Il nostro recente viaggio a Osaka, in Giappone, ci ha permesso l'opportunità unica di sederci con le menti creative dietro il tanto atteso sequel di Okami. In un'intervista completa di due ore, abbiamo approfondito le discussioni con il regista di Clover Hideki Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata. Hanno condiviso approfondimenti sul processo di sviluppo, l'inizio del progetto e ciò che i fan possono anticipare da questo sequel.
Abbiamo apprezzato molto il nostro tempo conducendo l'intervista e crediamo che lo troverai altrettanto coinvolgente, sia che tu scelga di guardare o leggere la trascrizione completa disponibile qui. Per coloro che sono interessati ai takeaway chiave, abbiamo riassunto i principali momenti salienti che sono particolarmente rilevanti per gli appassionati di Okami.
Il sequel di Okami sta utilizzando il motore RE
Una delle rivelazioni più significative dalla nostra intervista è che il sequel di Okami sarà sviluppato utilizzando il motore RE proprietario di Capcom. Per un tuffo più profondo in questo argomento, puoi leggere il nostro articolo dettagliato qui. In sostanza, il motore RE è stato scelto per la sua capacità di dare vita agli aspetti della visione di Okami originale che era precedentemente irraggiungibile a causa di limiti tecnologici. Tuttavia, non tutti a Clover hanno familiarità con il motore RE, dove diventa cruciale l'esperienza del partner di Capcom, Machine Head Works.
Ex sviluppatori di piastrelli coinvolti attraverso la testa delle macchine
Sono circolate voci sulla partenza del talento chiave di Platinumgames, compresi gli individui strettamente associati a Hideki Kamiya e alcuni che hanno contribuito all'Okami originale. Quando abbiamo chiesto informazioni sul potenziale coinvolgimento da personaggi notevoli come Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura, la squadra è rimasta timida. Tuttavia, Kamiya ha suggerito la partecipazione degli ex sviluppatori di Platinum e Capcom attraverso la testa di macchine, lasciandoci desiderosi di scoprire le loro identità.
L'interesse di lunga data di Capcom in un sequel di Okami
Per ulteriori informazioni su questo argomento, dai un'occhiata al nostro articolo approfondito qui. Nonostante le vendite iniziali travolgenti del gioco originale, Capcom ha preso atto delle crescenti vendite con ogni nuova versione della piattaforma. Di conseguenza, l'idea di un sequel è stata sul proprio radar per un po 'di tempo. Yoshiaki Hirabayashi ha osservato che "alcune persone chiave dovevano essere in atto" e ci è voluto del tempo che tutto cadesse in allineamento. Con Kamiya e Machine Head Works ora coinvolti, il progetto sta finalmente andando avanti.
Un sequel diretto di Okami
Data l'ambiguità che circonda gli annunci del sequel in questi giorni, è stato rassicurante ascoltare Hirabayashi e Kamiya che questo nuovo progetto è davvero una continuazione diretta della storia originale di Okami. Senza rovinare il finale per coloro che ancora da giocare, il sequel riprende proprio dove si è concluso il primo gioco, lasciando ampio spazio per un'ulteriore esplorazione narrativa.
Amaterasu ritorna nel trailer
L'amato protagonista, Amaterasu, fa un'apparizione confermata nel trailer, riaffermando il suo ruolo di origine di tutto ciò che è buono e la madre per tutti noi.
Riconoscendo Okamiden
Il follow-up di Nintendo DS, Okamiden, ha sicuramente il suo posto e i suoi fan. Tuttavia, Capcom è consapevole che non ha soddisfatto le aspettative di tutti. Hirabayashi ha riconosciuto: "Sappiamo che ci sono fan là fuori che come il gioco ... e conosciamo anche il feedback ... Con questo, ora abbiamo anche il sequel che, come abbiamo spiegato in precedenza, è una continuazione dalla storia della base originale ōkami."
Screenshot teaser di Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya si impegna con il feedback dei fan sui social media
Conosciuto per la sua presenza attiva sui social media, Hideki Kamiya ha confermato che presta attenzione alle aspettative e al feedback dei fan. Tuttavia, ha sottolineato che il loro obiettivo non è quello di creare un gioco che soddisfi semplicemente le richieste dei fan. "Il nostro lavoro, ovviamente, non è quello di creare il gioco che le persone ci richiedono ... ma stiamo lavorando duramente per ottenere un gioco che raggiunga il divertimento che le persone si aspettano da questo sequel di ōkami. Ho un'idea di ciò che voglio creare ... ma voglio sempre rendere possibile il miglior gioco", ha affermato.
Il contributo di Rei Kondoh al trailer del sequel
Il talentuoso compositore Rei Kondoh, noto per il suo lavoro su giochi come Bayonetta, Dragon's Dogma e l'originale Okami, incluso l'iconico tema finale "Rising Sun", ha creato l'accordo ascoltato nel trailer del sequel di Okami ai Game Awards. Ciò suggerisce un potenziale ritorno per comporre la nuova colonna sonora.
Primi fasi di sviluppo
Il team ha annunciato il sequel di Okami all'inizio dell'entusiasmo, ma ha invitato i fan a rimanere pazienti. "Più veloce non è sempre il migliore", ha affermato Hirabayashi. "Non rinunciare alla qualità per la velocità ... è qualcosa in cui faremo i nostri sforzi." Sia lui che Sakata hanno lasciato intendere che aggiornamenti significativi potrebbero richiedere del tempo, sottolineando la dedizione della squadra a creare un sequel che si allinea alle aspettative dei fan.
Per l'esperienza completa, puoi rivisitare la nostra intera intervista con i protagonisti del sequel di ōkami qui.