Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, nos permitió la oportunidad única de sentarnos con las mentes creativas detrás de la muy esperada secuela de Okami. En una entrevista exhaustiva de dos horas, profundizamos en las discusiones con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Compartieron ideas sobre el proceso de desarrollo, el inicio del proyecto y lo que los fanáticos pueden anticipar a partir de esta secuela.
Disfrutamos mucho nuestro tiempo realizando la entrevista y creemos que la encontrará igualmente atractiva, ya sea que elija ver o leer la transcripción completa disponible aquí. Para aquellos interesados en las conclusiones clave, hemos resumido los principales destacados a continuación que son particularmente relevantes para los entusiastas de Okami.
La secuela de Okami está utilizando el motor RE
Una de las revelaciones más significativas de nuestra entrevista es que la secuela de Okami se desarrollará utilizando el motor RE patentado de Capcom. Para una inmersión más profunda en este tema, puede leer nuestro artículo detallado aquí. Esencialmente, el motor RE fue elegido por su capacidad para dar vida a los aspectos de la visión original de Okami que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas. Sin embargo, no todos en Clover están familiarizados con el motor RE, que es donde funciona la experiencia del socio de Capcom, la cabeza de la máquina, se vuelve crucial.
Exarrendadores explatinos involucrados a través de Wachine Head Works
Han circulado rumores sobre la partida de talento clave de los juegos de platino, incluidas las personas estrechamente asociadas con Hideki Kamiya y algunos que contribuyeron al Okami original. Cuando preguntamos sobre la posible participación de figuras notables como Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura, el equipo se mantuvo tímido. Sin embargo, Kamiya insinuó la participación de los antiguos desarrolladores de Platinum y Capcom a través de Wachine Head Works, dejándonos ansiosos por descubrir sus identidades.
El interés de larga data de Capcom en una secuela de Okami
Para obtener más información sobre este tema, consulte nuestro artículo en profundidad aquí. A pesar de las ventas decepcionantes iniciales del juego original, Capcom tomó nota de las crecientes ventas con cada nueva plataforma. Como resultado, la idea de una secuela ha estado en su radar durante algún tiempo. Yoshiaki Hirabayashi señaló que "ciertas personas clave necesitaban estar en su lugar", y tardó tiempo en que todo se alineara. Con Kamiya y Machine Head Works ahora involucrados, el proyecto finalmente avanza.
Una secuela directa de Okami
Dada la ambigüedad que rodea los anuncios de secuela en estos días, fue tranquilizador saber de Hirabayashi y Kamiya que este nuevo proyecto es una continuación directa de la historia original de Okami. Sin estropear el final para aquellos que aún no han jugado, la secuela se retira justo donde concluyó el primer juego, dejando un amplio espacio para una mayor exploración narrativa.
Amaterasu regresa en el trailer
El querido protagonista, Amaterasu, hace una aparición confirmada en el trailer, reafirmando su papel como el origen de todo lo bueno y la madre para todos nosotros.
Reconociendo Okamiden
El seguimiento de Nintendo DS, Okamiden, ciertamente tiene su lugar y fanáticos. Sin embargo, Capcom es consciente de que no cumplió con las expectativas de todos. Hirabayashi reconoció: "Sabemos que hay fanáticos por ahí que, como el juego ... y también sabemos los comentarios ... con eso, también tenemos la secuela ahora que, como explicamos antes, es una continuación de la historia de la base original ōkami".
Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya se involucra con los comentarios de los fanáticos en las redes sociales
Conocido por su presencia activa en las redes sociales, Hideki Kamiya confirmó que presta atención a las expectativas y comentarios de los fanáticos. Sin embargo, enfatizó que su objetivo no es crear un juego que simplemente satisfaga las demandas de los fanáticos. "Nuestro trabajo, por supuesto, no es crear el juego que la gente nos solicite ... pero estamos trabajando duro para lograr un juego que logre la diversión que la gente espera de esta secuela ōkami. Tengo una idea de lo que quiero crear ... pero siempre quiero hacer el mejor juego posible", declaró.
La contribución de Rei Kondoh al trailer de la secuela
El talentoso compositor Rei Kondoh, conocido por su trabajo en juegos como Bayonetta, Dragon's Dogma y el Okami original, incluido el icónico tema de jefe del jefe "Rising Sun", ha creado el arreglo escuchado en el trailer de la secuela de Okami en los Premios del Juego. Esto sugiere un posible retorno para componer la nueva banda sonora.
Primeras etapas de desarrollo
El equipo anunció la secuela de Okami temprano por entusiasmo, pero instó a los fanáticos a seguir siendo pacientes. "Más rápido no siempre es lo mejor", dijo Hirabayashi. "No renunciaremos a la calidad para la velocidad ... es algo en lo que pondremos nuestros esfuerzos". Tanto él como Sakata insinuaron que las actualizaciones significativas podrían llevar algún tiempo, enfatizando la dedicación del equipo a elaborar una secuela que se alinee con las expectativas de los fanáticos.
Para la experiencia completa, puede volver a visitar nuestra entrevista completa con los protagonistas de la secuela ōkami aquí.