บ้าน ข่าว Okami 2 Insights: การสัมภาษณ์ผู้สร้างพิเศษ

Okami 2 Insights: การสัมภาษณ์ผู้สร้างพิเศษ

ผู้เขียน : Gabriel May 06,2025

การเดินทางไปโอซาก้าประเทศโอซาก้าประเทศญี่ปุ่นทำให้เรามีโอกาสพิเศษในการนั่งลงกับความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของโอคามิที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง ในการสัมภาษณ์สองชั่วโมงที่ครอบคลุมเราเจาะลึกลงไปในการหารือกับผู้อำนวยการของ Clover Hideki Kamiya ผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิตหัวหน้างาน Kiyohiko Sakata พวกเขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาการเริ่มต้นของโครงการและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ได้จากภาคต่อนี้

เรามีความสุขกับเวลาของเราในการสัมภาษณ์และเชื่อว่าคุณจะพบว่ามันมีส่วนร่วมเท่า ๆ กันไม่ว่าคุณจะเลือกที่จะดูหรืออ่านการถอดเสียงเต็มรูปแบบที่นี่ สำหรับผู้ที่สนใจในประเด็นสำคัญเราได้สรุปไฮไลท์ที่สำคัญด้านล่างซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้ที่ชื่นชอบโอคามิ

ภาคต่อของ Okami ใช้เครื่องยนต์ RE

หนึ่งในการเปิดเผยที่สำคัญที่สุดจากการสัมภาษณ์ของเราคือภาคต่อของ Okami จะได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในหัวข้อนี้คุณสามารถอ่านบทความโดยละเอียดของเราได้ที่นี่ โดยพื้นฐานแล้วเครื่องยนต์ RE ได้รับการคัดเลือกสำหรับความสามารถในการใช้ชีวิตของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของ Okami ที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทั้งหมดที่ Clover ที่คุ้นเคยกับเครื่องยนต์ RE ซึ่งเป็นที่ที่ความเชี่ยวชาญของพันธมิตรของ Capcom, Machine Head Works กลายเป็นสิ่งสำคัญ

นักพัฒนา Ex-platinum ที่เกี่ยวข้องผ่านงานของ Machine Head Works

ข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับการจากไปของความสามารถที่สำคัญจาก platinumgames รวมถึงบุคคลที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับ Hideki Kamiya และบางคนที่มีส่วนร่วมกับ Okami ดั้งเดิม เมื่อเราสอบถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นจากตัวเลขที่โดดเด่นเช่น Shinji Mikami, Abebe Tinari หรือ Takahisa Taura ทีมยังคงขี้อาย อย่างไรก็ตาม Kamiya บอกใบ้เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของนักพัฒนาแพลตตินัมและ Capcom ในอดีตผ่านงานของหัวหน้าเครื่องทำให้เรากระตือรือร้นที่จะค้นพบตัวตนของพวกเขา

เล่น

ความสนใจที่ยาวนานของ Capcom ในภาคต่อของ Okami

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้ลองดูบทความเชิงลึกของเราที่นี่ แม้จะมียอดขายเริ่มต้นของเกมต้นฉบับ แต่ Capcom ก็จดบันทึกยอดขายที่เพิ่มขึ้นด้วยการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่แต่ละครั้ง เป็นผลให้ความคิดของภาคต่ออยู่ในเรดาร์ของพวกเขามาระยะหนึ่งแล้ว Yoshiaki Hirabayashi ตั้งข้อสังเกตว่า "คนสำคัญบางคนจำเป็นต้องอยู่ในสถานที่" และต้องใช้เวลาในการจัดแนวทุกอย่าง ด้วย Kamiya และ Machine Head Works ที่เกี่ยวข้องในที่สุดโครงการก็กำลังก้าวไปข้างหน้า

ภาคต่อโดยตรงของ Okami

เมื่อพิจารณาถึงความกำกวมโดยรอบการประกาศผลสืบเนื่องในทุกวันนี้มันจึงมั่นใจได้ว่าจะได้ยินจาก Hirabayashi และ Kamiya ว่าโครงการใหม่นี้เป็นเรื่องต่อเนื่องโดยตรงของเรื่องราว Okami ดั้งเดิม โดยไม่ทำลายจุดจบของผู้ที่ยังไม่ได้เล่นภาคต่อของการเลือกที่ถูกต้องเมื่อเกมแรกสรุปออกจากที่ว่างสำหรับการสำรวจการเล่าเรื่องต่อไป

Amaterasu กลับมาในรถพ่วง

Amaterasu ตัวเอกอันเป็นที่รักทำให้ปรากฏตัวในรถเทรลเลอร์ยืนยันบทบาทของเธอในฐานะที่มาของสิ่งที่ดีและเป็นแม่ของพวกเราทุกคน

รับทราบ okamiden

การติดตาม Nintendo DS, Okamiden มีสถานที่และแฟน ๆ อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม Capcom ทราบว่าไม่เป็นไปตามความคาดหวังของทุกคน Hirabayashi ยอมรับว่า "เรารู้ว่ามีแฟน ๆ อยู่ที่นั่นเช่นเดียวกับเกม ... และเราก็รู้ข้อเสนอแนะด้วย ... ด้วยสิ่งนั้นเรายังมีภาคต่อตอนนี้ตามที่เราอธิบายไว้ก่อนหน้านี้เป็นความต่อเนื่องจากเรื่องราวของฐานต้นฉบับōkami"

ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2

9 ภาพ

Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ในโซเชียลมีเดีย

Hideki Kamiya เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการปรากฏตัวของสื่อสังคมออนไลน์ของเขายืนยันว่าเขาให้ความสนใจกับความคาดหวังและข้อเสนอแนะของแฟน ๆ อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ได้สร้างเกมที่ตรงกับความต้องการของแฟน ๆ "แน่นอนว่างานของเราไม่ได้สร้างเกมที่ผู้คนร้องขอจากเรา ... แต่เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุเกมที่ประสบความสำเร็จในความสนุกที่ผู้คนคาดหวังว่าจะเป็นภาคต่อของōkamiนี้ฉันมีความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันต้องการสร้าง ... แต่ฉันต้องการสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้" เขากล่าว

การมีส่วนร่วมของ Rei Kondoh ในตัวอย่างของภาคต่อ

นักแต่งเพลงที่มีความสามารถ Rei Kondoh ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาเกี่ยวกับเกมเช่น Bayonetta, Dogma ของ Dragon และ Okami ดั้งเดิมรวมถึงธีมบอสสุดท้าย "Rising Sun" ที่เป็นสัญลักษณ์ได้สร้างข้อตกลงที่ได้ยินในผลสืบเนื่องของ Okami สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นในการเขียนซาวด์แทร็กใหม่

ระยะแรกของการพัฒนา

ทีมประกาศผลสืบเนื่องของ Okami ในช่วงต้นของความกระตือรือร้น แต่กระตุ้นให้แฟน ๆ ยังคงอดทน “ เร็วกว่านั้นไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเสมอไป” Hirabayashi กล่าว "เราจะไม่ยอมแพ้คุณภาพสำหรับความเร็ว ... มันเป็นสิ่งที่เราจะใช้ความพยายามของเรา" ทั้งเขาและซากาตะบอกใบ้ว่าการอัปเดตที่สำคัญอาจใช้เวลาพอสมควรโดยเน้นการอุทิศตนของทีมในการกำหนดภาคต่อที่สอดคล้องกับความคาดหวังของแฟน ๆ

สำหรับประสบการณ์ที่สมบูรณ์คุณสามารถทบทวนการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบของเราด้วยการเป็นผู้นำของภาคต่อōkamiที่นี่

บทความล่าสุด มากกว่า
  • ข่าวลือมาราธอน F2P debunked; การประกาศการกำหนดราคาจะมาในช่วงฤดูร้อนนี้

    ข่าวลือเกี่ยวกับรูปแบบการสร้างรายได้ของ *Marathon *ได้รับการแก้ไขอย่างเป็นทางการแล้ว เกมดังกล่าวจะไม่นำโครงสร้างฟรีไปเล่น แต่เปิดตัวเป็นชื่อพรีเมี่ยม สำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะทราบข้อมูลเพิ่มเติมนี่คือการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับความคาดหวังด้านราคาและการตัดสินใจออกแบบที่สำคัญการอัปเดตการอัปเดตเกี่ยวกับ *Maratho

    Jun 28,2025
  • "สีปัจจุบันของคอนโทรลเลอร์ Xbox Series X | S พร้อมสำหรับการซื้อ"

    Xbox โดดเด่นในโลกการเล่นเกมเพื่อความทุ่มเทในการปรับแต่งคอนโทรลเลอร์และตัวเลือกสีที่มีชีวิตชีวา นับตั้งแต่การเปิดตัว Xbox One และดำเนินการต่อผ่านยุค Xbox Series X | S Microsoft ได้เปิดตัวสีรูปแบบและรุ่นที่ จำกัด อย่างต่อเนื่อง ไม่ว่า

    Jun 28,2025
  • การขายวันพ่อของ Sonos: ลดลงมากถึง 25% สำหรับ Soundbars และลำโพง

    นี่คือเนื้อหาบทความของคุณที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงให้ดีขึ้นและเพิ่มความสามารถในการอ่านในขณะที่ยังคงความเกี่ยวข้องของคำหลักสำหรับประสิทธิภาพการค้นหาของ Google: วันพ่ออาจลดลงอย่างเป็นทางการในวันที่ 15 มิถุนายนปีนี้

    Jun 27,2025
  • ข้อเสนอการสั่งซื้อล่วงหน้า Samsung Galaxy S25 และ MTG FF ดำเนินต่อไปในวันนี้

    ฉันทุกคนเกี่ยวกับความตื่นเต้นในการแกะสมาร์ทโฟนใหม่ที่เป็นประกาย แต่ถ้าฉันบอกคุณว่ามีวิธีที่จะได้รับเรือธง Samsung ล่าสุดด้วยการจัดเก็บสองเท่าและทำคะแนนบัตรของขวัญ Amazon ได้ฟรี $ 50 - ฟรี? ใช่มันเกิดขึ้นได้รับความยินดีกับข้อเสนออันดับต้น ๆ ของวันนี้ ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมหรือไม่

    Jun 27,2025
  • Death Stranding 2 Review: Reflections on the Original Game

    Playlet เริ่มต้นด้วยการเล่าเรื่อง - หัวใจและจิตวิญญาณของ *Death Stranding *และองค์ประกอบที่เป็นโพลาไรซ์มากที่สุด สำหรับฉันนี่เป็นไฮไลต์ ฉันดื่มด่ำกับพจนานุกรมของแนวคิดไซไฟในอนาคตที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และเติบโตขึ้นอย่างแท้จริงกับตัวละครหลัก มันคือ ki

    Jun 27,2025
  • Children of Morta เพิ่ม co-op ออนไลน์ในการอัปเดตใหม่

    Children of Morta ซึ่งเป็น RPG ที่รักจากบนลงล่าง 'N Slash RPG ที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครเป็นศูนย์กลางและองค์ประกอบของ Roguelike ได้กลายเป็นสิ่งที่น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการเพิ่ม Co-op ออนไลน์ การอัปเดตล่าสุดนี้นำมาซึ่งมิติใหม่ให้กับเกมทำให้ผู้เล่นสามารถร่วมมือกับเพื่อนและ

    Jun 26,2025