
Borderlands 4 introduit une diversité de builds révolutionnaire influencée par Baldur's Gate 3 et Path of Exile. Découvrez comment le système amélioré de compétences passives affine les composants RPG du jeu.
Le système passif étendu de Borderlands 4 et ses options de build
Un nombre sans précédent de compétences passives
Borderlands 4 élargit considérablement son offre de compétences passives, dépassant le total combiné de toutes les entrées précédentes de la franchise. Dans une interview récente accordée à Polygon (15 août), le concepteur en chef des personnages Nick Thurston a discuté du nouveau Chasseur du Coffre Amon le Chevalier de la Forge et des mécaniques RPG approfondies du jeu.
Si la carrure imposante d'Amon suggère un archétype de tank traditionnel, son gameplay est centré sur la fabrication d'armes via des drones cybernétiques - un concept que Thurston décrit comme un "viking de science-fiction".
Cette fusion entre la technologie et la puissance brute reflète l'approche design de l'équipe, particulièrement évidente dans le système d'arbre de compétences élargi offrant une personnalisation de build sans précédent.

Thurston explique : "Nos systèmes d'Augmentation et de Capstone nécessitent des choix significatifs qui modifient radicalement le gameplay. Combinés à plus de 80 compétences passives par personnage - Amon en a 87 - cela crée notre système de build le plus diversifié à ce jour."
Ce système de perks à plusieurs niveaux complète la variété d'armes signature de Borderlands ("des milliards de combinaisons"), permettant aux joueurs de perfectionner leur style de jeu préféré.
S'inspirer des maîtres du RPG : BG3 et PoE

Au-delà de son cœur de jeu de tir et de butin, Borderlands 4 élève les éléments RPG grâce à son système de compétences raffiné. Thurston cite sa passion pour Baldur's Gate 3 et Path of Exile comme des influences majeures.
"En tant que min-maxer," note Thurston, "j'apprécie les jeux qui permettent des approches spécialisées des dégâts. Alors que les personnages précédents de Borderlands avaient des focalisations uniques, nous nous sommes assurés qu'Amon offre plusieurs styles de jeu viables."

L'équipe a priorisé des identités de build distinctes : "Auparavant, des personnages identiques jouaient de manière similaire. Maintenant, quatre joueurs utilisant Amon pourraient avoir des builds complètement différents." Cette philosophie s'étend à tous les Chasseurs du Coffre.
Avec des innovations majeures incluant un design de monde ouvert fluide et un contenu de fin de jeu amélioré, Borderlands 4 vise à être l'opus le plus ambitieux de la franchise. Le jeu sortira le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.