehr gefüllt, um zu vermeiden, projektilspewende Feinde, Grind-Schienen und optionale Bereiche, die über den neuen Ladersprung-Mechaniker zugänglich sind. Meistens passierte auf der Straße etwas engagiertes. Trotzdem gab es Momente, in denen ich den beschleunigten Knopf ohne große Interaktion einfach festhielt, und das breite Layout ließ das Tempo gelegentlich langsamer anfühlen als der intensive Wettbewerb in Standardschaltungen. Insgesamt wurden meine Bedenken jedoch größtenteils gelindert, und ich freue mich darauf zu sehen, wie diese Abschnitte über wiederholte Spielsitzungen festhalten.
Für diejenigen, die das klassische Mario Kart-Gameplay bevorzugen