
O Borderlands 4 introduz uma diversidade de builds revolucionária, influenciada por Baldur's Gate 3 e Path of Exile. Descubra como o sistema aprimorado de habilidades passivas refina os componentes de RPG do jogo.
O Sistema Passivo Expandido e as Opções de Build do Borderlands 4
Número Sem Precedentes de Habilidades Passivas
O Borderlands 4 expande drasticamente sua oferta de habilidades passivas, superando o total combinado de todas as entradas anteriores da franquia. Em uma entrevista recente à Polygon (15 de agosto), o Lead Character Designer Nick Thurston discutiu o novo Caçador de Cofres, Amon, o Cavaleiro da Forja, e a mecânica de RPG aprofundada do jogo.
Enquanto a imponente fisicalidade de Amon sugere um arquétipo tradicional de tanque, sua jogabilidade centra-se na criação de armas através de drones cibernéticos - um conceito que Thurston descreve como "viking de ficção científica".
Esta fusão de tecnologia e poder bruto reflete a abordagem de design da equipe, mais evidente no sistema de árvore de habilidades expandido que oferece uma personalização de builds sem precedentes.

Thurston explica: "Nossos sistemas de Augment e Capstone exigem escolhas significativas que alteram drasticamente a jogabilidade. Combinados com mais de 80 habilidades passivas por personagem - Amon tem 87 - isso cria o nosso sistema de builds mais diversificado até agora."
Este sistema de perks em camadas complementa a variedade de armas característica do Borderlands ("bilhões de combinações"), permitindo que os jogadores aperfeiçoem seu estilo de jogo preferido.
Aprendendo com os Mestres do RPG: BG3 e PoE

Além de seu núcleo de looter-shooter, o Borderlands 4 eleva os elementos de RPG através do seu refinado sistema de habilidades. Thurston cita sua paixão por Baldur's Gate 3 e Path of Exile como influências chave.
"Como um min-maxer", observa Thurston, "eu aprecio jogos que permitem abordagens especializadas de dano. Enquanto os personagens anteriores do Borderlands tinham focos únicos, nós garantimos que o Amon oferece múltiplos estilos de jogo viáveis."

A equipa priorizou identidades de build distintas: "Anteriormente, personagens idênticos jogavam de forma semelhante. Agora, quatro jogadores a usar o Amon poderiam ter builds completamente diferentes." Esta filosofia estende-se a todos os Caçadores de Cofres.
Com grandes inovações, incluindo um design de mundo aberto contínuo e conteúdo de endgame aprimorado, o Borderlands 4 pretende ser o lançamento mais ambicioso da franquia. O jogo será lançado a 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.