소식 오카미 2 통찰력 : 독점 제작자 인터뷰

오카미 2 통찰력 : 독점 제작자 인터뷰

작가 : Gabriel May 06,2025

우리의 최근 일본 오사카로의 여행은 우리에게 오카미에 대한 예상되는 속편 뒤의 창조적 인 마음과 함께 앉을 수있는 독특한 기회를 허용했습니다. 포괄적 인 2 시간 인터뷰에서 우리는 Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와의 논의를 깊이 파고 들었습니다. 그들은 개발 과정, 프로젝트의 시작 및 팬 이이 속편에서 예상 할 수있는 것에 대한 통찰력을 공유했습니다.

우리는 인터뷰를 수행하는 시간을 철저히 즐겼으며 여기에서 사용할 수있는 전체 전사 스크립트를 보거나 읽도록 선택하든 똑같이 매력적이라고 ​​생각합니다. 주요 테이크 아웃에 관심이있는 사람들을 위해, 우리는 오카미 애호가들과 특히 관련된 주요 하이라이트를 요약했습니다.

오카미 속편은 RE 엔진을 사용하고 있습니다

인터뷰에서 가장 중요한 계시 중 하나는 Okami 속편이 Capcom의 독점적 인 엔진을 사용하여 개발 될 것이라는 점입니다. 이 주제에 대한 더 깊이 다이빙하려면 여기에서 자세한 기사를 읽을 수 있습니다. 본질적으로, RE 엔진은 기술적 인 제한으로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 원래 오카미의 비전의 생명 측면에 생명을 불어 넣을 수있는 능력으로 선택되었습니다. 그러나 Clover의 모든 것이 Capcom의 파트너 인 Machine Head Works의 전문 지식이 중요 해지는 RE 엔진에 익숙하지는 않습니다.

기계 헤드 공사를 통해 관련된 전파 개발자

Hideki Kamiya와 밀접한 관련된 개인과 원래 Okami에 기여한 사람들을 포함하여 Platinumgames에서 주요 인재가 떠난 것에 대한 소문이 유포되었습니다. 우리가 신지 미카미, 아베 베 티 나리 또는 타카 하시사 타우라와 같은 주목할만한 인물들로부터 잠재적 인 참여에 대해 물었을 때, 팀은 계속 남아있었습니다. 그러나 Kamiya는 Machine Head Works를 통해 전 백금 및 Capcom 개발자의 참여를 암시하여 자신의 정체성을 발견하기를 간절히 원했습니다.

놀다

오카미 속편에 대한 Capcom의 오랜 관심사

이 주제에 대한 자세한 내용은 여기에서 심층 기사를 확인하십시오. Capcom은 원래 게임의 초기 압도적 인 판매에도 불구하고 새로운 플랫폼 릴리스마다 증가하는 판매량을 기록했습니다. 결과적으로 속편에 대한 아이디어는 한동안 레이더에있었습니다. 요시아키 히라 바야시 (Yoshiaki Hirabayashi)는 "확실한 주요 사람들이 자리를 잡아야한다"고 지적했다. Kamiya와 Machine Head Works가 포함되면서 프로젝트가 마침내 발전하고 있습니다.

오카미의 직접 속편

요즘 속편 발표를 둘러싼 모호함을 감안할 때, Hirabayashi와 Kamiya 의이 새로운 프로젝트는 실제로 오카미 오리지널 스토리의 직접적인 연속이라는 소식을 듣는 것이 안심이되었습니다. 아직 플레이하지 않은 사람들의 결말을 망치지 않고 속편은 첫 번째 게임이 끝나는 곳에서 바로 픽업하여 더 많은 이야기 탐사를위한 충분한 공간을 남겼습니다.

Amaterasu는 트레일러에서 돌아옵니다

사랑하는 주인공 인 Amaterasu는 트레일러에 확인 된 모습을 보여 주어 선한 모든 것의 기원과 우리 모두에게 어머니의 역할을 재확인합니다.

오카미 덴 인정

닌텐도 DS 후속 조치 인 오카미 덴 (Okamiden)은 확실히 그 자리와 팬이 있습니다. 그러나 Capcom은 모든 사람의 기대를 충족시키지 못한다는 것을 알고 있습니다. Hirabayashi는 "게임과 같은 팬이 있다는 것을 알고 있습니다. 그리고 우리는 또한 피드백을 알고 있습니다 ... 우리는 또한 우리가 이전에 설명한 바와 같이, 원래 Base ōkami의 이야기에서 나온 후속편을 가지고 있습니다."

