
Borderlands 4 introduce una diversidad de builds revolucionaria, influenciada por Baldur's Gate 3 y Path of Exile. Descubre cómo el sistema mejorado de habilidades pasivas refina los componentes de RPG del juego.
El Sistema Pasivo Expandido y las Opciones de Build de Borderlands 4
Número Sin Precedentes de Habilidades Pasivas
Borderlands 4 expande enormemente su oferta de habilidades pasivas, superando el total combinado de todas las entregas anteriores de la franquicia. En una reciente entrevista con Polygon (15 de agosto), el Diseñador Jefe de Personajes Nick Thurston habló sobre el nuevo Cazacámaras Amon, el Caballero de la Forja, y las mecánicas de RPG profundizadas del juego.
Aunque la imponente complexión de Amon sugiere un arquetipo tradicional de tanque, su jugabilidad se centra en la fabricación de armas a través de drones cibernéticos, un concepto que Thurston describe como "vikingo de ciencia ficción".
Esta fusión de tecnología y poder bruto refleja el enfoque de diseño del equipo, más evidente en el sistema de árbol de habilidades expandido que ofrece una personalización de builds sin precedentes.

Thurston explica: "Nuestros sistemas de Aumento y Punto Culminante requieren elecciones significativas que alteran drásticamente la jugabilidad. Combinados con más de 80 habilidades pasivas por personaje, Amon tiene 87, esto crea nuestro sistema de builds más diverso hasta la fecha".
Este sistema de ventajas por capas complementa la variedad de armas característica de Borderlands ("miles de millones de combinaciones"), permitiendo a los jugadores perfeccionar su estilo de juego preferido.
Aprendiendo de los Maestros del RPG: BG3 y PoE

Más allá de su núcleo de looter-shooter, Borderlands 4 eleva los elementos de RPG a través de su refinado sistema de habilidades. Thurston cita su pasión por Baldur's Gate 3 y Path of Exile como influencias clave.
"Como min-maxer", señala Thurston, "Aprecio los juegos que permiten enfoques de daño especializados. Mientras que los personajes anteriores de Borderlands tenían enfoques únicos, nos hemos asegurado de que Amon ofrezca múltiples estilos de juego viables".

El equipo priorizó identidades de build distintas: "Anteriormente, los personajes idénticos se jugaban de manera similar. Ahora, cuatro jugadores usando Amon podrían tener builds completamente diferentes". Esta filosofía se extiende a todos los Cazacámaras.
Con innovaciones importantes que incluyen un diseño de mundo abierto sin interrupciones y contenido de endgame mejorado, Borderlands 4 aspira a ser la entrega más ambiciosa de la franquicia. El juego se lanzará el 12 de septiembre de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.