Nossa recente viagem a Osaka, Japão, nos permitiu a oportunidade única de sentar com as mentes criativas por trás da sequência altamente esperada de Okami. Em uma entrevista abrangente de duas horas, investigamos profundamente as discussões com o diretor de Clover, Hideki Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor do Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Eles compartilharam idéias sobre o processo de desenvolvimento, o início do projeto e o que os fãs podem antecipar dessa sequência.
Nós apreciamos muito o nosso tempo conduzindo a entrevista e acreditamos que você o achará igualmente envolvente, quer você opte por assistir ou ler a transcrição completa disponível aqui. Para os interessados nas principais conclusões, resumimos os principais destaques abaixo que são particularmente relevantes para os entusiastas de Okami.
A sequência de Okami está utilizando o mecanismo RE
Uma das revelações mais significativas da nossa entrevista é que a sequência de Okami será desenvolvida usando o mecanismo proprietário da Capcom. Para um mergulho mais profundo neste tópico, você pode ler nosso artigo detalhado aqui. Essencialmente, o mecanismo de ER foi escolhido por sua capacidade de dar à vida aspectos da visão original de Okami que antes eram inatingíveis devido a limitações tecnológicas. No entanto, nem todos em Clover estão familiarizados com o mecanismo, que é onde a experiência do parceiro da Capcom, a cabeça da máquina, funciona, se torna crucial.
Desenvolvedores ex-platina envolvidos através de trabalhos de cabeça da máquina
Os rumores circularam sobre a partida dos principais talentos de Platinumgames, incluindo indivíduos intimamente associados a Hideki Kamiya e alguns que contribuíram para o Okami original. Quando perguntamos sobre o envolvimento potencial de figuras notáveis como Shinji Mikami, Abebe Tinari ou Takahisa Taura, a equipe permaneceu tímida. No entanto, Kamiya sugeriu a participação dos ex -desenvolvedores de platina e Capcom através de trabalhos de cabeça de máquina, deixando -nos ansiosos para descobrir suas identidades.
O interesse de longa data da Capcom em uma sequência de Okami
Para saber mais sobre este tópico, confira nosso artigo aprofundado aqui. Apesar das vendas iniciais abaixo do jogo original, a Capcom tomou nota das vendas crescentes com cada novo lançamento da plataforma. Como resultado, a idéia de uma sequência está em seu radar há algum tempo. Yoshiaki Hirabayashi observou que "certas pessoas -chave precisavam estar no lugar" e levou tempo para que tudo caísse em alinhamento. Com o Kamiya e a Machine Head funciona agora envolvidos, o projeto está finalmente avançando.
Uma sequência direta para Okami
Dados os anúncios de ambiguidade em torno da sequência nos dias de hoje, foi reconfortante ouvir de Hirabayashi e Kamiya que este novo projeto é realmente uma continuação direta da história original de Okami. Sem estragar o final para os que ainda não jogam, a sequência começa exatamente onde o primeiro jogo foi concluído, deixando amplo espaço para uma exploração narrativa adicional.
Amaterasu retorna no trailer
A amada protagonista, Amaterasu, faz uma aparição confirmada no trailer, reafirmando seu papel como a origem de tudo o que é bom e a mãe para todos nós.
Reconhecendo Okamiden
O acompanhamento do Nintendo DS, Okamiden, certamente tem seu lugar e fãs. No entanto, a Capcom está ciente de que não atendeu às expectativas de todos. Hirabayashi reconheceu: "Sabemos que existem fãs por aí que, como o jogo ... e também sabemos o feedback ... com isso, também temos a sequência agora que, como explicamos antes, é uma continuação da história da base original ōkami".
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
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Hideki Kamiya se envolve com o feedback dos fãs nas mídias sociais
Conhecida por sua presença ativa nas mídias sociais, Hideki Kamiya confirmou que presta atenção às expectativas e feedback dos fãs. No entanto, ele enfatizou que o objetivo deles não é criar um jogo que apenas atenda às demandas dos fãs. "Nosso trabalho, é claro, não é criar o jogo que as pessoas nos solicitam ... mas estamos trabalhando duro para alcançar um jogo que alcança a diversão que as pessoas esperam dessa sequência ōkami. Tenho uma idéia do que quero criar ... mas sempre quero tornar o melhor jogo possível", afirmou.
A contribuição de Rei Kondoh para o trailer da sequência
O talentoso compositor Rei Kondoh, conhecido por seu trabalho em jogos como Bayonetta, Dragon's Dogma e Okami original, incluindo o icônico tema do "Rising Sun", criou o acordo ouvido no trailer da sequência de Okami no Game Awards. Isso sugere um retorno potencial para compor a nova trilha sonora.
Estágios iniciais de desenvolvimento
A equipe anunciou a sequência de Okami cedo por entusiasmo, mas instou os fãs a permanecerem pacientes. "Mais rápido nem sempre é o melhor", afirmou Hirabayashi. "Não desistiremos da qualidade da velocidade ... é algo em que colocaremos nossos esforços". Ele e Sakata sugeriram que atualizações significativas poderiam levar algum tempo, enfatizando a dedicação da equipe a elaborar uma sequência que se alinha às expectativas dos fãs.
Para a experiência completa, você pode revisitar nossa entrevista completa com os leads da sequência de ōkami aqui.