오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷

9 이미지

Hideki Kamiya는 소셜 미디어에 대한 팬 피드백을 사용합니다

적극적인 소셜 미디어 존재로 유명한 Hideki Kamiya는 팬 기대와 피드백에주의를 기울인다는 것을 확인했습니다. 그러나 그는 그들의 목표가 단순히 팬 요구를 충족시키는 게임을 만드는 것이 아니라는 것을 강조했다. "물론 우리의 작품은 사람들이 우리에게 요청하는 게임을 만드는 것이 아니라 ... 우리는 사람들 이이 ōkami 속편을 기대하고있는 재미를 달성하는 게임을 달성하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 나는 내가 만들고 싶은 것이 무엇인지에 대한 아이디어를 가지고 있지만 항상 최고의 게임을 만들고 싶다"고 그는 말했다.

속편의 트레일러에 대한 Rei Kondoh의 기여

Bayonetta, Dragon 's Dogma 및 상징적 인 "Rising Sun"Final Boss 테마를 포함한 오리지널 오카미와 같은 게임으로 유명한 재능있는 작곡가 Rei Kondoh는 게임 시상식에서 오카미 속편 예고편에서 들리는 배열을 만들었습니다. 이것은 새로운 사운드 트랙을 작성하기위한 잠재적 인 복귀를 암시합니다.

개발 초기 단계

이 팀은 열의에서 일찍 오카미 속편을 발표했지만 팬들에게 인내심을 남겼습니다. Hirabayashi는“더 빠른 것이 항상 최고는 아닙니다. "우리는 속도를 위해 품질을 포기하지 않을 것입니다 ... 그것은 우리가 노력할 것입니다." 그와 Sakata는 모두 중요한 업데이트가 시간이 걸릴 수 있다고 암시하여 팬 기대와 일치하는 속편을 제작하는 팀의 헌신을 강조했습니다.

완전한 경험을 위해, 당신은 여기에서 오카미 속편의 리드와의 전체 인터뷰를 다시 방문 할 수 있습니다.

최신 기사
  • "Netflix는 Black Mirror Season 7에서 영감을 얻은 'Thronglets'게임을 시작합니다."

    Netflix 가입자로서 이미 Black Mirror의 최신 시즌을 탐구했을 수도 있습니다. 어제 출시 된 시즌 7은 긍정적 인 리뷰를 얻은 6 개의 그립 에피소드로 구성되어 있습니다. 이 시리즈는 매력적이지만 내 관심은 Netflix의 최신 게임에 영감을 얻었습니다.

    May 06,2025
  • "Shadowverse : Worlds Beyond- 초보자 가이드"

    *Shadowverse : Worlds Beyond *의 스릴 넘치는 우주로 뛰어 들었습니다. 이 속편은 전략적 깊이, 매력적인 이야기 및 숨막히는 그래픽으로 경험을 향상시킵니다. * Worlds Beyond*는 혁신을 소개합니다

    May 06,2025
  • 최고의 Raid Shadow Legends 챔피언은 2025 년에 순위를 매겼습니다

    Plarium이 제작 한 매혹적인 턴 기반 판타지 RPG 인 Shadow Legends와 함께 Teleria의 매혹적인 세계로 뛰어 들었습니다. 여기에서, 당신은 오크, 엘프, 언데드를 포함한 16 개의 독특한 파벌의 다양한 챔피언 명단과 함께 수집, 훈련 및 전투를 시작합니다.

    May 06,2025
  • "Infinity Nikki의 체력 부스트 : 필수 에너지 팁"

    생명 에너지는 실생활뿐만 아니라 게임 세계에서도 중요합니다. Infinity Nikki에서는 에너지 시스템을 현명하게 관리하는 것이 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 중요합니다. 이 기사에서는이 중요한 자원을 효과적으로 복원하는 방법을 탐구 할 것입니다.

    May 06,2025
  • "Glohow 's Anime RPG Black Beacon은 글로벌 오픈 베타에 들어갑니다"

    우리가 2025 년에 더 깊이 뛰어 들어 게임 세계는 새로운 릴리스에 대한 기대로 윙윙 거리고 있으며, 파도를 만드는 타이틀 중 하나는 Glohow의 검은 비콘입니다. Mingzhou Network Technology가 개발 한이 다가오는 애니메이션에서 영감을 얻은 RPG는 하위 문화 테마에 뿌리를두고 있으며 독특한 게임 경험을 약속합니다.

    May 06,2025
  • Al Pacino 영화 10 대가 공개되었습니다

    "내가 외출한다고 생각했을 때, 그들은 나를 다시 끌어 당겼다." "내 l 'il 친구에게 인사하십시오!" "이 전체 법정은 순서가 좋지 않습니다!"이 상징적 인 라인은 전설적인 배우 Al Pacino가 제공하는 많은 기억에 남는 인용문 중 일부일뿐입니다. 영화관의 아이콘으로 Pacino는 Ameri를 재정의하는 데 도움이되었을뿐만 아니라

    May 06,2025