ニュース Okami 2 Insights:排他的な作成者インタビュー

Okami 2 Insights:排他的な作成者インタビュー

著者 : Gabriel May 06,2025

最近の大阪、日本への旅行は、岡本の非常に期待されている続編の背後にある創造的な心と一緒に座るユニークな機会を与えてくれました。包括的な2時間のインタビューで、私たちはクローバーのディレクターディレクター、カプコムプロデューサーのヨシアキヒラバヤシ、マシンヘッドワークスのプロデューサーであるサカタとの議論を深く掘り下げました。彼らは、開発プロセス、プロジェクトの開始、そしてファンがこの続編から予想できることについての洞察を共有しました。

私たちはインタビューを実施する時間を徹底的に楽しんでおり、ここで利用可能な完全な成績証明書を見るか読むことを選択したかどうかにかかわらず、あなたがそれを等しく魅力的に見つけると信じています。重要なポイントに興味がある人のために、私たちは岡本愛好家に特に関連する主要なハイライトを要約しました。

Okamiの続編は、REエンジンを利用しています

私たちのインタビューからの最も重要な啓示の1つは、Capcomの独自のREエンジンを使用してOkamiの続編が開発されることです。このトピックをより深く掘り下げるには、こちらの詳細な記事を読むことができます。基本的に、REエンジンは、技術的な制限のために以前は達成できなかったオリジナルのオカミのビジョンの生活の側面をもたらす能力のために選択されました。ただし、CloverのすべてがREエンジンに精通しているわけではありません。これは、CapcomのパートナーであるMachine Head Worksの専門知識が重要になる場所です。

マシンヘッドワークスを通じて関与する元プラチナ開発者

kamiyaと元の岡山に貢献した人と密接に関連している個人を含む、プラチナムゲームからの主要な才能の逸脱についての噂が広まりました。 Shinji Mikami、Abebe Tinari、Takahisa Tauraなどの注目すべき人物からの潜在的な関与について尋ねたとき、チームはCoyのままでした。しかし、Kamiyaは、マシンヘッドワークスを通じて以前のプラチナとカプコンの開発者の参加を示唆し、私たちは彼らのアイデンティティを発見したいと思っていました。

遊ぶ

岡本の続編に対するカプコンの長年の関心

このトピックの詳細については、こちらの詳細な記事をご覧ください。元のゲームの最初の圧倒的な売り上げにもかかわらず、Capcomは新しいプラットフォームリリースごとに販売の増加に注意しました。その結果、続編のアイデアはしばらくの間彼らのレーダーにありました。ヨシアキ・ヒラバヤシは、「特定の主要な人々が配置される必要がある」と指摘し、すべてが整合するのに時間がかかりました。 KamiyaとMachine Headが機能するようになったため、プロジェクトは最終的に前進しています。

岡山の直接続編

最近の続編の発表を取り巻くあいまいさを考えると、この新しいプロジェクトが実際に元の岡本の物語の直接的な継続であると、平田と川山から聞くのは安心でした。まだプレイしていない人のエンディングを台無しにすることなく、続編は最初のゲームが終了したところから拾い上げ、さらに物語の探索のための十分なスペースを残します。

アマテラスは予告編に戻ります

最愛の主人公であるアマテラスは、予告編に確認された登場を行い、私たち全員にとって良いことと母親の起源としての彼女の役割を再確認します。

オカミデンを認める

任天堂DSのフォローアップであるオカミデンには、確かにその場所とファンがあります。しかし、Capcomは、すべての人の期待を満たしていないことを認識しています。 hirabayashiは、「ゲームのようなファンがいることを知っています...そして、私たちはフィードバックも知っています...それで、以前に説明したように、元の基地の物語からの継続であるという続編もあります。」

Okami 2 Game Awardsティーザースクリーンショット

9画像

Kamiyaは、ソーシャルメディアに関するファンのフィードバックに従事しています

彼の積極的なソーシャルメディアの存在で知られているKamiyaは、ファンの期待とフィードバックに注意を払っていることを確認しました。しかし、彼は、彼らの目標がファンの要求に単に対応するゲームを作成することではないことを強調しました。 「もちろん、私たちの仕事は、人々が私たちにリクエストするゲームを作成することではありません...しかし、私たちは人々がこの大物の続編を期待している楽しみを達成するために一生懸命働いています。

続編の予告編へのレイ・コンドの貢献

象徴的な作曲家レイ・コンドーは、ベヨネッタ、ドラゴンのドグマ、象徴的な「ライジングサン」の最終ボスのテーマを含むオリジナルの岡本などのゲームでの作品で知られており、ゲームアワードの岡山の続編トレーラーで聞いたアレンジを作成しました。これは、新しいサウンドトラックを作成する可能性のあるリターンを示唆しています。

開発の初期段階

チームは、熱意から早めに岡山の続編を発表しましたが、ファンに忍耐強い存在を促しました。 「より速く常に最高ではない」とhirabayashiは述べた。 「私たちはスピードのために品質をあきらめません...それは私たちが努力するものです。」彼とサカタは、重要な更新に時間がかかるかもしれないと示唆し、ファンの期待と一致する続編を作成するためのチームの献身を強調しました。

完全なエクスペリエンスのために、ここでは大都の続編のリードとの完全なインタビューを再訪することができます。

最新記事 もっと
  • ジェームズ・ガンがワンダーウーマンの脚本を執筆

    ジェームズ・ガンは、新作ワンダーウーマン映画が現在開発中であり、積極的に脚本が執筆されていることを正式に発表しました。『スーパーマン』の公開を控えたエンターテインメント・ウィークリー誌のインタビューで、DCスタジオの共同社長であるガンは、このワンダーウーマンプロジェクトが既に発表されている『パラダイス・ロスト』HBO Maxシリーズとは別物であることを明らかにしました。「私たちは積極的にワンダーウーマンを開発しています」とガンは確認しました。「脚本は現在進行中です」今後のDCユニバース映画とシリ

    Nov 10,2025
  • 『バック・トゥ・ザ・フューチャー』トリロジー 4K/ブルーレイ:46%オフ

    バック・トゥ・ザ・フューチャー: アルティメット・トリロジー (4K Ultra HD)$55.99 46%オフ Amazonで$29.99アルティメット・トリロジー・コレクションには、7枚のディスクにまたがるバック・トゥ・ザ・フューチャー関連コンテンツのすべてが収録されています。この完全版セットには、4K Ultra HDと標準ブルーレイ形式の全3作品に加え、限定版ボーナスコンテンツが詰まった追加ディスクが含まれます。充実の6部構成のドキュメンタリー、貴重な削除シーン、キャストインタビュー、オ

    Nov 09,2025
  • ポケモン・MSI PC・ゼルダ関連グッズのベストディスカウント

    本日のラインアップは、待つ者に幸運来たるを証明するものとなっています。トップを飾るのはWootのポケモンセール——『Brilliant Diamond』と『Legends: アルセウス』が45ドル以下で見つかるのは、ほとんど信じられないほどのお買い得品です。ゲーム以外にも、再生品のMSIゲーミングPC、前世代GPU、PCパーツのお得な情報があります。コレクターは、博物館級の佇まいでありながらアイコニックなメロディを実際に奏でる「ゼルダの伝説 マスターソード レプリカ」を見逃すべきではありません。

    Nov 09,2025
  • ゼルダ Switch 2:IGNガイドとコツ

    Nintendo Switch 2の発売、およびプラットフォームで現在プレイ可能な19本(!)のゼルダシリーズタイトルを記念して、IGNガイドチームはプレイヤーの冒険をサポートするため、いくつかの機能強化を実施しました。ベテランであればステップバイステップのサポートは不要かもしれませんが、これらの改良点は、ハイラールに戻ってきた経験豊富なプレイヤーでさえ見落としていた秘密を明らかにするかもしれません。IGNガイド 2025 技術的改善点ガイドの読み込み速度を大幅に最適化し、断続的に発生していたi

    Nov 09,2025
  • Pokémon TCG Pocketがプレミアムパスとトレードトークンを追加

    ポケモンカードゲームPocket、全プレイヤー向けに新トレードトークンを導入ポケモンカードゲームPocketは、パス所有者向けプレミア報酬に加え、全プレイヤーが利用可能な特別なトレードトークン報酬をリリースしました。注目点は、色違いリザードンをテーマにしたコスメティックと新たなニャオハカードです。エイプリルフールは冗知らせで知られますが、本日のアップデートは真の特典をもたらします。全プレイヤーは1,000トレードトークンを獲得でき、追加のプレミア報酬も同時に展開されます。このトークン配布は、トレ

    Nov 09,2025
  • Gran Velocita、究極のリアリズムを目指すレーシングシミュレーター間もなく発売

    グラン・ヴェロチタ - 次世代モバイルレーシングシミュレーショングラン・ヴェロチタは、モバイルレーシングシミュレーションにおけるリアリズムの新たな基準を確立します。この近日リリース予定のタイトルは、タイヤの磨耗からブレーキ温度まで、様々なレース形式における重要な機械的詳細を緻密にシミュレートします。真の自動車愛好家は、ストリートレーサーからフォーミュラ1マシンに至るまでの象徴的な車両を忠実に扱う点を高く評価するでしょう。ピクセル単位の精度熱心なレースファンにとって、グラン・ヴェロチタはモバイルゲ

    Nov 08,2025